1、畫面部分,本人不是畫面黨,無(wú)所謂了;ESC和Space提示過(guò)于明顯,可以紅體分別放于左上角ESC,右下角Space,漢字可加可不加,玩的多的人都明白;
2、劇情部分,字幕提前,語(yǔ)音延后,看劇情捉急;
3、任務(wù)部分沒有任務(wù)彈窗之類的提示,不知道正式版是否會(huì)有;
4、沒見到有按鍵設(shè)置,希望可以增加鼠標(biāo)左右鍵自定義鍵盤按鍵,方便鍵盤搓招;
5、畫面視角沒有縮放,希望可以縮放增加視野范圍;
6、(簡(jiǎn)單模式)AI有的時(shí)候離怪物遠(yuǎn)點(diǎn)的話就會(huì)原地不動(dòng),不知道其他難度是否會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這問(wèn)題;
7、戰(zhàn)斗場(chǎng)景有空氣墻,但是試玩1內(nèi)容過(guò)橋的橋上的戰(zhàn)斗盤邊有缺口,可以掉下去,不知道這是不是就是這樣設(shè)計(jì)的,我還是掉下去幾次~~
8、挑空技能視角會(huì)自動(dòng)跟蹤上挑,再打斗會(huì)突然間不適應(yīng),希望視角有縮放功能后取消或者修改下這種視角問(wèn)題會(huì)方便戰(zhàn)斗視角;
9、物品問(wèn)題,可以在UI界面設(shè)置物品快捷欄設(shè)置快捷鍵,比如Z和X鍵位,這樣就不用切換UI界面暫停游戲,不會(huì)影響游戲體驗(yàn);所有可以打碎的物品貌似只有加氣的,沒有補(bǔ)充生命值的,希望增設(shè)部分可以增加生命值;
10、(機(jī)關(guān))互動(dòng)按鈕希望修改為常用的E鍵位,鼠標(biāo)左鍵不適合,自定義最好;
11、難度設(shè)置,簡(jiǎn)單的對(duì)于手殘黨可能還是略有難度,希望調(diào)整下;
12、部分技能配合Q和E鍵位,模仿DMC,但是效果還不錯(cuò);
13、物品購(gòu)買系統(tǒng)不知道正式版有沒有,希望場(chǎng)景開始或者BOSS站可以增設(shè)部分商人可以購(gòu)買戰(zhàn)斗必需品,武器系統(tǒng)看字幕提示好像會(huì)有,不知道確切否;
14、BOSS戰(zhàn)斗重新挑戰(zhàn)不知道有沒有,類似于仙5前傳,如果戰(zhàn)斗失?。ㄌ貏e是BOSS戰(zhàn)斗)可以繼續(xù)挑戰(zhàn),還可以購(gòu)買物品(貴一些也可以),這樣就比較合理的增加玩的樂(lè)趣;
15、存檔功能貌似沒見到直接就玩完了,正式版希望BOSS戰(zhàn)斗可以有自動(dòng)存檔,平常每隔一定時(shí)間自動(dòng)存檔;
御天回爐一年,進(jìn)步挺多:
1、畫面和戰(zhàn)斗優(yōu)化都有進(jìn)步;角色也大修正了;
2、戰(zhàn)斗操作簡(jiǎn)化了很多,方便手殘黨;
3、劇情對(duì)話口型大贊一個(gè),略有夸張;就是對(duì)話語(yǔ)音延后很別扭,影響游戲體驗(yàn);
4、角色可切換不錯(cuò)(切換可以有類似與雨血的效果,音效+可視化槽+動(dòng)畫)——這樣即使戰(zhàn)斗切換也會(huì)感覺很帶感,不知道后期有沒有角色PK等聯(lián)機(jī)模式,試玩2好像就是擂臺(tái)模式(闖關(guān)模式);
5、物品系統(tǒng)依舊簡(jiǎn)陋,不知道正式版什么樣子,希望有購(gòu)買快捷欄等設(shè)置;
6、練習(xí)模式挺不錯(cuò),希望有按鍵右下角提示,會(huì)方便手殘黨練習(xí),可視化效果簡(jiǎn)單明了~~