官方:今天我們正式宣布Dota 2“重生”Beta版測(cè)試,內(nèi)容包含全新的界面,游戲引擎以及自定義游戲。我們根據(jù)新的UI架構(gòu)重新設(shè)計(jì)了整個(gè)主界面,而驅(qū)動(dòng)著游戲本身的引擎也將全面升級(jí)。在這個(gè)頁(yè)面上我們會(huì)為大家呈現(xiàn)新界面的預(yù)覽。下周前半周我們會(huì)更詳細(xì)地介紹自定義游戲,后半周我們會(huì)總結(jié)新引擎的各種細(xì)節(jié)并且啟動(dòng)Beta版公測(cè)。
早在去年就有玩家預(yù)測(cè)V社正在準(zhǔn)備推出起源2引擎開(kāi)發(fā)的DOTA3,當(dāng)初只是猜測(cè),時(shí)至今日卻以成為現(xiàn)實(shí)。已經(jīng)在使用的DOTA2版本是由起源1(source)引擎開(kāi)發(fā)的,起源引擎是V社自己開(kāi)發(fā)的游戲引擎,技術(shù)成熟,已經(jīng)用過(guò)了十多個(gè)年頭,用起源引擎開(kāi)發(fā)的游戲眾多。雖然游戲引擎比較老,但因?yàn)榧夹g(shù)成熟,所制作的游戲畫(huà)面及其華麗逼真。用起源引擎開(kāi)發(fā)的射擊類游戲(如傳送門(mén)系列)是非常容易引發(fā)“暈3D”癥狀的,就是因?yàn)槠洚?huà)面過(guò)于真實(shí)。
基于舊起源引擎開(kāi)發(fā)的DOTA2畫(huà)面就已經(jīng)如此華麗,那新游戲畫(huà)面又有那些提升,非常期待V社給個(gè)驚喜。之前有人談?wù)揇OTA2新英雄更新太慢,現(xiàn)在看來(lái)估計(jì)是在搞這事兒。
記得當(dāng)初DOTA2剛剛推出的時(shí)候,大部分基于舊魔獸3地圖的Dota玩家非常抵制這款新的,看起來(lái)是那么不倫不類的游戲。新鮮事物的出現(xiàn),總不會(huì)一帆風(fēng)順的被接受,國(guó)服Dota2經(jīng)過(guò)兩年的發(fā)展,最終還是被認(rèn)可?,F(xiàn)在原dota玩家也基本上都轉(zhuǎn)到Dota2了。而基于Dota2的國(guó)際邀請(qǐng)賽也是屢屢打破紀(jì)錄,創(chuàng)造紀(jì)錄,也展現(xiàn)了玩家對(duì)Dota2的認(rèn)可。
良心V社,相信所有Dota玩家都會(huì)感謝V社給予了DOTA這款游戲的“重生”。