游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái),輸入:
秘籍 | 作用 |
---|---|
cash # | 增加指定數(shù)目的金錢 |
powerpoints # | 增加指定數(shù)目外交、軍事、海軍點(diǎn)數(shù) |
manpower # | 增加指定數(shù)目的人力 |
yesman | 強(qiáng)制電腦接受所有外交 |
fow | 去除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧 |
nopausetext | 切換顯示暫停指示條(截圖更好看) |
nextsong | 換下一首BGM |
date [date in format yyyy.mm.dd] | 改變當(dāng)前日期 |
time | 現(xiàn)實(shí)時(shí)間 |
morehumans(humans) # | 添加更多的mr.human |
poll | 查看可觸發(fā)的事件 (就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)` |
event 事件ID 指定國(guó)家ID | 執(zhí)行指定事件 |
die(kill) 指定國(guó)家ID | 弒君 |
add_heir 指定國(guó)家ID | 生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了) |
kill_heir 指定國(guó)家ID | 殺死指定國(guó)家繼承人 |
siege 省份ID | 指定省份圍城即刻勝利 |
annex 指定國(guó)家ID | 吞并指定國(guó)家 |
integrate 指定國(guó)家ID | 整合指定國(guó)家 |
vassalize 指定國(guó)家ID | 附庸指定國(guó)家 |
discover 指定國(guó)家ID | 發(fā)現(xiàn)指定國(guó)家首都省份 |
winwars | 戰(zhàn)爭(zhēng)勝利 |
papvotes | 指向候選主教名字會(huì)顯示投票情況 |
kill_cardinal | 殺死列表第一位主教 |
clear | 清空控制臺(tái) |
validateevents | 重新檢測(cè)事件但不觸發(fā) |
testevent 任務(wù)名 | 測(cè)試事件但不觸發(fā) |
testmission 任務(wù)名 | 測(cè)試任務(wù)但不觸發(fā) |
population 省份ID # | 給指定省份增加人口 |
setmissionaryprogress 省份ID # | 設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度 |
manpower # | 添加后備兵員 |
add_natives 省份ID # | 給指定省份增加土著 |
add_reformlevel # | 給帝國(guó)增加**數(shù)目 |
add_opinion 國(guó)家名 | + 指定國(guó)家對(duì)你的關(guān)系 |
add_pi 國(guó)家名 | + 指定國(guó)家的教廷影響力 |
add_pa 國(guó)家名 | + 指定國(guó)家族長(zhǎng)權(quán)威 |
add_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國(guó)家ID | 添加對(duì)指定國(guó)家的指定宣戰(zhàn)理由 |
remove_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國(guó)家ID | 與上面相反 |
tag 國(guó)家名 | 竄檔指定國(guó)家 |
reset_mission_cancel 國(guó)家名 | 重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù)) |
remove_defender_faith | 移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者 |
add_missionary 國(guó)家名 | 給指定國(guó)家增加傳教士 |
add_colonist 國(guó)家名 | 給指定國(guó)家增加殖民者 |
add_interest 國(guó)家名 | 添加指定國(guó)家到你感興趣的國(guó)家列表中 |
remove_interest 國(guó)家名 | 從感興趣的國(guó)家列表中移除指定國(guó)家 |
add_diplo | 增加外交談判 |
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] | 使用君主力量點(diǎn)數(shù) |
adm # | + 行政力量點(diǎn)數(shù) |
dip # | + 外交力量點(diǎn)數(shù) |
mil # | + 軍事力量點(diǎn)數(shù) |
piety # | + 虔誠(chéng) |
stability # | 提升穩(wěn)定 |
imperial_authority # | + 皇帝權(quán)威 |
prestige # | + 威望 |
PrintSynchStuff | 顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子 |
observe(spectator) | 看海模式 |
fow(debug_fow) 省份ID | 取消/開啟戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧 |
ti(debug_ti) | 切換地圖開關(guān) |
savegame | 存盤 |
IP | 顯示你IP |
revolt 省份ID | 指定省份叛亂 |
pirate 省份ID | 指定沿海省份出現(xiàn)海盜 |
legitimacy # | 設(shè)定正統(tǒng)性 |
mapmode [Mapmode type (int)] | 切換地圖模式 |
fullscreen | 切換全屏 |
prices | 物產(chǎn)價(jià)格信息 |
add_core 省份ID | 給指定省份添加核心 |
remove_core 省份ID | 去除核心 |
own 省份ID | 獲得指定省份所有權(quán) |
controll 省份ID | 獲得指定省份控制權(quán) |
selflearningai | 開啟/關(guān)閉 AI學(xué)習(xí)能力 |
aiview | 顯示AI額外信息 |
msg | 切換消息彈出 |
helplog | 在game.log里面顯示所有控制臺(tái)命令幫助 |
help 指定秘籍 | 查看指定命令的幫助信息 |
help | 查看幫助 |