當(dāng)下的決戰(zhàn)島儼然成了一個拆解大公會的導(dǎo)火線,如何分配劍靈決戰(zhàn)島戰(zhàn)利品的問題,成為了現(xiàn)在版本的最大一個熱門話題,一起來看看這位玩家的看法吧!
白青剛開不久,就上線了。最近很多公會都因為決戰(zhàn)島的戰(zhàn)利品分配問題而起了很大的爭執(zhí),甚至有一些公會因為戰(zhàn)利品分配不均的問題而導(dǎo)致公會人去樓空。當(dāng)下的決戰(zhàn)島儼然成了一個拆解大公會的導(dǎo)火線。
如何分配劍靈決戰(zhàn)島戰(zhàn)利品的問題,成為了現(xiàn)在版本的最大一個熱門話題。如果公會的會長比較正直,那么這個問題還不會太明顯(雖然人在利益面前,正直什么的都是浮云),但是也不免各種黑臉會長黑裝備黑金。所以許多玩家在問:劍靈能出個DKP系統(tǒng)么?
DKP系統(tǒng)是什么?DKP原名叫屠龍點數(shù),現(xiàn)在已衍生為團隊隊員積分,通過隊員的出勤率、功績、團隊貢獻(xiàn)來給隊員進(jìn)行積分,在分配戰(zhàn)利品時進(jìn)行減分操作的一種團隊積分系統(tǒng)。
通過DKP系統(tǒng)來進(jìn)行裝備分配,其實是一種很不錯的選擇,它可以增加團隊的和諧度,隊友的出勤率等,最重要的是:它是一個戰(zhàn)利品分配的硬性指標(biāo)。
但是作為一個免費的游戲,劍靈DKP有它存在的必要性么?下面我們就來分析一下:
第一:作為一個免費游戲,與收費游戲WOW相比,出勤率不算什么,因為WOW在線是要收費的,而劍靈整天掛著出勤都不是問題。
第二:劍靈沒有團隊插件,無法計算隊員的攻擊輸出統(tǒng)計以及殺人數(shù)量,也就無法計算隊員的團隊貢獻(xiàn)。
第三:傳說武器、點券交易和改名卡,導(dǎo)致了玩家、特別是公會會長的黑手的生長,他們根本不在乎DKP,甚至于即使劍靈DKP系統(tǒng)出來了他們也不愿意使用。因為使用DKP系統(tǒng),他們就無法再黑金黑裝備并改名了。
綜合以上幾點:其實劍靈DKP的存在性是比較小的。如果公會想要用DKP來打造一個良好的游戲環(huán)境,那么首先得有一個能夠自律的公會會長,他要經(jīng)得起利益的誘惑;其次劍靈DKP應(yīng)該有一套依照它自己獨有的游戲方式而產(chǎn)生的計算方式。