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OMORI手機版是OMOCAT制作的心理恐怖rpg冒險,在游戲中玩家將要控制四位風(fēng)格迥異的主角,進入到奇幻的世界中自由冒險,與諸多風(fēng)格迥異的角色們結(jié)識,并在某個時刻來臨時決定角色們的命運,達(dá)成屬于你的故事結(jié)局。
1、在戰(zhàn)斗過程中,人物可以獲得不同的情緒,從而獲得不同的增益或減益狀態(tài)。
2、開心會提升人物的幸運和速度,但會降低命中率;悲傷會降低人物的速度,但會提升人物的防御并用部分活力傷害替換心心傷害,而生氣會提升人物的攻擊力,但會降低防御力。
3、三種情緒存在相互克制的關(guān)系:開心克制生氣,生氣克制悲傷,悲傷克制開心。部分技能和物品的效果可能因目標(biāo)的情緒而改變。
1、前期作戰(zhàn)中角色活力屬性不足,無法頻繁使用技能。因此,利用每次戰(zhàn)斗都會初始自帶的3點能量發(fā)動連攜技可以有效降低隊伍損耗!其中英雄的所有連攜技均可少量回復(fù)同伴生命并令同伴再度發(fā)動普通攻擊,是前期探索非常好用的技能。連攜技的具體效果可以在《自助指南》中看到。
2、在探索過程中,會有敵人在道路上游蕩,當(dāng)他們發(fā)覺到你時,就會主動對你進行追擊!一旦和敵人接觸,戰(zhàn)斗就開始了。在戰(zhàn)斗中你可以有選擇地為敵人附加情緒,敵人的情緒也會影響你戰(zhàn)斗后獲得的獎勵。
3、敵人介紹
開心的敵人:打倒后有更高的蚌幣和物品掉落率
生氣的敵人:打倒后獲得更多經(jīng)驗
悲傷的敵人:無獎勵影響,但悲傷的敵人更加弱小
1、武器
武器可以提高角色的特定屬性,如心心、活力、攻擊力等數(shù)值。每個角色僅可使用相應(yīng)的專屬武器,OMORI使用小刀,奧布里使用玩具鈍器,凱使用球狀物體,英雄使用廚具。
2、護身符
每個角色至多可裝備一種,可為角色提供屬性增益或效果附加,如可增加3點運氣的三葉草、增加4點運氣和心心的四葉草等。
3、點心
點心可在戰(zhàn)斗或日常行動時恢復(fù)心心或活力。
4、玩具
玩具是只能在戰(zhàn)斗中使用的物品,可以對一個或多個敵人造成各種影響,如傷害、造成不同情緒或降低敵人防御等效果。
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經(jīng)歷種種困難之后,克服內(nèi)心的恐懼。