更新:V2將聲納切換到B,項(xiàng)目拋出到X,以防止退出菜單導(dǎo)致項(xiàng)目拋出的問題。
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當(dāng)我開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我本能地按著按鈕,就像我在玩鏡子的邊緣一樣。我總是錯(cuò)過跳躍,打架,等等。好吧,現(xiàn)在我解決了。如果你以前玩過鏡子的邊緣,這種布局應(yīng)該更直觀。這個(gè)模型主要是給我的,但其他人可能會(huì)喜歡它,所以為什么不分享呢?
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讓我知道這是否會(huì)導(dǎo)致游戲中的任何問題,因?yàn)槲覍?duì)游戲一點(diǎn)也不了解。我看看能不能修一下