“轉(zhuǎn)身”:被敵人“擊退”時(shí),按“跳躍”鍵觸發(fā)后退
大家是不是有些搞不懂“轉(zhuǎn)身”存在的意義?????
一般我們?cè)诒粩橙恕?/span>擊中”時(shí)就可以使用“轉(zhuǎn)身”進(jìn)行后退,從而拉開(kāi)距離
但是,依舊不實(shí)用,怎么辦呢??
真三國(guó)無(wú)雙7“轉(zhuǎn)身”的真正用法:
其實(shí),我們?cè)诒粩橙恕?/span>擊飛(被挑飛到空中)”時(shí),也是算在“擊退”的判斷范圍里的,
也就是說(shuō),如果角色被敵人“擊飛”在空中時(shí),可以通過(guò)按“跳躍”鍵觸發(fā)“轉(zhuǎn)身”進(jìn)行“落地(站立)”,
此時(shí),
1.角色是“站立”的并不是“倒地”狀態(tài),(相當(dāng)于被“擊飛”時(shí)按“防御”鍵觸發(fā)的“重整狀態(tài)”);
2.角色是直接達(dá)到“地面”的,(“重整狀態(tài)”后是處于“空中”的,落地的過(guò)程中較容易被再次“擊退”).
這樣,大家應(yīng)該明白“轉(zhuǎn)身”的價(jià)值了吧?。。。?!
使用“轉(zhuǎn)身”的條件:
1.角色當(dāng)前裝備的是一把可以“轉(zhuǎn)身”的武器,如:“偃月刀”、“龍槍”等等;
2.(滿足I或II一項(xiàng)即可)
I.角色的“轉(zhuǎn)身”星數(shù)滿,
或II.角色帶有相應(yīng)的“天賦(技能)”,如:“偃月刀天賦”、“轉(zhuǎn)身天賦”等等(在武將的“技能裝備”里調(diào));
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