地圖簡介
西部荒野是一個以魔獸世界為背景,但是有著自己獨立的體系和設(shè)計的單人或者多人的類似網(wǎng)絡(luò)游戲角色扮演的地圖(也可以叫做ORPG)。西部荒野從誕生到現(xiàn)在已有8個年頭,經(jīng)過不斷的推翻重做,整改修正,到目前大家看到的第四代版本。 感謝這半年以來,西部眾多玩家的大力支持和辛勤測試的幾十個版本,西部在第四代同樣經(jīng)歷了翻天覆地的變化,相信從這一代開始,會給大家?guī)砀嗳碌母惺?。總體介紹下本地圖: 1. 英雄與技能 目前可以選擇10個英雄(有兩個依舊沒有開放),分為板甲,布甲和皮甲職業(yè)。每個英雄有兩個系列的技能可以任意學(xué)習。每個職業(yè)玩法可以不盡相同,同時如果后悔的話,游戲里可以將技能重置,玩家無需重練新人。 在4系列中,更加清楚的強化了板甲職業(yè)的坦克地位。 2. 裝備系統(tǒng) 4系列中,采取了全屏裝備欄系統(tǒng),雖然并不是什么新鮮的東西,但是全屏裝備欄可以更好的讓玩家體驗到裝備系統(tǒng)的嚴謹和實用性,而且由于該系統(tǒng)的設(shè)定,所有裝備不再是實體裝備,這樣節(jié)約了非常多的地圖空間和對內(nèi)存的占用。每個英雄擁有12個可以佩帶的裝備位置,以及35格背包還有12格專用操作欄。 裝備:裝備和武器對于不同職業(yè)的要求是不一樣的,另外裝備采取了白色,黃色,綠色,藍色,紫色,橙色這六種級別,由低到高。越高級顏色的裝備越需要玩家去挑戰(zhàn)高難度的boss才可以獲得。 裝備系統(tǒng)附加的還有一個打造的功能,與前代版本類似,更好的裝備可以通過裝備打造來實現(xiàn),打造需要兩種裝備素材,即可獲得一個更好的裝備。 套裝系統(tǒng)也是裝備系統(tǒng)的一個附加特色,每種套裝都是職業(yè)分類的。玩家可以在不同的副本或者野外刷到套裝,目前玩家可以擁有的是T0系列(15-20級),T1系列(25-30級),R系列(40-45級)。以及未來會逐漸開放的T2系列(45-50級),當然還有久遠的將來T3系列(55-60級)。這些套裝均為7件,每4件激活第一層附加屬性,每7件激活第二層附加屬性。套裝也有帶孔的S級裝備。 roll系統(tǒng) 用小明的話說,roll系統(tǒng)不算是西部的獨創(chuàng),但是在很多地圖中,存在roll系統(tǒng)的并不多。這次配合新的全屏裝備欄,玩家只需在boss掉落裝備之后,打開裝備界面雙擊相應(yīng)的裝備圖標即可。roll系統(tǒng)在4代中和全屏裝備欄的融合,使得玩家可以更方便的查看掉落物品的各種屬性,從而決定是否參與裝備roll點。 3. 寶石與鑲嵌 這是本次引入的新功能,某些極品裝備會出現(xiàn)帶孔的S級裝備,那么玩家可以通過鑲嵌功能將不同屬性的寶石合并到裝備中,寶石分為碎片,精華,秘藍三個等級,和裝備類似,玩家需要挑戰(zhàn)更難的boss才能獲得更好的寶石。寶石鑲嵌的引入,使得裝備的可塑性更加多元。 4. 地下城普通/英雄模式 在4代中,地下城將被區(qū)分為普通和英雄模式兩個難度。首次引用了裝備等級的概念,在普通難度下,玩家需要達到一定級別即可進入。在英雄難度下,玩家必須滿足足夠的裝備等級,才可以進入。 普通和英雄模式的boss設(shè)定也略有不同,在英雄模式下,所有boss的生命和攻擊力都會加倍,并且boss技能傷害更高,技能效果更強。但是英雄模式是唯一可以得到S級別帶孔裝備的途徑,這也是很多高端玩家一直追求的目標。 5. Boss戰(zhàn)斗與仇恨 這次引入了仇恨系統(tǒng),玩家在boss戰(zhàn)斗時,需要板甲職業(yè)抗住boss并拉好仇恨,而治療職業(yè)同樣會造成可觀的仇恨,這就需要一定的考慮和協(xié)同。Boss的技能并不是西部的特色,所以boss戰(zhàn)會根據(jù)其技能數(shù)量劃分為一定的階段,在每個階段內(nèi),boss會只是用特定的技能。Boss戰(zhàn)斗結(jié)束后,會總結(jié)玩家的戰(zhàn)斗記錄。 6. 釣魚系統(tǒng) 釣魚從很早就有,這一代釣魚根據(jù)全屏裝備欄的加入也重新制作了一番。玩家隨時可以在有魚池的地方撒下魚竿,玩家也可以通過得到的珍珠和木材合成高級魚竿,魚竿本身還是適合全職業(yè)的主手武器哦。釣魚的好處除了可以獲得一些魚類用來合成一些對boss戰(zhàn)斗增益的藥劑,還能釣出上一代最強的boss魚斯拉。 7. 金錢系統(tǒng) 金錢系統(tǒng)采用的是類似魔獸世界的金銀銅計算方法,玩家可以清楚的看到。本次強化了金錢的使用渠道,金錢是重置技能,裝備打造,寶石鑲嵌,以及任務(wù)物品獎勵購買的重要手段。金錢本身并不安全,英雄的死亡和復(fù)活都會造成金錢的損耗。 8. 死亡與復(fù)活 采取了類似于魔獸世界的辦法,玩家可以選擇跑到死亡點復(fù)活,也可以直接在墓地輸入指令復(fù)活。本次還加入了牧師職業(yè)直接復(fù)活的辦法,牧師復(fù)活的好處不僅是方便,還可以為玩家省下不少金錢 9. 存檔與讀取系統(tǒng) 這是目前ORPG標準的設(shè)定了,但是在這一代西部中,此系統(tǒng)再次被重做。每個玩家可以保存5個不同的檔案,每個檔案都會記錄玩家的59件物品,10個技能,還有金錢,經(jīng)驗等等你能想到的內(nèi)容。也正是因為保存的數(shù)據(jù)太多,在游戲開始時,玩家需要稍微等待一些時間來同步本地存檔的數(shù)據(jù)。 玩家的檔案會被記錄在魔獸本地文件夾內(nèi),為了方便玩家查看,存檔系統(tǒng)還特地在每次保存的時候添加了一個對應(yīng)的文本文檔,玩家可以方便的了解每個檔案對應(yīng)的用戶名,職業(yè)和等級,方便備份。 單獨說一下,讀取本地檔案需要開啟魔獸注冊表。注冊表文件只需使用一次即可,重裝系統(tǒng)需要重新注冊。國內(nèi)主流的ORPG對于注冊表的要求是通用的,如果因為九種兵器或者暗黑破壞神3-蟲子的逆襲而打過注冊表,那么西部荒野就無需額外注冊了。 對于平臺聯(lián)機玩家來說,高版本的浩方屏蔽了本地文件的讀取,因此無法聯(lián)機。這里推薦11平臺或者QQ平臺。 10. 歡迎界面 配合新的存檔和讀取系統(tǒng),本次特地重做了歡迎界面,類似于拳皇里面以圖標選擇英雄的感覺。玩家只需要用鼠標選擇自己的陣營,自己喜愛的英雄頭像即可進入游戲。在同一個界面下,玩家可以清楚的看到自己存儲的檔案的英雄頭像,單擊可以顯示該人物的主要信息以及裝備信息,讓讀取更加一目了然。 總結(jié):西部荒野是一個龐大的地圖,有著非常多的設(shè)計和理念。雖然西部荒野不能在這個6MB的空間內(nèi)做到完美,但是作者一直致力于完善每一處細節(jié)。這里無法介紹全部,只能介紹一下作者心中那些比較重要并且喜歡的設(shè)定。更多的內(nèi)容還需要玩家自己去游戲中體驗。西部荒野從來不拒絕單人玩家,更加歡迎多名小伙伴一起游戲。不論如何,作者希望這個以魔獸世界地區(qū)名字命名的魔獸爭霸地圖,能給大家創(chuàng)造一些愉快和美好的回憶。...