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業(yè)界頂尖
晶核云游戲采用云端技術(shù)打造,提供多種屬性類別的職業(yè)角色任由玩家選擇,整體背景圍繞冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗展開,跟隨著主支線指引穩(wěn)扎穩(wěn)打的進(jìn)行動(dòng)作冒險(xiǎn),自由探索所在地圖,搜集物資,尋找隱藏的秘密,與各種敵人戰(zhàn)斗,改變世界命運(yùn)。
1、槍炮師
火槍手的兩個(gè)轉(zhuǎn)職分別為槍炮師與賞金獵人,槍炮師更為適合搬磚,因?yàn)闃屌趲煵粌H攻擊范圍廣且傷害高,新手操作簡單易上手,適合新手前期推圖開荒。
2、元素師
魔導(dǎo)士的轉(zhuǎn)職有元素師和詭術(shù)師兩個(gè),其中元素師更適合大家搬磚,因?yàn)樵貛熭敵龈卟僮骱唵危覔碛兄恍┓秶艏寄?,前中后期的表現(xiàn)都不錯(cuò),因此適合新手玩家搬磚。
3、鐮衛(wèi)
魔偶師有兩個(gè)職業(yè)包括了鐮衛(wèi)和劍侍,選擇鐮衛(wèi)這個(gè)轉(zhuǎn)職搬磚,因?yàn)殓犘l(wèi)是游戲里僅有可以奶全隊(duì)的奶媽職業(yè),屬于輸出輔助對(duì)半開的定位,副本組隊(duì)必不可少,新手平民玩家都可選擇這個(gè)職業(yè)搬磚。
4、狂戰(zhàn)士
劍士轉(zhuǎn)職有狂戰(zhàn)士和魔劍士,兩個(gè)轉(zhuǎn)職里狂戰(zhàn)士適合搬磚,雖然狂戰(zhàn)士移速較慢,但相對(duì)職業(yè)比較肉盾且攻擊傷害高,最重要的一點(diǎn)就是還不氪,操作也不難,平民新手都可選擇。
(1)副本相關(guān)
1、主線副本:在游戲中是很重要的任務(wù),玩家只需要完成這些副本就可以獲得各種前期需要的道具。另外,通過主線還可以完成任務(wù),領(lǐng)取當(dāng)前階段的潛力裝備。
2、精英副本:是普通副本的難度升級(jí)版,只有在完成當(dāng)前章節(jié)所有任務(wù)后才能解鎖。怪物強(qiáng)度會(huì)比較高,雖然有幾率掉落高級(jí)品質(zhì)的物品,但前期不太推薦玩家過度打。尤其是深淵挑戰(zhàn),前期主要是以推副本做任務(wù)為主。
3、深淵副本:是主線副本的一部分,在挑戰(zhàn)所有難度后可以解鎖。挑戰(zhàn)成功后有一定幾率掉落史詩裝備的碎片,這些可以用來合成史詩裝備。由于挑戰(zhàn)需要門票,因此在不缺裝備戰(zhàn)力的情況下,不建議優(yōu)先挑戰(zhàn)。
4、歷戰(zhàn)試煉:是游戲中的一個(gè)組隊(duì)團(tuán)本,需要和四名其他玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)。每天只有一次獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),最好有一個(gè)較為固定的組合,以盡可能拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)副本建議玩家每天都去完成一次,如果隊(duì)友不太配合,可以選擇離開,這樣不會(huì)消耗這唯一的次數(shù)。此外,建議四個(gè)人組滿后再進(jìn)入副本,這樣能夠獲得額外的經(jīng)驗(yàn)加成。
5、角斗場:通關(guān)后可以獲得粉色裝備和大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),每年也要參加一次。
6、虛空試界:在達(dá)到55級(jí)后開啟,雖然也是組隊(duì)副本,但每天可以挑戰(zhàn)無限次數(shù),只是在挑戰(zhàn)時(shí)會(huì)消耗15點(diǎn)能量。挑戰(zhàn)成功后有幾率獲得限定裝備,可以在對(duì)應(yīng)的商店自行兌換。
7、日常挑戰(zhàn)玩法:主要有四個(gè)副本,目的是為了獲取強(qiáng)化資源。“淘金”可以得到金幣,“疾影”可以獲得零件,“臨淵”可以獲得狂獵之證。這四個(gè)副本的獎(jiǎng)勵(lì)與玩家擊殺怪物數(shù)量有關(guān)。每次只需消耗10點(diǎn)能量,因此是目前獲取強(qiáng)化材料最快捷的方式。
(2) PVP相關(guān):
1、個(gè)人競技場:這個(gè)游戲的個(gè)人競技場分為7個(gè)不同等級(jí),隨著等級(jí)的提高,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)更加豐厚。筆者建議玩家們努力提升自己的排名,因?yàn)樵谟螒虻慕Y(jié)算中,更高的排名將有機(jī)會(huì)獲得更加重要的游戲道具。此外,在前期階段,由于機(jī)器人的實(shí)力較弱,玩家們可以輕松地?fù)魯∷麄儭?/p>
2、團(tuán)隊(duì)競技場:團(tuán)隊(duì)競技場同樣分為7個(gè)不同等級(jí),其基本玩法與個(gè)人競技場相似,但是在其中也有一些需要運(yùn)用策略的元素。
1、視角能自行轉(zhuǎn)換
游戲設(shè)置了三種視角,還有一種是專門針對(duì)3D眩暈的玩家,不得不說人文關(guān)懷這塊兒游戲是很到位的。選擇并不會(huì)影響戰(zhàn)斗視角的切換:敵人在某些高建筑時(shí),默認(rèn)視角會(huì)自動(dòng)朝上,和場景中的人物對(duì)話也會(huì)切換到特寫鏡頭。玩家只用專心攻擊,無需手動(dòng)改變視野。
2、場景可破壞
戰(zhàn)斗的時(shí)候玩家可以對(duì)周邊的部分建筑造成破壞,從而實(shí)現(xiàn)清場。這個(gè)功能正好是很多游戲所沒有的,不過目前能破壞的東西好像就只局限于高塔。該功能用于打發(fā)時(shí)間很帶感,晶核可以擴(kuò)大一下可破壞的模型范圍。
3、分段式場景
一個(gè)關(guān)卡會(huì)被分成好幾個(gè)地圖來讓玩家游玩,前往下個(gè)場景需進(jìn)行確認(rèn)。把完整的章節(jié)內(nèi)容分為好幾段,看似是將關(guān)卡割裂了,實(shí)則是讓玩家把場景所有的怪物和功能給體驗(yàn)完。像是躲避地下遺跡的守衛(wèi),如果直接開放應(yīng)該會(huì)有玩家直接沖過去,所玩兒到的內(nèi)容會(huì)大打折扣。
4、無限連招
連招作為游戲最突出的特色確實(shí)是有兩把刷子。如果把所有的位置給算上,那單個(gè)人物所擁有的技能數(shù)量應(yīng)該是五個(gè)以上,并且技能是可以幾個(gè)一起釋放的。即便是釋放大招角色也可去施展其他攻擊,就連普攻也有好幾種攻擊形態(tài)。晶核的連招體驗(yàn)堪稱一絕。
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