CG異??D(感覺一幀一幀在播放,即使后臺已經(jīng)讀取完畢):方法1:關閉同步垂直。方法2:游戲關閉同步垂直,顯卡強開半刷新率同步垂直(也就是30幀),我知道方法2有點逗比,但你真的那么討厭游戲畫面撕裂,又不想CG卡頓,這是我所知的唯一的辦法。這里只解決異常頓卡,即使關了同步垂直,因為過場中游戲后臺讀取還是會造成一定卡頓但現(xiàn)在大致可以正常觀看了。然后畫面設置關閉shader preload(著色預讀)(同時也會關閉shader preload during cinematics 過場著色預讀)可以緩解CG讀取卡頓,而且大幅縮短讀取時間。這個設置的作用和副作用自己看游戲畫面設置里的說明吧。
貼圖模糊(明明設了最高質(zhì)量貼圖,游戲里卻一坨坨牛糞):關閉cache sun shadow map(緩存光陰影), 關閉cache spot shadow map(緩存點陰影)。因為游戲引擎?zhèn)蓽y到你顯存不夠時會無視你的畫面設置強制把個別貼圖調(diào)成最低,那2個緩存設置都會占顯存,等于空出一部分顯存。關了這2個我的貼圖就正常了,雖然我看到的帖子里還說到要關shader preload(著色預讀)和shader preload during cinematics (過場著色預讀),不過那個我也關了。一方面開著讀取時間太長,另一方面沒發(fā)現(xiàn)副作用很明顯。
游戲中卡頓(幀數(shù)樂觀,但跑跑路,轉轉頭,畫面就一卡卡):陰影設置為普通,感覺是因為游戲過程中的讀取造成的卡頓。不行的話可以試試關閉陰影。反正我換了普通馬上好了。
屏幕卡死(玩著玩著畫面不動了):這個在我做了以上所說的改動之后,卡死也再也沒出現(xiàn)了。但不知道是否真的解決了還是人品爆發(fā)。這個比較靠譜的說法還是爆顯存了,上面很多設置會減輕顯存占用可能有所幫助。