任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲都需要玩家有一定的微操,無(wú)論你是想休閑娛樂(lè)還是成為游戲中的佼佼者,這點(diǎn)是不必可少的。作為競(jìng)技類(lèi)網(wǎng)游,微操對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更是尤為重要,一個(gè)小小的失誤就可能導(dǎo)致你無(wú)法贏取比賽的勝利?!毒W(wǎng)球?qū)氊悺肥且豢顬槟贻p人打造的休閑競(jìng)技類(lèi)網(wǎng)游,充滿絢麗、時(shí)尚、綠色的游戲內(nèi)容受到玩家的青睞,而富有競(jìng)技成分的內(nèi)容是玩家喜愛(ài)的主要因素。
《網(wǎng)球?qū)氊悺返诙畏忾]測(cè)試正式火熱進(jìn)行中,玩家在享受游戲帶來(lái)樂(lè)趣的同時(shí),已經(jīng)將注意力投入到如何讓自己在游戲中能夠有更好的發(fā)揮。同時(shí),《網(wǎng)球?qū)氊悺反舜涡掳姹局屑尤肓恕凹易逑到y(tǒng)”,玩家之間交流更多的是操作與技術(shù),以球會(huì)友成為玩家在游戲中進(jìn)行最多的事情。
技術(shù)類(lèi)型大概可以算作是《網(wǎng)球?qū)氊悺分械摹奥殬I(yè)系統(tǒng)”,主要分為以下四種技術(shù)類(lèi)型:
網(wǎng)前力量型:擅長(zhǎng)網(wǎng)前拼殺,回球力量大,與對(duì)手在網(wǎng)前對(duì)峙時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。但后場(chǎng)控球能力相對(duì)較差,回球缺乏變化。
網(wǎng)前技巧型:在前場(chǎng)擁有很強(qiáng)的控球能力,能夠輕易的變換角度回球。但后場(chǎng)回球缺乏力度,只能通過(guò)自身的技巧彌補(bǔ)。
底線力量型:擅長(zhǎng)底線大力回球,滿蓄力擊球時(shí)經(jīng)常迫使對(duì)方打出壞球。但控球能力相對(duì)較弱,尤其是位于前場(chǎng)時(shí)容易被對(duì)手調(diào)動(dòng)。
底線技巧型:依靠自身的技術(shù)優(yōu)勢(shì),通過(guò)在后場(chǎng)頻繁的變換擊球方式和角度調(diào)動(dòng)對(duì)手,獲得先機(jī)。但相對(duì)的,回球力量不足,不能很好的壓迫對(duì)手。
如果你還未曾接觸《網(wǎng)球?qū)氊悺?,你也許不會(huì)了解微操在游戲中的重要程度,發(fā)球力度,網(wǎng)前截?fù)舻臅r(shí)機(jī),后場(chǎng)回球的角度,都需要玩家在比賽中瞬間作出反映。目前,很多玩家都苦惱于為什么自己人物等級(jí)很好,操作也不必對(duì)方差,卻總是贏不下比賽,我們都應(yīng)該明白一點(diǎn),在《網(wǎng)球?qū)氊悺分形⒉偈菢O其重要,在游戲中玩家所進(jìn)行的都是技術(shù)流派的PK。
打了兩天的網(wǎng)球?qū)氊?,被人虐了不少。隨便說(shuō)說(shuō)一點(diǎn)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),不對(duì)的地方還請(qǐng)諸位達(dá)人指教了。
游戲剛出沒(méi)幾天,大家基本都沒(méi)靠道具,都是公平條件下比賽。人家說(shuō)網(wǎng)球不就是打來(lái)打去嘛。為什么兩個(gè)人的差距會(huì)這么大?為什么敗方一球未得而贏方游刃有余?其實(shí)網(wǎng)球?qū)氊愑泻芏嗉记尚浴?br />
1.蓄力。蓄力在網(wǎng)球?qū)氊愖畛S米顚?shí)用的技術(shù)。一個(gè)球手打球是否能夠脫離新人階段。最重要的是看他(她)的蓄力球如何。通常情況下我們會(huì)盡量延長(zhǎng)蓄力的時(shí)間,這樣打出去的球會(huì)更快,伴以方向鍵控球的話,能夠很好的控制一些新人,讓他們左右奔跑以致應(yīng)接不暇。通常他們都會(huì)輸?shù)煤苡魫?。跑?lái)跑去累個(gè)半死還一球未得。另外高手對(duì)戰(zhàn)蓄力也很講究。他們沒(méi)有一秒的時(shí)間把力蓄滿。但是他們?nèi)匀粫?huì)蓄,時(shí)間越長(zhǎng)表示對(duì)球的操控多好,這就是細(xì)節(jié)的問(wèn)題了。不要小看這些細(xì)節(jié)。它們往往決定勝負(fù)。
2.擊球站位。擊球的時(shí)候盡早靠近球弧線經(jīng)過(guò)的軌度(可以理解為球第一次落入場(chǎng)地的點(diǎn)),這樣有利于你更早的左右控球。方向鍵按足一秒后控球的效果才會(huì)明顯。這就意味著要及早判斷對(duì)手的球向如何,不過(guò)提前跑位的話往往伴隨50%的危險(xiǎn)。所以個(gè)中好壞大家還是慢慢體會(huì)。
3.短球(或者削球)+高球的合理運(yùn)用。S+K短球 單按K長(zhǎng)球。這兩個(gè)技能伴以方向鍵是反控制比較好的手段。關(guān)鍵是靈活運(yùn)用把握時(shí)機(jī)。不然亂放高球容易被殺。短球失誤則會(huì)給給對(duì)手更多的蓄力機(jī)會(huì)。
4.意識(shí)。意識(shí)通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的球賽培養(yǎng)出來(lái)。有了意識(shí)不啻于旅行有了指南針。你在場(chǎng)上會(huì)知道何時(shí)何地該打出如何的球控制反控制對(duì)手從而擊敗他。
以上是我個(gè)人的一點(diǎn)點(diǎn)小淺見(jiàn)。當(dāng)然網(wǎng)球?qū)氊惖募夹g(shù)絕不止這少少的幾點(diǎn)。不當(dāng)之處還請(qǐng)多多指教。網(wǎng)球?qū)氊愂莻€(gè)非常不錯(cuò)的游戲,初期游戲的問(wèn)題不少,希望官方能做得更好。最后祝大家游戲開(kāi)心,健康生活。