血宮的時(shí)間計(jì)算方法是有無(wú)傷,怪物的死亡,好像SSS完關(guān)會(huì)有更多時(shí)間
這就令血宮分?jǐn)?shù)變得簡(jiǎn)單
剛剛打一一次,雖然101慘敗,分?jǐn)?shù)只有1百5十萬(wàn)(一只但丁就4百萬(wàn)....)
但成積可觀,倒數(shù)器有83分鐘(結(jié)算畫(huà)面2小時(shí)47分鍾,不知如何計(jì)呢?)
而且游玩時(shí)間只是1小時(shí)4分鍾(冏,如果打倒但叔有能力6百萬(wàn)分耶!!)
開(kāi)始入正題
這是一個(gè)重復(fù)的運(yùn)動(dòng),未必能滿足到拍片的華麗要求
這能有效地把倒數(shù)時(shí)間推高
第一個(gè)重點(diǎn)
疾走居合有異于其它招式,這大部分時(shí)間都能走到敵人背后
只要在斬到敵人背后加上次元斬加一下風(fēng)格技便重整了
如是者疾走居合加次元斬力瞬移不停用
速度效果好比魔人后的疾走居合
還有一個(gè)關(guān)鍵,沒(méi)有魔人的疾走居合次元斬比魔人疾走居合連發(fā)更高傷害(個(gè)人感覺(jué),沒(méi)有數(shù)據(jù)支持)
這樣就可以刷時(shí)間,因?yàn)檫@打法,打敵人的時(shí)間必定比敵人死亡獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間少
所以我才能打出80分鍾
(注:當(dāng)有雷獸金騎士死神三個(gè)或以上銀騎士時(shí)未必適用)
第二個(gè)重點(diǎn)
不要埋會(huì)評(píng)價(jià)SSS
不要強(qiáng)刷無(wú)傷
用最大范圍的招式打最多的敵人刷時(shí)間
即是疾走加次元加瞬移
只要短時(shí)間內(nèi)殺到大量敵人(只針對(duì)下方藍(lán)字?jǐn)橙?便能賺取時(shí)間
完關(guān)的時(shí)間(有傷無(wú)傷)都不是重點(diǎn)
第三個(gè)重點(diǎn)
個(gè)別敵人的攻略
死神,金騎士
不停瞬移加空中三連斬加次元斬及幻影劍(強(qiáng)烈建議手把玩家把槍鍵和魔人鍵對(duì)換,以便用幻影劍)
雷獸比卡超
烈風(fēng)幻影劍烈風(fēng)幻影劍月輪腳月輪腳月輪腳月輪腳烈風(fēng)幻影劍烈風(fēng)幻影劍
當(dāng)然集中3LV的3LV拳也是高效打法
第四個(gè)重點(diǎn)
80層之后
這時(shí)的敵人會(huì)大量出現(xiàn)
見(jiàn)到滿畫(huà)面是非死神敵人便用次元斬絕吧!(其實(shí)我沒(méi)用過(guò)在死神身上,感覺(jué)不痛,未知功效)
用重點(diǎn)一打法不愁沒(méi)魔人啊!
其它的如BOSS攻略等可參考其它神人
這種不重視評(píng)價(jià)不停重復(fù)的打法在寄生種子,請(qǐng)點(diǎn)選觀看圖片鐮刀丑角,獵犬,霜魔,請(qǐng)點(diǎn)選觀看圖片巨型鐮刀丑角,飛劍,強(qiáng)襲型魔兵
的關(guān)卡中可大量賺取時(shí)間,安全有效率
在部分關(guān)卡一關(guān)可賺取一分半鍾的時(shí)間