(注:此篇攻略僅為新公會(huì)新玩家作游戲參考)
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)簡(jiǎn)介及實(shí)戰(zhàn)攻略
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作為一款以史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)為主打的網(wǎng)游,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)是《軒轅傳奇》中一個(gè)非常重要的系統(tǒng),也是各血盟間實(shí)力比拼最直接的平臺(tái)。戰(zhàn)役中,各血盟之間為爭(zhēng)奪某一據(jù)點(diǎn)而展開激烈的廝殺,最終的目的是爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)中心——“五色神石”的控制權(quán)。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)分為初級(jí)和高級(jí)2個(gè)級(jí)別(初級(jí)據(jù)點(diǎn)有百獸山、寧海川、鯤脊嶺、玄海岸、冰川谷、風(fēng)陵渡;高級(jí)據(jù)點(diǎn)有云幽州、炎塔陣、云夢(mèng)澤、迷霧嶺)。只有占領(lǐng)了初級(jí)據(jù)點(diǎn)的血盟才擁有參加高級(jí)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的報(bào)名資格。
一、 開放時(shí)間
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)每周六、周日開放進(jìn)行。周六為高級(jí)據(jù)點(diǎn),周日為初級(jí)據(jù)點(diǎn),正式開戰(zhàn)時(shí)間為晚19:30分,持續(xù)1個(gè)小時(shí)。
二、 報(bào)名參戰(zhàn)
參加據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)需要通過血盟備戰(zhàn)金競(jìng)拍參加資格,競(jìng)拍在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)當(dāng)日中午12:00開始,持續(xù)至17:00結(jié)束。各血盟在此期間可自行選擇系統(tǒng)已開放的數(shù)個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行報(bào)名競(jìng)拍,出價(jià)最高的血盟獲得參戰(zhàn)資格。
競(jìng)拍無人占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)時(shí),出價(jià)前2名的血盟共同取得參戰(zhàn)資格,并列成為攻方。此前已有血盟占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),其它血盟可競(jìng)拍攻方資格,此前已占領(lǐng)此據(jù)點(diǎn)的血盟自動(dòng)取得本次的守方資格,不必再參與競(jìng)拍。
已有血盟占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),取得攻方資格的血盟,可邀請(qǐng)另外一個(gè)血盟作為同盟共同參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。
報(bào)名據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),需要擁有雄厚的血盟金,才能從各大血盟競(jìng)拍過程中脫穎而出,因此血盟成員完成“血盟戰(zhàn)備金”任務(wù),日常積累戰(zhàn)備金就顯得尤為重要。
三、 戰(zhàn)法簡(jiǎn)介
《軒轅傳奇》的戰(zhàn)爭(zhēng)不同于早期網(wǎng)游的個(gè)人PVP系統(tǒng),它突出的是集體的實(shí)力和團(tuán)結(jié)的精神,在大規(guī)模玩家對(duì)陣的戰(zhàn)爭(zhēng)中,僅憑個(gè)人英雄主義尚不足以定乾坤。合理的調(diào)兵遣將,充分發(fā)揮出團(tuán)隊(duì)的力量方能決勝千里。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間到后,所有血盟成員可通過血盟領(lǐng)地的NPC“百戰(zhàn)”傳送至已取得參戰(zhàn)資格的據(jù)點(diǎn)。進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)地圖后玩家即進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。風(fēng)煙飄渺的百獸山,神秘憂郁的玄海岸,廣闊萬象的寧海川,雪落無聲的冰川谷,熔巖惡水的鯤脊嶺…… 在開啟的一瞬間,就將成為各血盟角逐的風(fēng)煙戰(zhàn)場(chǎng)。激情觸發(fā),群雄逐鹿,誰(shuí)主沉?。?br />
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),玩家的PK擊殺不計(jì)入懲罰系統(tǒng)。
前期無人占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)役開始后,雙方所有成員都會(huì)被傳送至攻方復(fù)活點(diǎn)。前期已有占領(lǐng)方的據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)役開始前,守方血盟人員可提前進(jìn)入據(jù)點(diǎn),占據(jù)有利地形進(jìn)行防守。
如果PK死亡,守方玩家在守方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,離神石較近,而攻方玩家在攻方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,離神石較遠(yuǎn)。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開始的10分鐘內(nèi),神石處于封印狀態(tài),不可以攻擊,雙方可在據(jù)點(diǎn)內(nèi)展開廝殺搶占有利地形。10分鐘后,神石解封,可以開始攻擊圖騰柱。當(dāng)圖騰柱的血量為0的時(shí)候,“五色神石”出現(xiàn)。攻方血盟盟主可以采集“五色神石”。采集“五色神石”的過程非常重要,在這個(gè)過程中,要防止敵方靠近打斷盟主的采集動(dòng)作。若盟主的采集動(dòng)作被敵方人員任何技能打斷,都需要重新進(jìn)行。
在實(shí)戰(zhàn)中,有2種職業(yè)比較適合作為盟主采集神石,一是法師,此職業(yè)有盾在身,在受到的攻擊不密集和不強(qiáng)力的情況下,可以在短時(shí)間內(nèi)無視干擾,較從容地采集神石:二是刺客,此職業(yè)有隱身技能,可在亂軍中潛至神石附近,等待時(shí)機(jī),出其不意,巧取神石。
血盟盟主成功獲得五色神石后,則該血盟轉(zhuǎn)為守方,神石上方會(huì)顯示守方血盟的名字并回滿血量。而原守方血盟自動(dòng)轉(zhuǎn)為攻方,其全體成員會(huì)被傳送到攻方復(fù)活點(diǎn),攻方可以重新組織進(jìn)攻,在1小時(shí)的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)仍有反敗為勝的機(jī)會(huì)。當(dāng)日晚 20:30分整,最后成功獲得神石的血盟為此次據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的勝方。
若原該據(jù)點(diǎn)的防守方能夠從始至終成功抵御攻方的沖擊,保護(hù)“五色神石”未被攻方采集,則防守方勝利,繼續(xù)擁有該據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)權(quán)。
四、策略分享
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)過程中,對(duì)全體參戰(zhàn)成員的調(diào)遣布置很重要。一味沖鋒只是血?dú)庵?,運(yùn)籌帷幄才是完勝之計(jì)!
《軒轅傳奇》中各具特長(zhǎng)的五大職業(yè)讓團(tuán)體戰(zhàn)和排兵布陣更加精彩鮮活,或是沖鋒陷陣,或是遠(yuǎn)程掩護(hù),或是半路截殺,或是駐陣守護(hù),其中頗有講究:戰(zhàn)士作為近身物攻職業(yè),因其高血高防的特點(diǎn)被稱作肉盾,通常被安排在最前排,利用自身超強(qiáng)的體能和連續(xù)的群攻,成為戰(zhàn)場(chǎng)的第一道防線。法師與弓手這兩種遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),可以安排在戰(zhàn)士身后合理運(yùn)用。
部分據(jù)點(diǎn)地圖中有比較高的平臺(tái),這里在敵人主要攻擊范圍之外,可以安排遠(yuǎn)程職業(yè)在此擊敵,可將其作用發(fā)揮到更理想。
法師脆弱的生命下潛伏著強(qiáng)大的爆發(fā)力,華麗的火雨與雷電,絕對(duì)會(huì)成為敵人倒下前,眼中最美的噩夢(mèng)。弓手靈巧輕盈的步伐,奔跑中給予敵人致命的打擊。藥師的治療是后方最好的補(bǔ)給,由一名藥師帶領(lǐng)一隊(duì)?wèi)?zhàn)士是很理想的組合。高暴擊,高閃避的死神職業(yè)刺客,隱身技能令其在敵人身邊游刃有余,當(dāng)他們突然閃現(xiàn)收割對(duì)手的靈魂,絕對(duì)是半路上截殺敵人的上上之選,可以在一定程度上擾亂敵方的進(jìn)攻計(jì)劃和集結(jié)速度。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中,守方可根據(jù)不斷變化的情況,或第一時(shí)間搶占神石周圍有利地形,集中全部兵力嚴(yán)防死守,或分出部分兵力在相應(yīng)路口阻擋敵人的進(jìn)攻,牽制部分火力,減輕神石附近守軍的壓力。
五、戰(zhàn)果獎(jiǎng)勵(lì)
1、取得據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)勝利的血盟,所有成員均可獲得系統(tǒng)郵件送出的獎(jiǎng)勵(lì)箱,開啟后,可獲得血盟繁榮度、血盟貢獻(xiàn)、金票等獎(jiǎng)勵(lì)。
2、擁有據(jù)點(diǎn)的血盟的所有成員,每日可在據(jù)點(diǎn)內(nèi) 任務(wù)發(fā)布官 處領(lǐng)取一次 煉寶任務(wù),完成任務(wù)后可獲得銀票獎(jiǎng)勵(lì)。
3、游戲內(nèi)血盟系統(tǒng)會(huì)顯示各擁有據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)權(quán)血盟列表。
4、游戲官方會(huì)在官網(wǎng)首頁(yè)新聞中第一時(shí)間公布據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)。