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樓主 #1樓
hujin520713 發(fā)表于 2014-01-05

斗戰(zhàn)論,分析2個(gè)熱門職業(yè) 想玩的必看

玩了這么多年網(wǎng)游,沒有幾個(gè)能真的職業(yè)平衡的 斗戰(zhàn)神也是一樣。 每個(gè)游戲都有熱門的職業(yè), 斗戰(zhàn)神里的熱門莫過(guò)于猴子和龍女了。                                  

  當(dāng)然我不會(huì)是來(lái)黑猴子的 也不是來(lái)黑龍女的。 我只是分析這兩個(gè)職業(yè)而已。
         
       首先網(wǎng)上有很多關(guān)于黑這兩個(gè)職業(yè)的評(píng)論,而我自己的觀點(diǎn)是: 
        
       對(duì)于猴子來(lái)說(shuō),因?yàn)槿硕嗨远罕榷啵⒉荒芤话糇哟蛩浪泻镒?因?yàn)楦L(fēng)玩猴子的多所以導(dǎo)致了腦殘也多 加上猴子對(duì)手法手速要求不是一般的高 對(duì)意識(shí)也要求頗高 。 最終導(dǎo)致了猴子近50%多的人不是腦殘就是手殘。  但是好猴哥還是有的 比如樓主(呵呵)。

       對(duì)于龍女來(lái)說(shuō)無(wú)非就是求削弱什么的,然后一堆龍女就在那里噴:瑪?shù)抡l(shuí)又黑我大龍女 不想活了 或者是有本事削弱啊什么的。 對(duì)于這點(diǎn) 我的看法是。叫囂削弱龍女的人比較腦殘,不服氣怎么不去玩一個(gè)?還能體會(huì)下另一個(gè)職業(yè)的特色,而抨擊叫囂削弱人的龍女就屬于**。  因?yàn)辇埮F(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)是肯定的。 削弱是必然因素。 因?yàn)楝F(xiàn)在新區(qū)滿大街的龍女 加上tx的測(cè)試人員也不是傻子,就像當(dāng)年的猴子一樣 強(qiáng)的沒天沒地 結(jié)果一堆腦殘叫囂 。 有用么?  沒用。 還不是等了好長(zhǎng)時(shí)間才削弱。   這只是tx的坑錢手法而已。 我敢說(shuō)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)出來(lái)更新以后早就料到龍女強(qiáng)勢(shì)的結(jié)果了。


如果說(shuō)技能手法的話,

         猴子無(wú)非就是破天棍 ,輸出手法每個(gè)人都不怎么一樣 但是相同的都是,技能全開進(jìn)入定4無(wú)限擼破天擼到定4結(jié)束。

         龍女每個(gè)人手法也都不一樣,但是也無(wú)非都是疊buff疊疊疊 影襲刀刃風(fēng)暴 然后進(jìn)入疲軟繼續(xù)疊 迎接下一次爆發(fā)。


靈活度說(shuō)句實(shí)話猴子基本沒有靈活度,別說(shuō)變招 變招就是在攢點(diǎn) 擼破天是要和boss扛著魯?shù)?,現(xiàn)階段能和boss真正意義上的對(duì)抗只有元素神將和血牛,其他職業(yè)不是說(shuō)不行 而是別想。 

龍女說(shuō)句實(shí)話也不靈活,技能雖然位移但是其實(shí)范圍并不大。 只不過(guò)主要爆發(fā)的時(shí)候基本是無(wú)敵狀態(tài),影襲的時(shí)候boss打ni基本沒傷害 分擔(dān)了。 刀刃風(fēng)暴只有1秒左右的時(shí)間 卻能打出一套定4  12秒爆發(fā)的輸出。 而疊buff的時(shí)候反而危險(xiǎn)。不過(guò)龍女滿刀子可以和boss對(duì)。 抗起來(lái)可以說(shuō)和元素神將差不多。 15000+的防御

    pk方面 龍女是完爆猴子的 單P可以一打   ,群P比如墮武基本別想。 單P龍女可以和任何人一拼  猴子是不能和羅剎打的。

群P龍女三秒弄死一個(gè)人 不用影襲和刀刃就用閃擊 一下3000   基本死翹。 猴子至少10秒 。 滿狀態(tài)倒是可以三秒弄死一個(gè)脆皮 問(wèn)題是六十秒一次。  也許有人說(shuō)猴子進(jìn)入人群中破天爆發(fā)我只能說(shuō)實(shí)在扯蛋 人一多  不要12秒   5秒不到就可以跪了 不存在ni擼出破天的情況。  墮武我以前用龍女打 從頭打到尾不累 用猴子 懶得打  ,打點(diǎn)分掛機(jī)等結(jié)束。 因?yàn)楹?jiǎn)直就是在受罪。 神將羅剎龍女各種槍人頭。   最多秒掛機(jī)的  但是其他職業(yè)一來(lái) 除了老牛 基本都是吧人頭送給別人的節(jié)奏。  

說(shuō)下主要技能的傷害 PK猴子破天棍 滿狀態(tài)3000一下無(wú)狀態(tài)800(笑)  定3狀態(tài)1800 1500左右一下。  飲食而上一下1800一下2000+  后面就不用看了 幾百幾百的。還有 破天大部分只能擼中2連,因?yàn)槲灰埔幌麓虿坏健?其他沒什么群p技能了 護(hù)身45秒  巨猿45秒 活筋 隱身   神行60秒

龍女主要pk技能閃擊 一下4000 3000+ 可以4連 記得技能cd是八秒左右 好久沒玩了     刀刃風(fēng)暴一下8000 9000 45秒  影襲 27秒cd  別管多少傷害了 吃到就是秒。 龍女pk理念 騙掉收身  影襲秒之  一般遲到閃擊必定收身 不然就被閃死的節(jié)奏。

移動(dòng)速度方面猴子自帶-20%移動(dòng)buff  龍女龍血+移動(dòng)速度   突刺跑的比氣功牛都快。   


  然后給各位的建議  如果想玩龍女別現(xiàn)在玩  。  開萬(wàn)妖以后過(guò)兩周再玩。 猴子反正已經(jīng)定形了 基本不會(huì)再動(dòng)。  手法腦子好的可以玩玩猴子 不好的玩別的職業(yè)去。  龍女要觀望 畢竟改版有一段時(shí)間 預(yù)計(jì)的話要不就是萬(wàn)妖一次職業(yè)平衡大削 要不就是萬(wàn)妖坑夠了人以后再削,反正tx基本就這德行。說(shuō)這句話我已經(jīng)準(zhǔn)備好被噴的準(zhǔn)備了,畢竟猴子腦殘多龍女是噴子多 被噴我反正不會(huì)少一塊肉 要改是必然的。新手別像LOL的杰斯狗一樣 強(qiáng)的很厲害一堆腦殘小伙伴去買了 剛剛買了沒多久就被真的削成杰斯狗了  。  
  
  最后是預(yù)測(cè),下一個(gè)要改的要不就是拳猴,要不是熊狐。   拳猴的幾率比較大,不是偏袒猴子 逼近拳猴在整個(gè)區(qū)能找到20的都是個(gè)問(wèn)題 熊狐在上次改版后居然有人玩了。  在改版拳猴的時(shí)候我花150w洗了下 裝備也弄了一套確實(shí)改的和屎一樣。還不如不改,可以說(shuō)是失敗之作。猜的不錯(cuò)的話猴子的設(shè)計(jì)師又在為了如果再次改拳猴大傷腦筋。

  ————————————————————————————————————————————這是尾巴不是分割線

輸出對(duì)比 1個(gè)猴子等于1.4個(gè)果子貍 等于0.7個(gè)龍女  等于1.6個(gè)血牛 等于0.9個(gè)氣功牛

               1個(gè)龍女等于2.0個(gè)果子貍 等于1.3個(gè)猴子  等于2.4個(gè)血牛 等于1.4個(gè)氣功牛

   羅剎沒玩過(guò) 神將太看臉  

       運(yùn)氣好的神將輸出大于任何一個(gè)職業(yè) 繁殖連氣功牛都不如。
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沙發(fā) #2樓
hujin520713 發(fā)表于 2014-01-05
Re:斗戰(zhàn)論,分析2個(gè)熱門職業(yè) 想玩的必看
龍女親兒子職業(yè)哦。...
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板凳 #3樓
jxloujun 發(fā)表于 2014-01-06
Re:斗戰(zhàn)論,分析2個(gè)熱門職業(yè) 想玩的必看
龍女現(xiàn)在改了,猴子個(gè)人認(rèn)為拳猴主角
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#4樓
xiayu208 發(fā)表于 2014-01-06
Re:斗戰(zhàn)論,分析2個(gè)熱門職業(yè) 想玩的必看
很好很給力,對(duì)新手很有幫助
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