1、技能
武器知識(shí):+滿
體質(zhì):主要
專注:+高
陷阱知識(shí):+滿
陷阱投擲:+滿
盔甲:幾點(diǎn)
格擋:幾點(diǎn)
2、技能介紹
武器知識(shí)可以+陷阱傷害
陷阱知識(shí)可以減陷阱恢復(fù)時(shí)間(2個(gè)反射技能也屬于陷阱)
陷阱投擲可以+陷阱傷害和減少恢復(fù)時(shí)間
其他有什么用大家都知道了吧
3、戰(zhàn)斗技能介紹
首先,我們要知道,做為一個(gè)毒王,我們要的就是超高的傷害,因?yàn)槭ビ虻目苟竟痔嗔?,所以在?zhàn)斗技能上要這樣選擇
毒陷阱:毫無疑問的吃飯家伙,只要保持可以在5秒左右用一次,你就盡量+高吧
無底:這個(gè)陷阱是以高攻擊見長,比爆炸要高,打BOSS用的
激素:也是屬于吃飯家伙??梢允鼓愕膫_(dá)到令人驚訝的地步,只要保持恢復(fù)完能再放就好了(也就是一直保持)
完美防御:適當(dāng)+幾點(diǎn),如果怪在你面前活不過5秒,那要防御干什么?
跳躍:+1點(diǎn),過河什么的用
吸魂:+1點(diǎn),度過初期,后期回血你根本不死
至于其他技能都沒什么用,有興趣的朋友可以+那2個(gè)反射
4、屬性
體質(zhì)絕對(duì)比力量重要
體質(zhì)+血,血和技能的恢復(fù)速度
力量+血,命中和近身攻擊
關(guān)鍵在于,體質(zhì)和力量+的血都是一樣的,力量每+1點(diǎn)大約+1%的傷害,而技能+1級(jí)可以多20%的傷害,后期都是靠技能吃飯,技能是肯定命中的,而且對(duì)我們陷阱精靈來說,近身傷害基本沒用,所以,強(qiáng)烈建議+體質(zhì)
需要注意的事,敏捷+陷阱攻擊和防御,所以在這個(gè)屬性上也要+一定的點(diǎn)數(shù)
5、裝備
這樣打造出來的“毒王”,在裝備的選擇上要注重毒傷,尤其是+%的,吸血和必殺也是很好的屬性
30級(jí)左右在開激素,帶毒裝的情況下毒傷害可以輕松上5000,無論是練級(jí)打?qū)毝己茌p松,和法師的速度有的一拼,而且血比法師多,在高難度下,生存能力無疑強(qiáng)了很多。