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現(xiàn)在位置征途2動作版 > 論壇 > 《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
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#21樓
德瑪西亞在哪里 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,首先要有組織啊,先弄點(diǎn)兄弟會、幫派。多些新手指導(dǎo),多些團(tuán)隊(duì)協(xié)作的技能配合??蓜e土豪一技能死一片的太粗暴。

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#22樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是升級聊天80%,PK國戰(zhàn)20%。理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級-打BOSS-PK 很懷念 不過現(xiàn)在偶爾玩玩私服也還行.2.國戰(zhàn)熱血勁爆的戰(zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn)。精益求精的戰(zhàn)斗玩法,讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。 

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#23樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是升級聊天80%,PK國戰(zhàn)20%。理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級-打BOSS-PK 很懷念 不過現(xiàn)在偶爾玩玩私服也還行.2.國戰(zhàn)熱血勁爆的戰(zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn)。精益求精的戰(zhàn)斗玩法,讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。 

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#24樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
我認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是升級聊天80%,PK國戰(zhàn)20%。理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級-打BOSS-PK很懷念不過現(xiàn)在偶爾玩玩私服也還行.2.國戰(zhàn)熱血勁爆的戰(zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn)。精益求精的戰(zhàn)斗玩法,讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。 
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#25樓
幸運(yùn)降臨 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
20%打怪升級,打怪升級是非常枯燥乏味的事情!在現(xiàn)在任務(wù)副本也能獲得大量經(jīng)驗(yàn)的情況下,可以把打怪升級時(shí)間的比例拉到最低!
30%任務(wù),每天的任務(wù)比重肯定是最高的,這里面包含著和小伙伴的互動!還有大量經(jīng)驗(yàn)和道具!
20%團(tuán)戰(zhàn)PK,團(tuán)戰(zhàn) 行會戰(zhàn) 單挑 PK 這是游戲不可缺少的一部分!
30%世界活動 當(dāng)然希望游戲方能出多一些世界活動 因?yàn)檫@是拿到高級道具與大量資源的最好方式!

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#26樓
幸運(yùn)降臨 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
20%打怪升級,打怪升級是非常枯燥乏味的事情!在現(xiàn)在任務(wù)副本也能獲得大量經(jīng)驗(yàn)的情況下,可以把打怪升級時(shí)間的比例拉到最低!
30%任務(wù),每天的任務(wù)比重肯定是最高的,這里面包含著和小伙伴的互動!還有大量經(jīng)驗(yàn)和道具!
20%團(tuán)戰(zhàn)PK,團(tuán)戰(zhàn) 行會戰(zhàn) 單挑 PK 這是游戲不可缺少的一部分!
30%世界活動 當(dāng)然希望游戲方能出多一些世界活動 因?yàn)檫@是拿到高級道具與大量資源的最好方式!
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#27樓
xyzniuda 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
游戲時(shí)間的10%打怪升級,50%PK國戰(zhàn),40%打?qū)毢唾嶅X
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#28樓
懶癌晚期已棄療 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是,聊天30%(現(xiàn)實(shí)里找不到對象的屌絲快點(diǎn)讓我在游戲里尋找一個(gè)媳婦或者好基友?。┐蚬稚壖嫒蝿?wù)30%,找到好基友就組隊(duì)一起打怪,做任務(wù)的時(shí)候還可以一起聊天扯淡~。國戰(zhàn)40%。標(biāo)明了國戰(zhàn)游戲,那國戰(zhàn)比率就應(yīng)該大些咯。

   武俠類網(wǎng)游,我還沒有玩過,期待哦!

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#29樓
skcyu 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是升級聊天90%,PK國戰(zhàn)10%。因?yàn)槲艺娴氖遣幌矚g國戰(zhàn),我推崇一個(gè)人的精彩,偷偷打boss發(fā)個(gè)小財(cái),兩三個(gè)人組隊(duì)沒有那么多規(guī)矩,一打團(tuán)戰(zhàn),就感覺好累


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#30樓
wxy32152 發(fā)表于 2015-09-15
Re:《征途2動作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
那些年,我們每天不分日夜的升級打怪,要的是時(shí)間,為了能早點(diǎn)穿上極品裝備來PK敵人,要的是時(shí)間,第二天就是就是上課睡覺,上班無精打采,時(shí)間時(shí)間,還是時(shí)間,怎么來合理利用自己的時(shí)間玩《征途2動作版》,開講啦

打怪  5%    你是不是經(jīng)常一邊工作還一邊的想玩游戲呢?游戲中的自動打怪再合適不過了。忙的時(shí)候可以掛在那里,什么都不用管,組隊(duì)野外掛機(jī),一樣可以升級,那叫一個(gè)爽?。≡凇墩魍?動作版》中獨(dú)特的小秘書玩法會讓你的打怪生涯充滿無限的遐想,拭目以待吧


任務(wù)  25%    主線任務(wù),日常任務(wù),師門任務(wù)等等,這些都要玩家自己親身經(jīng)歷的任務(wù)是每天必做的,加速升級,獲得裝備,獲得稱號,這樣才能更早的參加國戰(zhàn), 不過還是要值得一提的是,游戲中的小秘書可以幫助玩家去主動完成任務(wù)或活動,為玩家不斷積累經(jīng)驗(yàn),即便玩家不上線的時(shí)候,小秘書也會不辭辛勞的工作著,為你攢著每一滴的經(jīng)驗(yàn)



副本  30%    網(wǎng)絡(luò)游戲的好玩與否,少不了副本的支持。所謂無副本不游戲,副本的存在能滿足玩家更多需求,它需要配合,需要職業(yè)的互補(bǔ),還需要組織者的有效指揮。在副本里有你所需要的經(jīng)驗(yàn),裝備,金錢等等,不過因?yàn)锽OSS的出現(xiàn),副本會持續(xù)的游戲時(shí)間稍長,不過我還是建議打副本的時(shí)間在游戲里不要超過30-40分鐘,那樣會讓玩家有些沉迷其中,所以我覺得副本占用的比例略長

聊天  10%  玩游戲不就是一種心態(tài)么,在游戲中能結(jié)識更多的五湖四海的朋友,玩游戲的時(shí)候和游戲里的朋友們聊聊天解解乏,順便在走桃花運(yùn)的情況下和漂亮美眉談?wù)勄檎f說愛什么的,一起聊天互動,快樂無限喲!畢竟有些心里話在現(xiàn)實(shí)是沒法跟周圍人訴說的,網(wǎng)上的朋友們可以給你出出主意,尤其是游戲中的兄弟,雖然不見面但是關(guān)系杠杠的,聊天也是必須的

PK  10%  人在江湖飄,誰能不挨刀?玩游戲避免不了的一件事情就是PK,沒有玩家愿意成天漫無目標(biāo)的游戲。各種幫戰(zhàn),家族戰(zhàn)等給大家提供更多PK的機(jī)會。讓PK不會變得單調(diào)乏味。良性的PK也是游戲當(dāng)中最好的調(diào)劑品“切磋模式”就必不可少,互相較量切磋,互相學(xué)習(xí),我們才能共同進(jìn)步,一起變得更強(qiáng)大。惡意PK的玩家也要有懲罰制度,紅名、掉裝備這些是一定要有的,不能讓惡人欺負(fù)完人后這么逍遙快活。不許亂殺人,警察叔叔會抓你的

國戰(zhàn) 20% 辦公室一成不變,需要尋找刺激勁爆點(diǎn)。下班回家,一起出發(fā),化身亂世霸主,徹底釋放心底滂湃激情!萬人國戰(zhàn)、熱血攻城、…國戰(zhàn)已經(jīng)成了最受歡迎的戰(zhàn)斗模式之一,結(jié)交幫派,激情戰(zhàn)斗,以團(tuán)隊(duì)之力橫掃網(wǎng)游世界,越來越多的玩家從菜鳥訓(xùn)練到骨灰,也使得國戰(zhàn)類網(wǎng)游熱度持續(xù)上升,《征途2動作版》里的國戰(zhàn)變革,讓玩家眼前一亮,團(tuán)結(jié)與競爭,戰(zhàn)斗與榮耀,激情與豪氣,平生不去打“國戰(zhàn)”,再玩《征途2動作版》也枉然,這是征途萬人國戰(zhàn)變革帶給我們的

其他游戲有的,在《征途2動作版》能找到,其他游戲沒有的,在《征途2動作版》也能找到,希望《征途2動作版》開測圓滿成功,人氣火爆,服務(wù)器毫無壓力,再續(xù)經(jīng)典網(wǎng)游力作,帶領(lǐng)我們進(jìn)入冒險(xiǎn)激情的征途世界!

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