首先說下前提,必須是裝備同等級,而且都是9星,那些15X18X的,哪個技能拿出來都是秒人的,說著就沒意義了。
射擊弓箭,強力攻擊技能太少,感覺三重箭算一個吧。不像陷阱弓箭有滿弓刀,兩個陷阱,沒羽箭,等等!感覺射擊弓箭快要淘汰了。真心沒有特色!
詛咒扇子,這職業(yè)是最雞肋了。兇多吉少這技能可有可無。還有110那個技能,最無語!居然是個狀態(tài)技能,還那么花梢,而且狀態(tài)不給力。同樣強力技能比較無力。屬性攻擊黑風刺讓人…,不想說了。沒有治療扇子刁。理由是:詛咒扇子狀態(tài)少,主打的負面狀態(tài)不給力,尤其是后期,減防不明顯啊。還有掉血的技能真心不太行。治療一身三四等精神石頭和的盧馬,堆精神也是很牛的。而且還有多種狀態(tài)加成比較可觀!
雙斧頭,我正在玩,感覺勝者區(qū)的玩這個的太少,不知道為什么。我個人感覺雙斧頭,要堆敏捷,裝備名將要加敏捷,我寧愿要敏捷都不要滿攻的。而且斧頭職業(yè)有破甲,無視防御,打出攻擊和土攻。比較喜歡,怒發(fā)沖冠技能加移動速度。比赤兔飛奔好多了。比較喜歡,而且強力技能也多,嘯西風有傷害,相當于凌空度和疾飛燕,但是傷害遠高于這兩個技能。敏捷提成攻擊比較刁,很喜歡。
盾斧頭,提前聲明沒有怎么玩。大家都知道,它是全體質加點,提升攻擊的,相當于另一個鐵血!我也想知道鐵血和盾斧頭那個刁!盾斧頭有個技能叫橫沖直撞,相當于滿弓刀和抗拒光環(huán)。就是沒有傷害。不過挺好玩。盾之招架直接吸收一半傷害。比較實用,但是感覺不是很給力。就像治療也用個技能是藍可以吸收一定的傷害,但效果也不見得有多好。
銀槍,因速度而馳名!全能名副其實,主打技能絕對的回光返照!任務基本無壓力。說說守護。我以前玩過。比較中庸吧。不過有些地方也是很給力。玩守護就是玩防御。但是防御對攻擊沒有加成。技能名字忘了,只記得天崩地裂加防御。反正防御還是很刁的。個人感覺治療的防御沒有守護的防御實在。屬性點全敏捷的話防御更高。是個站樁的職業(yè)。這職業(yè)的可玩性還行。生拉硬扯可以控制敵人,拉回身邊。呵呵。
比較全能守護:守護攻擊速度慢,沒有攻擊狀態(tài)。全能速度快,有加血有回光,攻擊速度快。防御一般。