逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-10-24 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
單機(jī)模式下,作為NPC參戰(zhàn)的角色都會使用各自默認(rèn)的武器和技能,而且好像還有一定程度的「行動傾向」,例如Vector就比較多主動上前線(=送死OTL)和使用格斗的頻率比較高,此帖的研究題材為「單機(jī)的話到底帶誰最好!?」,歡迎任何人「善意&理性」地參與討論m(__ __)m
各NPC共通點:
主武器彈數(shù)無限+ 手雷/回復(fù)道具一類非無限,并且會主動去撿地上的進(jìn)行補(bǔ)充+ 已裝備被動技能+ 低機(jī)率使用該角色固有的終結(jié)技
測試1:放置Play,第2關(guān),由開始到中段全程交由NPC負(fù)責(zé),并無發(fā)現(xiàn)NPC會撿子彈,也沒有發(fā)現(xiàn)它們使用副武器攻擊,全程使用主武器
測試2:跟測試1同步進(jìn)行,測試1過程中發(fā)現(xiàn)Bertha在沒有撿過回復(fù)道具的狀態(tài)下,只使用了被動技能自帶的一個后不管HP再怎么低下也不會幫自己回復(fù),并且也確認(rèn)到其他隊員主動撿手雷一類道具
測試3:P難度下一開始就向Bertha射擊,HP下降到一定程度會幫自己回復(fù),除了Bertha外其他角色一開始并不持有回復(fù)道具
測試4:P難度下,往Beltway腳邊扔手雷,爆發(fā)的同時身邊的2名隊員均被炸飛唯獨受到被動技能保護(hù)的Beltway只移動了一下就了事
測試5:關(guān)于角色固有的終結(jié)技,因為沒想到特別好的測試方法所以只能一邊隨便玩一邊多注意一下NPC隊友的行動,目前已確認(rèn)到的有Bertha和Beltway的,基本來說使用終結(jié)技的機(jī)率偏低(不過就體感程度來說Bertha的使用率要較高一點,確認(rèn)到的次數(shù)比較多)
Lupo
使用武器:Assault Rifle
使用技能:Guns A' Blazin'
行動傾向:普普通通,中規(guī)中矩,沒什么特點的典型突擊兵行動模式,攻擊方法主要是依賴主武器,除非攻擊對象非常的接近不然多數(shù)不使用格斗攻擊
評價:作為NPC,非常不遇的狼媽媽,作為NPC的特性之一,狼媽媽的彈數(shù)是無限的,可是其使用技能卻又重復(fù)了這個效果,導(dǎo)致NPC狼媽媽基本上是沒帶技能的狀態(tài)下出來戰(zhàn)斗
Spectre
使用武器:Militia Rifle
使用技能:測定不能... OTL 有可能會是Threat Scanner
行動傾向:未確定
評價:空氣... OTL 目前只能這么說,因為其主動技能的關(guān)系實際上跟狼媽媽一樣處于非常尷尬的狀況,技能當(dāng)中除了Threat Scanner外,另外兩個都是只對自己有效用且對戰(zhàn)斗沒什么實際幫助的技能,更甚的是,NPC本來每個人就都自帶了穿墻感知,等于每個人都自動裝備了Sonar Vision一樣,至于Threat Scanner,雖然技能本身是挻有用的,不過以目前所測定的AI的智商指數(shù)來看...極有可能會浪費掉...(例如在只有1,2個敵人的時候依然照樣發(fā)動...)
Vector
使用武器:Tactical SMG
使用技能:Active Camouflage
行動傾向:比較積極的上前線作戰(zhàn),格斗的使用頻率高,啟動Active Camouflage后使用格斗攻擊的機(jī)率貌似會比非啟動狀態(tài)下要高的樣子,不過還是會有射擊的時候,待進(jìn)一步確定,還有就是對于已經(jīng)處于被己方隊員格斗攻擊中的敵人也有一定機(jī)率亂入一起進(jìn)行格斗,所以V難度以上的要小心
評價:樓主大愛的忍者Vector樣,作為NPC...(淚目)對喪尸戰(zhàn)還算比較好,可是對人戰(zhàn)基本上死亡的機(jī)率很大,因為其行動傾向的關(guān)系挨槍的情況很多,再加上AI有時候會使用Active Camouflage > 射擊這種意味不明的連續(xù)技...導(dǎo)致Active Camouflage根本就沒發(fā)揮到效用...
Bertha
使用武器:Submachine Gun
使用技能:Neutralize Infection
行動傾向:未確定
評價:因為被動技能的關(guān)系,基本上每死一次就等于多一個回復(fù)道具(哎)作為回復(fù)要員非常不錯,加上其主動技能對于最普通的喪尸有著一擊必殺的攻擊力,回復(fù)&攻擊兼?zhèn)?
Four Eyes
使用武器:Light Machine Gun
使用技能:Induce Infection
行動傾向:未確定
評價:基本上跟Bertha一樣,每死一次就多一個解毒劑,作為解毒員也相當(dāng)優(yōu)秀,其主動技能的效果「減少一個敵人> 增加一個可有可無的援軍(誤)」在混戰(zhàn)中也可以制造出多一點的優(yōu)勢,效果看似不突出,不過敵人總是愈少愈好的,是不?
Beltway
使用武器:Pump-Action Shotgun
使用技能:Timed Sticky Explosive
行動傾向:
對人類的時候可能因為武器的關(guān)系上行動模式比較「膽小」,經(jīng)常躲在遮體后反復(fù)進(jìn)行單發(fā)射擊;反之對喪尸的時候則異常的具有攻擊性,跟Vector一樣會主動的上前用散彈槍清除敵人(而且因為武器的關(guān)系,其清除效率有時候甚至比一部份真實玩家來得更加好)這里有待進(jìn)一步確定的是,Beltway貌似會優(yōu)先攻擊接近各隊員身邊的敵人,不過目前跟Beltway一起行動的時間還不算長所以不能下定論
評價:
雖然絲毫沒有回復(fù)能力,不過主武器+ 主動技能令Beltway比起另外5個角色都要來得更加的有殺傷力,即使是智障AI也可以發(fā)揮出一定程度的殲滅力,唯一的缺點...也可以說比較致命的短點就是在絕大部份時候都對人無力,跟人手操作的Vector正好相反,完全對喪尸特化(雖然跟實用性完全無關(guān),不過Beltway的幽默經(jīng)常可以增添不少樂趣,例如其他隊員往敵陣?yán)餂_的時候大多是喊Cover me!或I'm going in!,與之相比Beltway喊的則是Cover my ass!. ..)
雖然有很多「未確定」(抱歉OTL)不過就目前來說我建議的組合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看評價。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch