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我的世界英雄黎明4烈焰之火是b站up主皮神木馬自制改編的一款大型冒險生存類模組,在游戲中玩家將要扮演成為勇者,故事發(fā)生在第三部恐錘最終的決戰(zhàn)150年后,進(jìn)入到開放式的場景中探索,結(jié)識不同的角色,探索故事背后隱藏的秘密。
1、能提供至少20-40小時的游戲時間(當(dāng)前版本)。
2、游戲類型更類似于:上古卷軸系列、獵魔人系列。
3、幾乎沒有致命的BUG。
(最大的BUG仍是某些NPC的陣營邏輯BUG,未公布的版本已經(jīng)修復(fù);以及玩家死亡重生后可能無法與過近的NPC交互、攻擊,其次是海瑟頓男爵任務(wù)卡墻BUG,由于該劇情線未做完,所以到了那里輸入 /kill 指令即可)。
4、完全開放的世界,不存在過于強(qiáng)烈的主線引導(dǎo)。
理論上來說只要出了開始的地牢,玩家就是完全自由的了。
5、栩栩如生的世界。
與現(xiàn)在大部分RPG一樣,英雄黎明4擁有數(shù)量巨大的可互動NPC、可觸發(fā)事件。
1、冒險模式
開啟"允許作弊"的選項下,通過命令才能進(jìn)行的游戲模式,在冒險模式中,與生存的區(qū)別在于,在冒險模式下,最為主要的是玩家無法對方塊進(jìn)行破壞,但能夠?qū)ξ锲愤M(jìn)行合成,對生物進(jìn)行攻擊,并且會遭受饑餓,該模式主要用于游玩其他玩家所提供的劇情冒險地圖。
2、極限模式
生存模式的另一種模式,該模式與生存模式相同,但游戲難度會被強(qiáng)制設(shè)定為最高,并且玩家無法在菜單中對難度進(jìn)行修改,該模式針對喜換在身寸挑戰(zhàn)自我的玩家,并且在該模式下,玩家只有一次生命的機(jī)會,試玩后,只能選擇進(jìn)行旁觀或?qū)⒃撌澜鐒h除。
3、生存模式
最為基礎(chǔ)也是大多數(shù)新接觸MC玩家所嘗試的模式,與模式內(nèi)的"生存"名相符,在該模式下,玩家主要以生存為主,玩家必須獨自一人,并且需要解決食物,敵人所導(dǎo)致的一問題,在生存模式下,沒有目標(biāo),只有生存,活出屬于你的世界才是這個模式的真正意義。
——煉金師羅安的請求
——矮人城市中遺落的傳說之靴的配方、矮人城市,驍勇角斗士的決斗,以及迷失在其中的虛空之龍……
——神秘莫測的嗜酒魔
——被遺忘家族宅邸中的幽靈
——遠(yuǎn)古監(jiān)獄中被囚禁的寒鐵騎士,邪惡教徒的陰謀
——不安的雪原城逝者,被詛咒的不甘遺骸
——雪原部落堡壘的爭奪戰(zhàn),被蠱惑的獸人將軍
——海瑟頓男爵的復(fù)仇
——遠(yuǎn)古大地的震怒,自然生物的入侵
——遠(yuǎn)古土靈遺跡的發(fā)掘,格蘭威爾的危機(jī)……以及更多……
崩壞星穹鐵道
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