1.<>,這種括弧里的內(nèi)容不能缺省,<>不用輸入
2.[],這種括弧里的內(nèi)容可以缺省,[]不用輸入,另外在參數(shù)欄里以全英文(如:
3.玩家名可以是一個(gè)玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號(hào)
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后將漸漸淘汰使用ID,希望習(xí)慣使用ID的小伙伴們要改過(guò)來(lái)了!
5 .實(shí)體名可以是@e(1.8以后,經(jīng)常配合type附加參數(shù)使用,見(jiàn)8),也可以是動(dòng)物名,可以是玩家名,可以是方塊名,有時(shí)甚至可以是掉落的物品名,這要看你用的什么指令!
6.文字間的"/"是“或者”的意思
7.在輸入坐標(biāo)
主指令
輔指令
參數(shù)1
參數(shù)2
參數(shù)3
參數(shù)4
備注
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<玩家名>
[物品]
[附加數(shù)據(jù)值]
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清除玩家背包和手里以及裝備欄有物品(缺省后面的為全清除)
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<數(shù)字(0-3)>
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0-3依次是和平、簡(jiǎn)單、普通、困難
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<玩家名>
<狀態(tài)ID>
[放大]
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給予玩家某狀態(tài),ID在下面給出了,后面的放大具體效果不明
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<玩家名>
<附魔代號(hào)(注1)>
[等級(jí)]
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可以使玩家手中的裝備被附魔
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<數(shù)字(0-2)>
<玩家名>
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從0-2依次是生存、創(chuàng)造、冒險(xiǎn)
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啟用/禁用命令執(zhí)行時(shí)在控制臺(tái)中的文本提示
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啟用/禁用火的蔓延
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啟用/禁用生物掉落物
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啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
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啟用/禁用方塊被破壞時(shí)掉落物品(包括TNT破壞的)
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啟用/禁用死亡后對(duì)物品欄的保存
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啟用/禁用爬行者與末影人對(duì)方塊的破壞
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啟用/禁用自然生命恢復(fù)
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啟用/禁用日夜循環(huán)
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<玩家名>
<物品>
<數(shù)量>
[數(shù)據(jù)值](對(duì)物品修飾的值)
不用解釋了吧。。。
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<文本信息>
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命令臺(tái)會(huì)跟你賣(mài)萌
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<文本信息>
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命令臺(tái)會(huì)廣播某信息
<對(duì)象|玩家>
功能強(qiáng)大,因此信息量也略大,如有需要請(qǐng)查看下面wiki的鏈接
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<玩家名>
設(shè)置某玩家的出生點(diǎn),因?yàn)槭菃螜C(jī),所以一般是你自己
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<分布距離><最大半徑>
<是否采用隊(duì)伍>
<玩家名>
把玩家分布到一個(gè)起始點(diǎn).能夠定義分散范圍與最小間距
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<玩家名>
<文本信息>
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命令臺(tái)會(huì)跟你說(shuō)一段信息
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<數(shù)字>
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設(shè)置某特定時(shí)間或增加一段時(shí)間
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下雨
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<玩家名>
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使用時(shí)請(qǐng)注意在命令方塊旁邊放個(gè)比較器,如果玩家存在就會(huì)輸出信號(hào),一般配合附加參數(shù)使用
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<玩家名>
傳送某玩家到某地點(diǎn)
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<玩家名>
<玩家名>
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[持續(xù)時(shí)間(秒)]
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設(shè)置天氣為晴、雨或雷雨天
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<數(shù)量>
<玩家名>
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給某玩家若干經(jīng)驗(yàn)