幾天前女法2覺立繪放出招致一片罵聲,原畫師AKE在自己的博客發(fā)文向廣大玩家道歉,一個在大轉(zhuǎn)移前后才負(fù)責(zé)DNF游戲立繪的原畫師,并不能掌握DNF一直以來為人稱道的、堪稱標(biāo)志性的立體感和寫實感十足的水彩疊色法的原畫風(fēng)格,自身又不是一個很擅長女角色,而且還是在DNF眾多老牌美工或辭職或調(diào)走之后,獨自一人在一個月內(nèi)完成四幅女法2覺立繪,趕工而出的作品質(zhì)量可想而知,更何況又跟DNF的畫風(fēng)格格不入,所以造成現(xiàn)在這個狀況也是不可避免的事情。
自然而然此事過錯并不在AKE,若不是NX將重心轉(zhuǎn)移至超能戰(zhàn)聯(lián)的開發(fā),將大量人員調(diào)配至該游戲項目組而導(dǎo)致原本就人丁不旺的DNF項目組近乎空城,并且還癡心妄想的希望自己能以很少的投入,加上TX的大力支持,能夠兼顧在超能戰(zhàn)聯(lián)韓服和DNF國服大量撈金,這種抱著魚和熊掌兼得的想法所做出來的決定,讓廣大玩家不買賬,被吐槽游戲質(zhì)量下降也是意料之中的事,NX自己作大死挖大坑,然后故意站在大坑的邊上,也活該被廣大玩家推進(jìn)去。
大家都知道,超能戰(zhàn)聯(lián)和DNF同屬NX開發(fā),且開發(fā)時間晚于DNF,很多超能戰(zhàn)聯(lián)中的角色都有穿越到DNF中,畢竟也是由同一家公司所打造,所以不管是游戲情節(jié)設(shè)定還是原畫等多個方面,兩個游戲有所雷同也是很正常的。如果有玩過超能戰(zhàn)聯(lián)的人,一定會發(fā)現(xiàn)從超能戰(zhàn)聯(lián)中可以找到很多DNF的影子,畢竟很多超能的策劃美工為數(shù)不少都是從DNF項目組調(diào)配過去的。但是正是因為這款游戲的存在,而使得NX將大量的人力物力投入到了它的開發(fā)中,反而對DNF的延續(xù)性更新可以說是毫無誠意,大轉(zhuǎn)移更新情節(jié)主線幾乎完全照搬魔獸世界的大災(zāi)變,1-55級副本重做也不過是改了城鎮(zhèn)改了部分低級副本,部分副本里的怪物還是新瓶裝舊酒,更不要說游戲情節(jié)各種坑,前言不搭后語,互相沒有聯(lián)系性,可以想見NX的策劃們已經(jīng)換了多少批,游戲情節(jié)幾乎已毫無銜接性可言,這點我們大天朝的百度諾伊佩拉吧的吧友也早已吐槽過無數(shù)次,我相信國服的翻譯漢化們面對那些毫無關(guān)聯(lián)的語句肯定也是直撓頭吧。NX通過TX在天朝玩家手中圈的錢我相信不會少,但是為何DNF的游戲質(zhì)量正在大幅度下降?游戲情節(jié)毫無銜接性,游戲內(nèi)容新瓶裝舊酒可以看出NX的DNF策劃已經(jīng)經(jīng)歷了不知多少代的更迭,新上來的策劃早已無法領(lǐng)悟老策劃們對這個游戲最初的規(guī)劃與意愿,而音畫質(zhì)量下降可以看出DNF的游戲配樂和原畫師又有多少的更迭。
去年10月巡音曾發(fā)文向大家介紹過那些DNF原畫師,通過該文大家可以了解到部分DNF的原畫師基本都已離職,或者向DNF項目組外包,或者育兒或者神游,再或者被調(diào)配至超能戰(zhàn)聯(lián)項目組負(fù)責(zé)該游戲的原畫。按說作為一個有著上百萬玩家的游戲,其項目組內(nèi)的成員應(yīng)該會以自己運營的這個游戲而感到自豪,但為何眾多NX的DNF原畫師會選擇離職或跳槽,再或者是被拖如超能戰(zhàn)聯(lián)的深坑?如果問我待遇問題,我表示這種事情無法言說,畢竟你我都不是NX的DNF項目組成員,但是我相信對于眾多原畫師而言,正因為對DNF的熱愛,所以他們才會選擇離開NX的DNF項目組,但是仍然以自己的方式為自己所傾注心血的游戲做出自己的貢獻(xiàn)。
比如韓服玩家眾所周知的DNF原畫師patyuno,于2012年離職于NEOPLE,但是仍在2013年承接了DNF大轉(zhuǎn)移的原畫外包,又如李民基,于2012年年底離職于NEOPLE,但是離職前后也完成了DNF大轉(zhuǎn)移的部分原畫,還有paristo,擔(dān)任過NX的DNF美術(shù)指導(dǎo)及開發(fā)組設(shè)計部總監(jiān),在完成DNF大轉(zhuǎn)移工作之后于2013年辭職于NEOPLE。以上三人的離職時間點正好處于韓服開發(fā)大轉(zhuǎn)移版本前后,對于這樣重要的一個版本更新,為何這三位對DNF很重要的原畫師會選擇在完成前后離開?然而即使已經(jīng)離開,李民基又為何要接下大轉(zhuǎn)移的原畫外包?關(guān)于這其中種種內(nèi)因,我想或許只有他們自己知道,但是對于原畫師而言,或許游戲情節(jié)設(shè)計的失敗,是讓他們失望而選擇離開的原因之一吧,不然面對這樣一個毫無誠意的更新,我相信他們不會工作的多么起勁兒的,畢竟這種糊弄廣大玩家的事兒,他們也不樂意干,而且他們也知道,NX已經(jīng)開始把自己手中的資源向超能戰(zhàn)聯(lián)傾斜,自江珠成被拉去做了藝術(shù)總監(jiān)之后,他們這些原畫師或許也都逃脫不了被調(diào)配至超能戰(zhàn)聯(lián)項目組的命運,而向這種命運抗?fàn)幍姆绞剑蛟S也只有離職這種選擇吧,畢竟DNF是他們傾注了一腔熱血所打造出來的游戲,猶如他們自己的孩子一般被他們所珍愛,像李民基那樣放不下的,就會選擇接下DNF的外包原畫吧。
說完了“畫”,我們再說“音”。DNF這款游戲除了為人稱道的游戲畫面,其游戲配樂也堪稱佳作,并與游戲畫面相輔相成,讓人有一種享受,不論是游戲初期包括賽利亞房間、赫頓瑪爾大街,西海岸的那些場景配樂,還是廣為大家所好評的真野豬、艾麗絲、巴卡爾宮殿、卡勒特之初等副本的配樂,都得到了廣大玩家的一致好評。然而隨著游戲的更新,更多的內(nèi)容不過是新瓶裝舊酒,許多新出的副本,包括鎮(zhèn)魂等地區(qū),使用的配樂仍然是最初遠(yuǎn)古副本的配樂,更不用說大轉(zhuǎn)移更新時一個地區(qū)的不同副本的配樂,即使不是相同的,旋律也基本一樣,幾乎毫無變化可言,讓人失去了新副本的新鮮感,甚至有的副本配樂與副本本身毫無契合度,不禁讓人對這游戲的配樂表示失望。作為一個普通玩家,我對DNF的配樂師幾乎毫無了解,我不知道那些配樂師是否有更迭,但是從音樂風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變,以及這些配樂越來越敷衍了事,讓我覺得這絕對跟NX對DNF的開發(fā)投入減少,有著莫大的關(guān)系。
我不知道NX的DNF項目組在這幾年有多少人因為各種原因離職,我也不知道又有多少人被調(diào)配到包括超能戰(zhàn)聯(lián)在內(nèi)的其他NX的游戲的開發(fā)部門,也許這些人去了其他NX的游戲,讓DNF的影響力擴展到其他的游戲中是一件好事,但是反觀NX的DNF項目組,原本猶如一棵高聳入云枝葉茂盛的參天大樹,卻今天一截枝干斷裂落地,明天一截枝干被伐掉拿去他用,甚至主枝干遭遇雷劈暴風(fēng)從中間折斷,而我們最后看到的DNF,就像經(jīng)歷了這些天災(zāi)人禍后的殘肢斷臂,毫無誠意的移植而來的枝葉只會讓我們覺得格格不入。樹被砍斷了主枝干,存活下去的可能性就會微乎其微,而游戲開發(fā)團隊中缺少了那些賦予這個游戲靈魂的成員以后,游戲變得不倫不類毫無可玩性也必然是大勢所趨了。
不要指望TX,TX只是個代理商,NX再依賴DNF在國服運營的收入,更新什么都要NX說的算,拉齊更新進(jìn)度這種事原本并不在錯,但是以犧牲游戲可玩性和游戲質(zhì)量為代價,用國服首(ce)發(fā)(shi)做噱頭吸引玩家,換來的最終結(jié)果也只是玩家不買賬,罵聲四起,最后讓玩家流失,導(dǎo)致游戲走到盡頭。
NX,別毀了DNF,別毀了兩百萬玩家對這游戲最后的愛和希望。