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時代標(biāo)桿
破門而入是由KillHouseGames推出的一款2D射擊闖關(guān)玩法,組建自己的強(qiáng)大隊(duì)伍來開啟對戰(zhàn)和挑戰(zhàn),精致的畫面視覺體驗(yàn),多元化的射擊戰(zhàn)斗玩法下玩家可以享受到不一樣的樂趣,指揮自己的隊(duì)伍順利突破房間,將對方全部消滅就可以完成任務(wù),可體驗(yàn)內(nèi)容都十分多樣。
1、閃光彈,免費(fèi)道具,可以在挺大的范圍內(nèi)對敵人造成無法移動,無法開槍的負(fù)面效果(閃自己人是沒事的),這是最常用的一種道具,也是最實(shí)用的道具,該道具是扔到地上1秒后開閃,所以我們可以瞬閃;
2、通常這種用法是在門兩邊無掩體,開門就要交戰(zhàn)的情況下使用,可以有效的避免人員傷亡(前提是對方不突然開門;
3、震爆彈,5顆星解鎖,它的的實(shí)際使用范圍是比閃光彈大的,在使用范圍內(nèi)可以使敵方人員移動,通常都是在處決時扔一個,就可以使處決者遠(yuǎn)離人質(zhì),給干員更多時間(然而處決者看到干員依然打人質(zhì),用處并不大),但是真正的玩家才不會這么用。震爆彈除了外圈以外,還有那黃色的一圈,這圈是致死范圍(同時也是眩暈范圍),經(jīng)過測試(剛好扔到腳底下的),無甲基本要扔2個才死,但是雇傭兵和重甲匪徒只需要1個便可,所以震爆彈對于那些有甲匪徒十分有效,可以有效避免人員傷亡(每次為了沖3星和雇傭兵對槍老是對不過對面)
1、BodyArmor:增加一層防彈衣,用來抵擋敵人的攻擊傷害
2、GearRefill:補(bǔ)充投擲物數(shù)量
3、Medikit:醫(yī)療包,可一次回滿血,可使用兩次
4、RespawnPlayer:復(fù)活玩家。
5、ExtraLife:增加一條生命
1、擊手由于“瞄準(zhǔn)射擊”具有秒殺小兵和超視距打擊(玩家在屏幕中央時的超視距,實(shí)際大概3/4個屏幕?)的能力,成為完成各類高難度關(guān)卡的最佳選擇之一。特有終極技能輕機(jī)槍沒有秒殺能力,僅在需要對精英怪持續(xù)輸出的場合有用;
2、破門手在中距離之內(nèi)都擁有最強(qiáng)的殺傷能力,但也很可能傷到人質(zhì),開火時跳起可在一定程度上減少對人質(zhì)的傷害;
3、盾牌手由于單手持盾,另一只手基本只能拿手槍了。但其盾牌的防護(hù)作用多數(shù)情況下遠(yuǎn)強(qiáng)于其他人的護(hù)甲;
4、菲姬探員配合alt與開火的3連發(fā)手槍一定程度上緩解了手槍的疲軟,但顯然無法與攻擊手相比;
5、偵察兵會無聲開鎖。獨(dú)有第二裝備可以給敵人“點(diǎn)燈”。
破門而入中文正版更新內(nèi)容
v1.1.32
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