原作者:T611AM
——3rd結(jié)晶回路表——
原表可查看星杯手冊。
要查閱各種回路的說明,可以查看手冊,也可以直接在Item/Orbment中查看已擁有回路的信息。
此表和手冊中的主要區(qū)別在于:
將回路根據(jù)安裝限制分類。以下每個(gè)系的回路中,每個(gè)人只能裝一個(gè)。
加上了耀珠和需要修改才能得到的回路。
效果說明更詳細(xì)。
注1:藍(lán)色名字的是FC中就有的回路,紅色名字的是3rd新增的回路。
注2:灰色名字的回路正常情況下無法得到,只能修改出來。這些回路是程序員Debug時(shí)用的,或者是少數(shù)敵人身上才有的(為的是讓這些敵人有物理免疫或者魔法免疫等特性),如果你不想破壞游戲平衡性,讓游戲失去挑戰(zhàn)性的話,請不要隨便使用。而且這些回路的屬性值是無,因此對配魔法沒有任何價(jià)值。賣價(jià)也只有1。
注3:3rd中普通回路的功能都是作用在人物基礎(chǔ)能力值上,而不能和裝備疊加。例如人物裸體STR為A,武器STR為B,那么裝上武器和紅耀珠,STR為(A*1.15)+B,而不是(A+B)*1.15。和FC/SC不同。
注4:刃回路大部分可帶來異常狀態(tài)效果,但如果敵人對這種異常狀態(tài)免疫,那么也照樣無效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪費(fèi),我再提醒一遍。
注5:"物理反射"和"魔法反射"在一種情況下不是無敵:如果敵我都有反射能力,則攻擊一方仍會受到反射傷害。
——HP系(提升HP上限)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
HP1 ●水?。薄 ∷薄 P上限提升3%
HP2 ●水?。薄 ∷场 P上限提升6%
HP3 ●水?。薄 ∷怠 P上限提升9%
HP4 ●水?。病 ∷浮 P上限提升12%
水耀珠 ●水?。场 ∷?2 HP上限提升15%(HP5)
——EP系(提升EP上限)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
EP1 ●幻 1 幻2時(shí)1空1 EP上限提升3%
EP2 ●幻?。薄 』茫硶r(shí)2空2 EP上限提升6%
EP3 ●幻?。薄 』茫禃r(shí)3空3 EP上限提升9%
EP4 ●幻?。病 』茫笗r(shí)5空5 EP上限提升12%
銀耀珠 ●幻?。场 』?2時(shí)8空8 EP上限提升15%(EP5)
——攻擊系(提升STR、降低DEF)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
攻擊1 ●火?。薄 』穑薄 TR提升3%,但DEF降低1%
攻擊2 ●火 1 火3 STR提升6%,但DEF降低3%
攻擊3 ●火?。薄 』穑怠 TR提升9%,但DEF降低5%
攻擊4 ●火 2 火8 STR提升12%,但DEF降低7%
紅耀珠 ●火?。场 』?2 STR提升15%,但DEF降低9%(攻擊5)
修羅 ●火?。场 』?0 STR提升20%,但DEF降低20%
——防御系(提升DEF、降低STR)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
防御1 ●地?。薄 〉兀薄 EF提升3%,但STR降低1%
防御2 ●地?。薄 〉兀场 EF提升6%,但STR降低3%
防御3 ●地?。薄 〉兀怠 EF提升9%,但STR降低5%
防御4 ●地 2 地8 DEF提升12%,但STR降低7%
琥耀珠 ●地 3 地12 DEF提升15%,但STR降低9%(防御5)
——精神系(提升ATS、降低ADF)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
精神1 ●水 1 水1 ATS提升3%,但ADF減少1
精神2 ●水 1 水3 ATS提升6%,但ADF減少2
精神3 ●水?。薄 ∷怠 TS提升9%,但ADF減少3
精神4 ●水?。病 ∷浮 TS提升12%,但ADF減少4
蒼耀珠 ●水?。场 ∷?2 ATS提升15%,但ADF減少5(精神5)
——魔防系(提升ADF、降低ATS)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
魔防1 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)1 ADF增加30,但ATS降低1%
魔防2 ●風(fēng) 1 風(fēng)3 ADF增加40,但ATS降低3%
魔防3 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)5 ADF增加50,但ATS降低5%
魔防4 ●風(fēng)?。病 ★L(fēng)8 ADF增加75,但ATS降低7%
翠耀珠 ●風(fēng)?。场 ★L(fēng)12 ADF增加150 ,但ATS降低9%(魔防5)
——命中系(提升DEX、降低AGL)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
命中1 ●幻?。薄 』茫薄 EX增加5, 但AGL減少1
命中2 ●幻?。薄 』茫场 EX增加10, 但AGL減少2
命中3 ●幻?。薄 』茫怠 EX增加15, 但AGL減少3
命中4 ●幻 2 幻8 DEX增加20, 但AGL減少4
幻耀珠 ●幻?。场 』?2 DEX增加25, 但AGL減少5(命中5)
——回避系(提升AGL)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
回避1 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)1 AGL增加1
回避2 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)3 AGL增加2
回避3 ●風(fēng) 1 風(fēng)5 AGL增加3
回避4 ●風(fēng)?。病 ★L(fēng)8 AGL增加4
風(fēng)耀珠 ●風(fēng) 3 風(fēng)12 AGL增加5(回避5)
——移動系(提升MOV)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
移動1 ●空?。薄 】眨薄 OV增加1
移動2 ●空?。薄 】眨场 OV增加2
移動3 ●空?。薄 】眨怠 OV增加3
——行動力系(提升SPD、降低MOV)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
行動力1 ●時(shí)?。薄 r(shí)1 SPD提升10%
行動力2 ●時(shí)?。薄 r(shí)3 SPD提升20%
行動力3 ●時(shí) 1 時(shí)5 SPD提升30%
行動力4 ●時(shí)?。病 r(shí)8 SPD提升40%,但MOV減少1
黑耀珠 ●時(shí)?。场 r(shí)12 SPD提升50%,但MOV減少2(行動力5)
——妨害系(使物理攻擊有一定幾率解除驅(qū)動)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
妨害1 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)1 使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有10%的幾率
解除敵人發(fā)動中的技和魔法
妨害2 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)3 使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有15%的幾率
解除敵人發(fā)動中的技和魔法
妨害3 ●風(fēng)?。薄 ★L(fēng)5 使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有20%的幾率
解除敵人發(fā)動中的技和魔法
妨害4 ●風(fēng)?。病 ★L(fēng)8空1幻1 使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有25%的幾率
解除敵人發(fā)動中的技和魔法
木耀珠 ●風(fēng)?。场 ★L(fēng)12空2幻2 使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有30%的幾率
解除敵人發(fā)動中的技和魔法(妨害5)
——?。牛邢担p少EP消費(fèi)量)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
?。牛校薄 窨铡。薄 】眨矔r(shí)1幻1 使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省10%
?。牛校病 窨铡。薄 】眨硶r(shí)2幻2 使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省20%
?。牛校场 窨铡。薄 】眨禃r(shí)3幻3 使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省30%
?。牛校础 窨铡。病 】眨笗r(shí)5幻5 使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省40%
金耀珠 ●空?。场 】?0時(shí)7幻7 使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省50%(省EP5)
——驅(qū)動系(縮短魔法驅(qū)動時(shí)間)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
驅(qū)動1 ●時(shí)?。薄 r(shí)1 魔法驅(qū)動時(shí)間縮短為原來的0.6
驅(qū)動2 ●時(shí) 1 時(shí)3 魔法驅(qū)動時(shí)間縮短為原來的0.3
——范圍系(擴(kuò)大魔法范圍)——
名稱 屬性 等級 屬性值 效果內(nèi)容說明
范圍 ●空?。薄 】眨场 ∧ХㄐЧ秶?1(圓范圍半徑增加0.5格,直線
范圍寬度增加1格,不影響單體和全體魔法)
此即FC中的范圍1
范圍2 ●空?。薄 】眨怠 ∧ХㄐЧ秶?2(圓范圍半徑增加1格,直線
范圍寬度增加2格,不影響單體和全體魔法)
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