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時(shí)代標(biāo)桿
部落沖突clash of clans是國(guó)際服版本,由Supercell在海外發(fā)行,在游戲中訓(xùn)練士兵,修建防御,通過各兵種的優(yōu)缺進(jìn)行相互的搭配進(jìn)攻,合理的排兵布陣,攻打其他部落,掠奪資源和獎(jiǎng)杯,利用收集到的資源升級(jí)建筑,充分體驗(yàn)到策略戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。游戲內(nèi)還會(huì)時(shí)常加入新的活動(dòng)和挑戰(zhàn),研究各種升級(jí)來提升戰(zhàn)斗。
更新對(duì)比
在更新問題方面,國(guó)服被玩家調(diào)侃為“懷舊服”是一點(diǎn)不為過的,畢竟落后更新一直都是國(guó)服無法更改的事實(shí)!
因?yàn)槿蚍址栴},國(guó)服更新需要一定的審核,所以一些游戲內(nèi)容也被一定延遲上線,以至于很多玩家一度認(rèn)為自己玩的是懷舊服,畢竟最長(zhǎng)的一次國(guó)服長(zhǎng)達(dá)半年都沒有更新新內(nèi)容!但最近國(guó)服的更新效率似乎跟了上來,對(duì)比其他全球分服以后的國(guó)服游戲也要快上一些,對(duì)于玩家的影響也沒有以往那么大,所以更新問題雖然有,但是后續(xù)追趕下影響并不算太大!
禮包對(duì)比
而在禮包方面對(duì)比,國(guó)服禮包要比國(guó)際服禮包更加猛烈一點(diǎn),而這也是被詬病為“馬服”的原因!
不過很多禮包對(duì)于大部分玩家來說可以視而不見,并非什么非要不可的禮包,而對(duì)于新手玩家來說卻是發(fā)展的捷徑,并且很多禮包對(duì)比國(guó)際服來說更加便宜一些,而且禮包陸續(xù)上線較為頻繁,如果能夠理性看待該問題的話,禮包對(duì)于普通玩家影響并不大,卻可以幫助一些土豪玩家快速發(fā)展,但技術(shù)卻無法正常跟上去,所以在沒有打破游戲平衡的情況下,禮包出現(xiàn)越多越劃算越好,畢竟玩家的選擇范圍也更加廣泛一些!
皮膚對(duì)比
而在皮膚對(duì)比方面,雖然國(guó)際服一些皮膚無法正常同步到國(guó)服當(dāng)中,并且一些免費(fèi)的皮膚甚至加價(jià)售賣,但國(guó)服卻占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)!
因?yàn)閲?guó)服在被騰訊接手以后,很多皮膚層出不窮,雖然有點(diǎn)王者榮耀的風(fēng)格,但是對(duì)于一些腰包鼓的玩家的確是好消息,而對(duì)于一些無法購(gòu)買的外服玩家更是直呼羨慕,畢竟一些皮膚上線的同時(shí)平民玩家多少也有一些湯喝,并且很多皮膚還是國(guó)風(fēng)皮膚,這是以往前所未有的,所以單看皮膚的話,國(guó)服除去一些截留上線以及加價(jià)出售的壞毛病外,新皮膚著實(shí)有點(diǎn)香!
環(huán)境對(duì)比
而環(huán)境對(duì)比方面,國(guó)際服完虐國(guó)服,甚至兩者沒有太多的可比性,也正是因?yàn)槿绱?,很多高本玩家遠(yuǎn)走國(guó)際服!
一是國(guó)服玩家稀少,匹配時(shí)間增多,導(dǎo)致日常匹配效率低下;二是國(guó)服傳奇杯階段買賣獎(jiǎng)杯嚴(yán)重,刷資源腳本橫行,以至于日常游戲的平衡性受到影響:三是更新效率問題,更新效率會(huì)影響很多玩家的日常游戲效率,以至于很多玩家只能無奈跟在國(guó)際服后面!當(dāng)然也有一些活動(dòng)被截留,以至于國(guó)服無法正常上線國(guó)際服應(yīng)有的活動(dòng)和挑戰(zhàn)!
因此,在環(huán)境方面,國(guó)服直接被國(guó)際服遠(yuǎn)超,而這也是很多玩家嫌棄國(guó)服的重要原因!
發(fā)展對(duì)比
但如果提到發(fā)展,國(guó)服頓時(shí)精神很多,畢竟國(guó)服對(duì)比國(guó)際服的確要香一些!
首先是新手玩家的發(fā)展,可以通過大量的活動(dòng)以及禮包來進(jìn)行彎道超車,國(guó)服對(duì)于新手的扶持力度非常大!再者是一些養(yǎng)老玩家的安逸發(fā)展,雖然活動(dòng)以及更新被截留很多,但不是太影響正常發(fā)展,無非就是多等一些時(shí)間而已!最后則是日常游戲的方式以及玩家獲利程度,國(guó)服多少比國(guó)際服要多一些,無論是正常獲取還是選擇性!
雷龍
雷龍雖然一直被高階玩家所鄙棄,但是不得不說雷龍卻是高本階段打資源的一把好手!
打資源的便捷性
其中雷龍打資源不用想那么多的搭配,簡(jiǎn)單雷龍加氣球就能搞定,而在進(jìn)攻的時(shí)候只要找到一個(gè)較為密集的陣型而后找好方位一字劃即可,雖然打法較為簡(jiǎn)單,但是在日常的時(shí)候可以最快最方便獲取資源,相對(duì)于其他流派來說極為簡(jiǎn)單易上手,而這也是很多雷龍玩家舍不得換流派的原因!適合群體而雷龍打資源較為適合時(shí)間比較松散化的玩家,偶爾上線一次可以快速打兩次,從而保證日常的資源獲??!
哥布林
哥布林雖然受到造兵不花費(fèi)資源的影響,但是仍然是不少玩家最喜歡打資源的一種流派!
優(yōu)勢(shì)
首先哥布林打資源可以化整為零,比較針對(duì)于資源建筑,小巧靈活,在日常打資源的過程中可以以小部隊(duì)來分散采集陣型當(dāng)中的資源,采集效率較高,雖然會(huì)適當(dāng)降低獎(jiǎng)杯段,但是快速獲取資源的效率卻沒得說!適合群體其中哥布林打資源比較適合時(shí)間碎片化的玩家,在有時(shí)間的時(shí)候快速化整為零打一波資源,打完以后又可以繼續(xù)忙活現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的事情!
雷霆泰坦
雷霆泰坦是15本的兵種,看似比較笨拙,但是搭配上一些常規(guī)兵種卻有著不錯(cuò)的打資源效率!
常見配兵
其中雷霆泰坦打法主要分為三種,一種是純雷霆泰坦流,配合上回溯法術(shù)可以針對(duì)很多的陣型,而另外一種則是超弓泰坦流,搭配上超級(jí)弓箭手可以發(fā)揮不錯(cuò)的進(jìn)攻效率,而另外一種則是閃震飛艇流,配合上前期的進(jìn)攻可以打出不錯(cuò)的三星率!適合玩家雖然雷霆泰坦打資源效率比較高,但是也僅限于15本階段,到了16本階段相對(duì)示弱一些!
8848
8848打法主要由8個(gè)地震、8個(gè)女巫、4個(gè)石頭人、8個(gè)超法組成,也被玩家稱為8848打法!
打法優(yōu)勢(shì)
以往由于造兵資源的限制8848打法往往被應(yīng)用在部落戰(zhàn)當(dāng)中,但是后續(xù)移除了造兵費(fèi)用,所以后續(xù)的時(shí)候8848打法也被應(yīng)用在打資源上,而在打資源方面由于強(qiáng)度比較高,針對(duì)性比較強(qiáng),面對(duì)各種陣型都有奇效,而在進(jìn)攻的過程中也簡(jiǎn)單有效,所以往往被玩家所喜愛!適合玩家其中8848打法和雷龍比較類似,適合時(shí)間零碎化的玩家,解鎖完超級(jí)法師以后都可以玩,比較適合中高階玩家打資源使用!
根蔓騎士
根蔓騎士是16本更新以后的兵種,類似于往常的艾爾,在進(jìn)攻方面極具優(yōu)勢(shì)!
打法解析
在打法方面根蔓騎士負(fù)責(zé)抵擋傷害和開墻,后續(xù)只需要需要跟上收尾清理建筑的兵種即可,例如女巫、超級(jí)弓箭手、超級(jí)法師都可以作為主流配兵,在打法方面簡(jiǎn)直一個(gè)“莽”字就能完成進(jìn)攻,在部落戰(zhàn)當(dāng)中雖然需要講究,但是在日常打資源方面簡(jiǎn)直橫空直撞!優(yōu)勢(shì)其中優(yōu)勢(shì)不言而喻,在15本和16本階段基本可以取代掉雷龍,打法簡(jiǎn)單易上手!
1、策略性強(qiáng):玩家需要合理規(guī)劃自己部落的建設(shè),包括建筑的布局、防御設(shè)施的設(shè)置等,以抵御其他玩家的攻擊。同時(shí),在進(jìn)攻其他部落時(shí),要根據(jù)對(duì)方的防御布局選擇合適的兵種搭配、進(jìn)攻路線和戰(zhàn)術(shù),非??简?yàn)玩家的策略思維能力。
2、豐富的兵種和建筑:游戲中有多種不同類型的兵種,如野蠻人、弓箭手、巨人、法師等,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和用途。建筑方面也種類繁多,包括防御性建筑(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等)、資源生產(chǎn)建筑(如金礦、圣水收集器等)以及功能性建筑(如兵營(yíng)、實(shí)驗(yàn)室等),玩家可以根據(jù)自己的策略和需求進(jìn)行建設(shè)和升級(jí),豐富的兵種和建筑為游戲增添了多樣性和深度。
3、社交互動(dòng)性強(qiáng):玩家可以加入部落,與其他成員交流、合作。部落成員之間可以互相捐兵,共同參與部落戰(zhàn)爭(zhēng),通過協(xié)作取得勝利,增強(qiáng)了玩家之間的社交聯(lián)系和團(tuán)隊(duì)合作體驗(yàn)。
4、持續(xù)更新與活動(dòng):游戲開發(fā)者會(huì)不斷推出新的內(nèi)容,如增加新的兵種、建筑、法術(shù)等,或者調(diào)整游戲的平衡性和機(jī)制,讓游戲保持新鮮感和吸引力。此外,還會(huì)定期舉辦各種活動(dòng),玩家可以通過參與活動(dòng)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、畫面與音效:游戲的畫面風(fēng)格獨(dú)特,色彩鮮艷,卡通風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì)使得游戲場(chǎng)景和角色形象較為生動(dòng)可愛。音效方面也搭配得比較恰當(dāng),例如兵種的喊叫聲、建筑被攻擊的聲音等,增強(qiáng)了游戲的氛圍和代入感。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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