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發(fā)布時間:2012-10-24 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
昨天說到三人組隊打到第三關(guān),然后今天我自己單人挑戰(zhàn)了后面兩關(guān)professional難度。
心得如下:
個人感覺游戲難度是跟著玩家人數(shù)上升的,我單人打的時候一般打美軍用重機(jī)槍,只要三個短點射就能打到流血,然后再兩個就死了;打喪尸爆頭兩槍就死,但是四人聯(lián)機(jī)的時候就明顯感覺硬很多。
友軍的AI其實還好,但是碰到中小boss的時候就不行了,因為AI不會閃避。
但是AI有個特點就是貌似是子彈無限的,其實慢慢推靠AI也是很安逸的。何況醫(yī)療兵還會給你加血,有的時候你可以弄死她再復(fù)活,這樣她身上就有急救噴霧器了。。。。(我真殘忍。。。)
追蹤者那點前面基本不用輸出,前把樓上的喪尸清了,然后卡箱子屈死追蹤者就行了,因為追蹤者槍口比較低,所以可以利用高低差,他打的都是你的掩體,你能打到他的頭。美軍出來以后我是先退回出生點,然后先點殺樓上的,樓下的可以把他們打到流血等喪尸解決他們。喪尸和美軍清完后重復(fù)上面的辦法屈死追蹤者就好了。
打雙暴君那段我就完全是點幾槍去救一個人。。。估計光那點就復(fù)活了有20次+的人。。。。?;罨钍悄ニ赖?,因為AI不會閃避暴君的攻擊。。。其實稍微躲下暴君根本打不到人。
暴君前的5只獵殺者就沒辦法了,我是一個人單挑的,AI完全無用,各種跑路一只一只放死的。
總之AI和玩家隊友最大的區(qū)別就是基本沒有TK,4人聯(lián)機(jī)被隊友殺死的次數(shù)都能占到小一半了。。。
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