我們?cè)谕嬉恍?/span>像是射擊類或競(jìng)速類等畫面高速運(yùn)動(dòng)類的游戲時(shí),如果仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象。
畫面撕裂(Screen Tearing)是指顯示器把兩個(gè)或更多的幀(frame)顯示在同一畫面上。產(chǎn)生的原因是屏幕的更新頻率是固定的,通常是60Hz?,F(xiàn)在顯卡效能大幅提高,游戲時(shí)輸出的幀率可以非常高,如果顯卡的輸出高于60fps,兩者不同步,畫面便會(huì)撕裂。
解決辦法是開啟垂直同步選項(xiàng)。
垂直同步(Vertical synchronization)是最常見的解決方法,它限制顯卡必須等待垂直同步信號(hào)到達(dá)后,才輸出下一個(gè)影像數(shù)據(jù),如果顯示屏是60Hz,顯卡最多會(huì)輸出60fps。
優(yōu)點(diǎn)是游戲畫面的畫質(zhì)得到提高,缺點(diǎn)是這會(huì)導(dǎo)致輸入延遲(Input lag),因?yàn)楫嬅嬖诶L制完成后不能即時(shí)輸出,特別是玩第一身射擊游戲可能會(huì)覺得不流暢。