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現(xiàn)在位置敵軍前線 > 論壇 > 《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智
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樓主 #1樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-06-18

《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智

 由Square Enix和CI Games制作研發(fā)的最新FPS動作游戲《敵軍前線(Enemy Front)》以二戰(zhàn)時期的華沙起義為游戲背景,包含著豐富互動元素以及高自由度的沙盒體驗,官方稱其擁有令人窒息的視覺效果和爽快的環(huán)境破壞效果。該作現(xiàn)已發(fā)售,究竟實際品質(zhì)是否像宣傳的那樣呢?讓我們一起來看看IGN對這款游戲的評價。

游戲名稱:敵軍前線
英文名稱:Enemy Front
游戲類型:第一人稱射擊(FPS)游戲
游戲制作:City InTeractive
游戲發(fā)行:City InTeractive
游戲平臺:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2014年6月10號

  這或許有一點令人驚訝,但是事實在戰(zhàn)爭中,并非殺光每一個敵人才能獲得勝利。有時候完成任務(wù)的最好方式或許并不需要你去面對許多威脅。《敵軍前線》試圖使游戲建立于這么一種游戲心態(tài),有時候,游戲會提供一個融合跑轟以及潛入,包含多條隱藏道路的開放舞臺,但更多時候這些要素是不存在的。

  同時,游戲的技術(shù)是在過于落后去實現(xiàn)這些要素,同時這也影響到了游戲的多人模式。IGN給出4.7分。

【優(yōu)點】

  多人模式還不錯
  潛入要素優(yōu)秀

【缺點】

  一路跑就能過關(guān)
  多人模式地圖及模式過少
  平淡無奇的畫面及音效

【評分:4.7 糟糕

  我們該如何上前線:《敵軍前線》的古董畫面以及低能AI無法支撐其所承諾的復(fù)雜戰(zhàn)斗內(nèi)容。

【總評】

  《敵軍前線》試圖展示去展示戰(zhàn)爭的另一面,可惜糟糕的AI以及落伍的戰(zhàn)斗方式無法很好的支持其強調(diào)的潛入和狙擊。多人模式有可取之處,但是游戲是如此襤褸不堪想必很難擁有大量的玩家群體。



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沙發(fā) #2樓
a19921224 發(fā)表于 2014-06-21
Re:《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智
贊,逗游有你更精彩!
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板凳 #3樓
ghdfgdf 發(fā)表于 2015-08-01
Re:《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智
AI特蠢 只要躲一會他就無視了 血槽也很低 老實說不是高血槽的放潛入要素實在沒有必要 一路A過去比潛行過去不知要簡單多少倍了
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#4樓
cueiya11300 發(fā)表于 2017-02-17
Re:《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智
你們玩玩最高難度吧,別罵AI蠢
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#5樓
mafei3807 發(fā)表于 2019-08-16
Re:《敵軍前線》IGN詳細評測:畫面落后并且AI弱智

不是游戲弱智,是需要人去享受過程。想增加難度,你可以感受槍游《反恐行動》,你就知道個人是多么的渺小。我記得圍棋機器人與人類比賽,最終機器人贏了