元素不能合成了
為什么水元素+霜元素不能組合成一個(gè)冰元素了!雖然使用魔法效果確實(shí)是射冰錐,但為什么就非要占兩個(gè)位置啊我很不爽的!就不能合起來嗎!
水+火也不能合成蒸汽元素了,明明只有5個(gè)元素位這樣占用真的沒問題?
更可惡的因?yàn)闆]有了蒸汽元素,所以想要在蒸汽噴霧上附加水和火效果也是不可能的。(同理,也不能在冰魔法上加電了,會(huì)被水抵消)
于是QRQRESA流徹底不能用了,之前就靠這個(gè)通關(guān)的啊QAQ
完全不理解取消合成元素的設(shè)定是為什么??!
按鍵的改變
習(xí)慣了一代的按鍵來到二代瞬間就不好了,因?yàn)橐淮莝hift+左鍵附魔武器,shift+右鍵施放擴(kuò)散魔法。
但是到了二代shift要按右鍵才能附魔,擴(kuò)散魔法也變成了shift加鼠標(biāo)中鍵。
很不理解為什么一代很順手的操作在二代要強(qiáng)行改一下,而且還是無關(guān)緊要的改變,因?yàn)樵瓉淼陌存I也沒有被占用。
最蛋疼的是不能改鍵!不能改鍵!我好難受!
護(hù)盾不能充能了
是的,護(hù)盾,不能,充能,了。
你要,等護(hù)盾,效果,正好,結(jié)束,的時(shí)候,再加一層,盾,才行。
因?yàn)?,如果,你,加兩層,盾,原來的,?huì)被抵消。
是的,抵消,護(hù)盾直接就沒了,不是覆蓋?。?!
喪心病狂!
而且普通施放護(hù)盾的形狀也不是弧形了,是一個(gè)橫條。
為何如此蛋疼!??!
一些改變的地方
首先要提的就是一鍵施法的新系統(tǒng),現(xiàn)在1234鍵可以將獲得的法術(shù)保存,直接按鍵就能施法了感覺像MOBA游戲一樣。
雖然有一鍵施法,但按照法術(shù)順序按元素也能正常施法。
然而這個(gè)一鍵施法居然有冷卻!
普通按鍵施法也有冷卻!
還給我無限雷擊術(shù)的樂趣!
順便一說普通按鍵施法的冷卻要短一些。
感覺一鍵施法還是特殊時(shí)刻保命用的吧。
然后就是射線類法術(shù)的交叉設(shè)定了。
現(xiàn)在敵方和自己的射線交叉的話會(huì)產(chǎn)生爆炸。
似乎根據(jù)射線屬性不同也會(huì)產(chǎn)生不同的效果。
這個(gè)我沒有詳細(xì)試,感覺是挺有趣的。
雖然一般敵人放射線了我都直接套個(gè)盾折射回去(簡(jiǎn)單有效)
還有就是現(xiàn)在有3種小精靈可以選擇了,精靈都能在你死后給你復(fù)活一次,但后面兩個(gè)似乎有其他效果,我沒有特別去嘗試。
對(duì)對(duì)對(duì)現(xiàn)在WA復(fù)活術(shù)可以復(fù)活小精靈了!這是特別厲害的一點(diǎn)。
基本復(fù)活術(shù)冷卻也就兩三秒,只要你保證別復(fù)活之后立刻被打死那么你就能和小精靈一起來回互相復(fù)活。
感覺難度一下子就降低不少,是因?yàn)樯衿飨到y(tǒng)的原因嗎。
然后就是宣傳時(shí)候吹的很神的新系統(tǒng)【神器】。
這個(gè)神器感覺就是類似難度調(diào)節(jié)器的樣子,可以按百分比調(diào)整自己或者敵人的HP上限啊,傷害啊,移動(dòng)速度啊等等。
也有一些特殊效果的神器比如擊殺敵人后瞬移到敵人位置,或者改變畫面顯示效果之類的。
順便一提這個(gè)神器就和作弊器一樣一開就沒法解鎖其他神器了。
也就是說想要開神器爽虐敵人你還是得先去高難度受苦解鎖神器。
不過開了神器之后真的挺好玩的(我單人都能過挑戰(zhàn)20波了),期待更多神器的出現(xiàn)吧。
還有一些小地方,比如使用回復(fù)元素+盾元素合成的恢復(fù)球在炸開的時(shí)候地上會(huì)長(zhǎng)出青草花朵,這些細(xì)節(jié)都挺有趣的。
然后就是召喚元素時(shí)的特效更酷炫了,連著按五個(gè)火焰元素感覺砰砰砰砰砰身邊一堆火焰炸裂特帶感。
但是元素欄的效果就差了很多,沒有特效了,一按直接出現(xiàn)個(gè)元素,抵消也是直接消失,沒有對(duì)撞的效果了。感覺這個(gè)應(yīng)該會(huì)在正式版里完善。
差不多能想到的就是這些了,敵人什么的依然以各種逗比哥布林為主,呃,VLAD依然是打不死的引(xi)路(xue)人(gui)……