近日,韓國網(wǎng)吧數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果顯示,于5月15日發(fā)售的《暗黑破壞神3》于本周一成為了史上第一個韓國網(wǎng)吧占有率突破40%的游戲,達(dá)到了40.35%。另外,把排名第二位到第十位網(wǎng)游的占有率相加僅為39.16%,還無法超過《暗黑破壞神3》,這些游戲中包括了《永恒之塔》、《突襲OL》和《FIFA OL2》等老牌網(wǎng)游。
韓網(wǎng)游廠商紛紛避免與《暗黑3》檔期**
在《暗黑破壞神3》上線之前,各大韓國網(wǎng)游廠商在接受采訪時都表示,暗黑3的上線不會對自己的產(chǎn)品有什么影響。但事實上,在過去的一周中,韓國沒有一款網(wǎng)游進(jìn)行了測試,甚至很多游戲的版本更新也被推遲進(jìn)行。這種現(xiàn)象在韓國是非常少見的,韓國的廠商們首次這么“有默契”的選擇了沉默。
另外《暗黑3》上市后,韓國上市企業(yè)的股價也受到了影響,NCsoft的股價就呈現(xiàn)出明顯的下跌態(tài)勢。韓國網(wǎng)游某企業(yè)負(fù)責(zé)人表示,《暗黑3》將長期影響韓國國內(nèi)游戲業(yè)界,在很長的一段時間內(nèi),真的沒有哪家公司敢推出新作了。
韓國教授稱首殺骷髏王“韓民族、真?zhèn)ゴ蟆?/strong>
幾乎一夜之間,《暗黑3》占據(jù)了韓國各大報紙、網(wǎng)絡(luò)媒體、實時搜索排名的首位,“《暗黑3》是什么?”成為了韓國民間廣泛熱議的話題。在韓國人首先擊敗骷髏王后,韓國文化評論家、東洋大學(xué)陳忠權(quán)教授更是發(fā)表感慨:“韓民族、真?zhèn)ゴ??!?/p>