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三國時代3為玩家?guī)砣龂娣ǖ牟呗詰?zhàn)棋游戲,在游戲中還原真實的三國世界,招募武將,進行賜婚、離間、同盟等一系列操作壯大自己的勢力,加入到全新的戰(zhàn)斗之中,利用其中的地形進行策略的部署,展現(xiàn)你的戰(zhàn)略技巧,統(tǒng)一中原。
1、內(nèi)置開放式劇本編輯器,所有的地圖都能夠自由搭配,更換武將和角色,創(chuàng)造屬于你的故事。
2、豐富的武將角色,每位都具有獨特的能力和屬性,根據(jù)他們的特性搭配,發(fā)揮最佳的實力。
3、龐大的地圖場景,所有的區(qū)域都能夠進行探索,占領更多的資源點,盡情地攻城掠地。
1、【生命】在戰(zhàn)斗中生命為0時若對方是遠攻則成為亡魂,近攻則成為俘虜(流星錘和炸藥除外),每年恢復30點生命。
2、【兵力】新一年和自己的回合開始時都會自動征兵,消耗人口。
3、【統(tǒng)帥】決定物攻和物防。
4、【武力】決定戰(zhàn)斗行動力,太守武力影響城防開發(fā)效果(以后出單挑系統(tǒng)時決定物理攻防)。
5、【政治】太守政治影響商業(yè)、農(nóng)業(yè)、城防、民心的開發(fā)效果。
6、【智力】決定火攻和火防。太守智力影響商業(yè)、農(nóng)業(yè)開發(fā)效果(以后出計謀影響武將擁有的計謀數(shù)量以及計謀效果)。
7、【威望】影響招募成功率。太守威望影響民心開發(fā)效果。君主威望影響新獲得的武將的忠誠度。
8、【等級】0白 1黃 2綠 3藍 4紫 5紅一共六級,每升一級增加6%攻防,增加戰(zhàn)斗行動力上限,增加最大基礎兵力,升級時提升武將統(tǒng)帥和智力。
9、【戰(zhàn)功】每擊殺100兵力增加1戰(zhàn)功,擊殺1武將增加5戰(zhàn)功,積累到一定值后提升等級。
10、【年齡】新生武將年齡為1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年齡÷18,成年時若等級>0各個屬性都會增長。
1、計謀,和2一樣,武將在戰(zhàn)斗中可以使用的計謀。
2、巡察:根據(jù)執(zhí)行人的性格、武力等屬性產(chǎn)生隨機事件,可能會得到或失去一些資源。最主要的是能獲得“神器”。神器可以是一些特殊物品或武將裝備。例如:
傳國玉璽:君主佩帶后可以稱帝,稱帝后可以設置大將軍和丞相,也可以是其他一些能力。
方天畫戟:增加輸出或帶有技能之類的武器。
3、天災:概率觸發(fā)火災、洪災、旱災、蝗災、瘟疫、地震等等。
4、人禍:概率觸發(fā)邊患(東夷、南蠻、西戎、北狄)、內(nèi)亂(大臣叛變、農(nóng)民起義、流寇橫行)。
5、人物事件:回合開始的時候概率觸發(fā)提案、貪污、揭發(fā)、誣陷、辭官、邀功、托病、投靠、越獄、揪出臥底等事件。
6、外交:結(jié)盟、挑撥、拉攏。
7、單挑:在戰(zhàn)場可以向敵軍武將發(fā)起單挑,成功率跟雙方的性格和屬性等因素相關。
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征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原。