1996年,曾經(jīng)是微軟員工的加布·紐維爾和麥克·哈靈頓一同創(chuàng)建了Valve軟件公司。
1996年下半年,取得《雷神之錘》引擎使用權(quán)。
1998年10月31日,該公司用《雷神之錘2》的引擎制作出第一款FPS《半條命》(Half-Life),并由雪樂山公司(Sierra)發(fā)行,這款游戲自帶一款MOD競技游戲《半條命:死亡競技》(Half-Life Death Match)
1999年04月07日,《軍團要塞》(Team Fortress)作為一款免費游戲被發(fā)布。
1999年06月19日,幾位閑的無聊的員工突發(fā)奇想,以《半條命》為基礎(chǔ)制作出《反恐精英》(Counter Strike)這個警匪之間戰(zhàn)斗的MOD補充包,本來他們僅是為了自己的娛樂,可沒想到這個測試版被發(fā)到網(wǎng)上之后卻在全美游戲排行榜輕易的排到了第一,連Quake3、DF3、SC等大作都被甩在后面。
1999年10月31日,委托g(shù)earbox公司(《無主之地》制作公司)制作出《半條命》的官方資料片《半條命:針鋒相對》(Half-Life: Opposing Force),并由雪樂山公司(Sierra)發(fā)行。
2000年11月08日,制作出《反恐精英》正式版,并繼續(xù)由雪樂山公司(Sierra)發(fā)行。
2001年06月11日,繼續(xù)委托g(shù)earbox公司制作出《半條命》的第2個資料片《半條命:藍色沸點》(Half-Life:Blue Shift),并由雪樂山公司(Sierra)發(fā)行。
2003年05月06日,制作出《勝利日》(Day of Defeat)正式版,并由動視公司(Activision)發(fā)布。
2003年09月12日,發(fā)布電子游戲整合平臺steam,它用于游戲的出版、網(wǎng)上對戰(zhàn)、玩家互動、游戲內(nèi)容組織和更新。
2004年03月23日,制作出《反恐精英》資料片《反恐精英:零點行動》(Counter-Strike: Condition Zero),并由雪樂山公司(Sierra)發(fā)行。
2006年10月16日,推出《半條命2第一章》(劫后余生),消失的海岸線.
2007年10月09日,發(fā)布《TF2》(軍團要塞2),Portal(也稱傳送門或洞穴),半條命2第二章
2008年11月17日,發(fā)布《求生之路》(Left 4 Dead,又譯“生死四人組”、“生存之旅”)是一款以僵尸為主題的恐怖生存類第一人稱射擊游戲,由維爾福軟件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戲使用的是Source引擎,有個人電腦和Xbox 360版本.
2009年11月17日,發(fā)布求生之路2,在前作基礎(chǔ)上大幅強化,同樣擁有個人電腦和Xbox 360兩個版本。
2010年07月20日,發(fā)布免費游戲Alien Swarm
2010年10月14日,正如外界預料的,Valve今日正式宣布《DOTA 2(遠古遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)2)》預定將于2011年登陸PC和Mac平臺。 《DOTA(遠古遺跡保衛(wèi)戰(zhàn))》最初只是暴雪《魔獸爭霸3 冰封王座》的一個MOD作品,但是一經(jīng)面世后立即風靡全球。制作人隨后宣布加盟Valve,續(xù)作的商業(yè)化也就是順理成章的事了。
“《DOTA 2(遠古遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)2)》將會完美融合即時戰(zhàn)略和角色扮演兩類游戲的精華,我們要將本系列發(fā)揚光大?!盫alve在官方新聞稿中說。
2011年04月19日,發(fā)行《傳送門2》,超級解謎FPS游戲,難度很大CS-GO:cs系列最新作品
2011年08月21日《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》(簡稱CS:GO)的傳聞日前正式確認,Valve Software剛剛宣布這款了這款CS系列新作,還納入了Steam的最新列表.
2012年08月14日 《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》(簡稱CS:GO)在steam上開放預購并提供10%OFF的預購優(yōu)惠,并開放beta最終測試。
2012年08月21日 《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》(簡稱CS:GO)在steam上正式發(fā)布,售價為14.99美元(國區(qū)),并保持連續(xù)2個月的銷量第一,首月的玩家在線數(shù)第一。
2012年12月18日《Steam Box正式確認!Valve最新主機抗衡次世代》[3]
說到VALVE,不得不提到STEAM-這個現(xiàn)今世界上最流行的PC游戲解決方案。
STEAM最初只是作為CS、HL2等Valve旗下游戲更新用,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為方便迅速的綜合性下載平臺,
它使用了BT軟件之父-Bram.Cohen的代碼和技術(shù),來自全球各地的玩家只用10秒鐘即可用VisaMaster等國際信用卡購買游戲并以BT般的速度下載。
Steam設(shè)計的靈感來源于:VALVE公司的開發(fā)人員考慮到,PC游戲并非完全便攜。光盤游戲雖然可以安裝儲存在硬盤上,但是一旦用戶更換計算機使用環(huán)境(比如到網(wǎng)吧等地),這些游戲軟件便不復存在,因此VALVE考慮到使用數(shù)字下載方式來獲得游戲,只要擁有一臺可以上網(wǎng)的計算機,你便可以隨時隨地保持與已經(jīng)購買游戲的聯(lián)系,購買的游戲與你的賬號關(guān)聯(lián),而不是你的計算機。