一些bug。
1:建造紀(jì)念碑可以擴(kuò)大一個(gè)城市的1格領(lǐng)土范圍。然后你拆掉紀(jì)念碑,領(lǐng)土范圍并不會(huì)減小。再建造紀(jì)念碑又可以擴(kuò)大1格范圍,反復(fù)以上步驟,可以將整個(gè)地圖都規(guī)劃到你的領(lǐng)土范圍。電腦的魔石.礦產(chǎn)都會(huì)自動(dòng)劃入你的城市中。
2:城市建造的設(shè)施的時(shí)候,你后面再加速的功能(加速增長(zhǎng).加速研究)可以讓建造和加速同時(shí)進(jìn)行。
3:一些無(wú)法完成的任務(wù)。有時(shí)候自動(dòng)接收到任務(wù),到某地殺掉黑暗巫師,解救某某人等,到了指定地點(diǎn)殺了某人,可是任務(wù)完成了不了。這任務(wù)會(huì)一直掛在左邊進(jìn)程中。
4:戰(zhàn)略魔法中的“泰坦召喚”可以將未駐扎的隊(duì)伍傳送到指定地點(diǎn),冷卻是10回合。可是我用的時(shí)候經(jīng)常發(fā)生一回合中反復(fù)可以使用好幾次,很少出現(xiàn)需要冷卻的情況。
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游戲前期有個(gè)隨機(jī)任務(wù)可得到,去地圖上找“逃離的主宰”,把它招來(lái),你的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力馬上翻好幾倍,加上指揮官的“指揮攻擊",可以玩到中期都不用出兵。等出弓騎兵和法騎兵。
當(dāng)然出兵的城市要專一發(fā)展增加屬性的設(shè)施和附魔。
其他的軍事城市發(fā)展減少暴動(dòng)。
統(tǒng)治之塔可以忽略城市數(shù)量的懲罰。
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對(duì)英雄的看法。
我自己的領(lǐng)主一般選擇法師職業(yè),不要魔法,等10聲望的時(shí)候竊取靈魂來(lái)獲得魔法,一定要火系魔法。
一開(kāi)始3聲望獲得英雄,最好是生命系的,阿瑪里安之血,或者那個(gè)好像叫“冬雅”的也不錯(cuò),有個(gè)25%濺射傷害的首飾。
普通的無(wú)特殊技能又需要支付軍餉的戰(zhàn)士.刺客.防御者這些屬于雞肋英雄。可能前期兵力不足的時(shí)候還有點(diǎn)用,到了中后期上沖上去就被秒,想殺敵攻擊輸出由不夠,完全成了擺設(shè),還浪費(fèi)軍餉.浪費(fèi)部隊(duì)數(shù).浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)。
所以我一般轉(zhuǎn)指揮官,最好是生命系可以加血.或者暗黑系可以給敵軍釋放狀態(tài)的。前期可以少量加點(diǎn)增加研究.增加金幣的技能,等城市發(fā)展差不多了就別加這些技能了,專一加軍隊(duì)準(zhǔn)確,然后加主動(dòng)性。當(dāng)然指揮攻擊這個(gè)神級(jí)技能必加。
其次選擇具有范圍攻擊法師。有個(gè)擁有“煤石”技能的英雄很不錯(cuò),裝備上增加暴擊率和暴擊傷害的武器,首飾最好也裝備增加暴擊率的。加點(diǎn)專精于法術(shù)傷害。高等級(jí)的時(shí)候一個(gè)“煤石”消滅大半敵人,尤其是攻城的時(shí)候殺民兵和弓箭手一流。
游戲后期就是3-4隊(duì)弓箭手(騎馬或者狼)+ 1-2隊(duì)法師(騎馬或者狼)+ 3-4英雄完美組合。對(duì)付強(qiáng)大以內(nèi)的隊(duì)伍第一回合搞定,敵人根本無(wú)還手之力,對(duì)付史詩(shī)級(jí)了偶爾有些英雄能放個(gè)狀態(tài)技能也能在2回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
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對(duì)付冰地里的那個(gè)400多血的領(lǐng)主,只要有1-2隊(duì)火系法師,再加上領(lǐng)主自身的火焰標(biāo)槍,基本上能搞定,如果第一回合被它的暴風(fēng)雪搞死就讀盤從來(lái)。所以如果地圖有這領(lǐng)主就要等出火系的法師再去打,殺了之后必得神器,可以不消耗魔法釋放暴風(fēng)雪。我領(lǐng)主是法師,剛好自己用。
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暫時(shí)寫到這里吧……