《戰(zhàn)地》和《使命召喚》的斗爭(zhēng)一直很激烈,自《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8》的沖撞,這兩部作品每作發(fā)售必會(huì)引起軒然大波,年底耶誕節(jié)比較窮酸的玩家都難以抉擇在這兩款游戲之間如何取舍。一個(gè)是萬(wàn)年老龜常坐銷(xiāo)量前五的《使命召喚》,另一個(gè)是一直霸氣的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)口碑銷(xiāo)量也是極佳的《戰(zhàn)地》。然而隨著潮流的需要,技術(shù)的進(jìn)步,五個(gè)理由可以告訴你今年的《戰(zhàn)地:硬仗》必定干翻《使命召喚11》。
一.Visceral Games
《戰(zhàn)地》可謂一直是良心作,如果要說(shuō)為什么今年的《戰(zhàn)地》新作非比尋常,那么要提到制作組Visceral Games。這個(gè)團(tuán)隊(duì)制作了以恐怖為主打的熱門(mén)作品《死亡空間》?!端劳隹臻g》的系列作品可謂是有口皆碑,無(wú)論是媒體還是玩家都得到一致的認(rèn)可,前兩作IGN更是給出了9.0的高分。所以對(duì)于劇情方面,這次玩家們完全可以放心,不會(huì)坑爹,不會(huì)打醬油,不會(huì)虎頭蛇尾,你可以不相信DICE的單人制作功夫,但是你一定要相信Visceral這個(gè)神奇的制作組。對(duì)于《戰(zhàn)地》多人的設(shè)計(jì),DICE也不是完全不插手,也就是說(shuō)《戰(zhàn)地:硬仗》這款作品糅合了兩個(gè)精良制作組的精華,在單人和多人方面,玩家們可以安心了。對(duì)于品質(zhì)方面,玩過(guò)《死亡空間》的玩家應(yīng)該十分清楚,更何況這是《戰(zhàn)地》。