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現(xiàn)在位置征途2動(dòng)作版 > 論壇 > 《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
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#52樓
a1044828965 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲時(shí)間分配比是:

                                                                  百分之60國戰(zhàn)。百分之5升級(jí),百分之10生活技能。百分之10副本。百分之15聊天軍團(tuán)活動(dòng)!

                                                          我是一只苦逼上班狗,對(duì)我最煎熬的來說就是每天需要大量的時(shí)間來練級(jí)練級(jí),除了練級(jí)還是練級(jí),就算這樣你還在為練級(jí)而掙扎的時(shí)候。 別人已經(jīng)跟你拉開了好多級(jí)數(shù)!在國戰(zhàn)的時(shí)候在敵人眼里你就是白白送上門的功勛。要攻擊攻擊沒有。要級(jí)數(shù)沒有級(jí)數(shù)。而且兩刀就死! 因?yàn)閷?duì)于苦逼上班狗來說每天除去上下班吃飯睡覺的時(shí)間也就有四五個(gè)小時(shí)來玩游戲,而有的人可能時(shí)間會(huì)更少只有兩三個(gè)小時(shí),  所以我設(shè)定國戰(zhàn)的時(shí)間是百分之60,完全是為了上班族能體驗(yàn)到國戰(zhàn)樂趣。                                                       至于百分之5的升級(jí)完全就是剛進(jìn)游戲的主線了。我記得上個(gè)活動(dòng)是如何設(shè)計(jì)小秘書。而小秘書最主要的存在就是幫助玩家減負(fù),來幫助上班族完成每日的必做的日常! 這也大大省去了玩家必須用大量時(shí)間的來做日常。也不怕追不上別人的級(jí)數(shù)! 以及個(gè)個(gè)等級(jí)的主線。我覺得玩的時(shí)間長的人來說百分之5給的百分比都有點(diǎn)多了!

                                                    百分之10的生活技能這就是你游戲金錢的來源了,是咱們非R民幣的玩家的福利啦~~而且生活技能有很多根據(jù)自己喜愛選擇,有烹飪還有煉器很多很多了,有了錢就可以買石頭給裝備升星,還可以買自己喜歡的馬,俗話說的好有錢能使鬼推磨,只要有錢, 妹紙裝備還不咔咔的往你懷抱里哪里沖??!

                                                              百分之10副本 極品裝備極品寶石的發(fā)源地。每個(gè)游戲的靈魂??! 副本,你沒有聽錯(cuò) 就是副本 。 只要九塊九毛八 極品裝備帶回家,。。  狗日的你打廣告呢,    不好意思不好意思跑題了! 咱繼續(xù)聊副本哈。 征途2動(dòng)作版的裝備你不擔(dān)心沒有地方賣。因?yàn)樗歇?dú)創(chuàng)的網(wǎng)游返利模式,內(nèi)置RMB裝備回購系統(tǒng),每個(gè)月300萬收購游戲內(nèi)靈魂裝備, 你去哪個(gè)游戲能找到如此好事啊。 RMB收購靈魂裝備。 只要百分之10的時(shí)間 RMB到手? 不來玩征途2你還在等什么?

                                                                百分之15聊天軍團(tuán)活動(dòng)! 國戰(zhàn)的游戲最讓人感受到家的地方就是軍團(tuán)了,跟著軍團(tuán)的好基友聊聊軍團(tuán)美女了,一起刷刷副本啥的,萬一你在軍團(tuán)追到一個(gè)萌妹子。從此幸福生活 爽翻了!沒事陪陪妹子聊聊天,多聊幾天見個(gè)面  之后的事你們自己腦補(bǔ)?!∥也桓掖蛄?。我怕我打出來會(huì)被鸛貍猿KO了!   軍團(tuán)活動(dòng)是大家一起溝通感情的主要通道,在一起壓家族鏢車,跟著好基友和萌妹子一起喝極品純釀。 沒錯(cuò)只要百分之15的游戲時(shí)間讓你體驗(yàn)家的感覺,萌妹子送上門,單身狗們沖吧,征途2動(dòng)作版祝你們脫單, 記住了,脫單了別忘了感謝我一下。如果結(jié)婚了別忘了給我發(fā)喜糖~~

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#53樓
a021090424 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
打怪升級(jí) 20%:玩了累了,留點(diǎn)時(shí)間給電腦吧,掛機(jī)升級(jí)速度杠杠的!
任務(wù) 20%:任務(wù)完成的速度還是蠻快的,花點(diǎn)時(shí)間去完成,收獲頗豐哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和對(duì)手瞎扯,對(duì)罵還是很有意思的!
PK&國戰(zhàn) 35% :這是游戲的精華,必須花時(shí)間去享受,哈哈,那個(gè)爽啊!
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#54樓
a021090424 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
打怪升級(jí) 20%:玩了累了,留點(diǎn)時(shí)間給電腦吧,掛機(jī)升級(jí)速度杠杠的!
任務(wù) 20%:任務(wù)完成的速度還是蠻快的,花點(diǎn)時(shí)間去完成,收獲頗豐哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和對(duì)手瞎扯,對(duì)罵還是很有意思的!
PK&國戰(zhàn) 35% :這是游戲的精華,必須花時(shí)間去享受,哈哈,那個(gè)爽?。?/span>
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#55樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
我認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級(jí)聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是:

分配:游戲時(shí)間的20%打怪任務(wù)升級(jí),80%PK聊天和PK國戰(zhàn)
理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級(jí)-打BOSS-PK 很懷念 不過現(xiàn)在偶爾玩玩也還行.2.國戰(zhàn)熱血?jiǎng)疟膽?zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn)。精益求精的戰(zhàn)斗玩法,讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。

 

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#56樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

分配:游戲時(shí)間的20%打怪任務(wù)升級(jí),80%PK聊天和PK國戰(zhàn)
理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級(jí)-打BOSS-PK 很懷念 不過現(xiàn)在偶爾玩玩也還行.2.國戰(zhàn)熱血?jiǎng)疟膽?zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn)。精益求精的戰(zhàn)斗玩法,讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。

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#57樓
生命 發(fā)表于 2015-09-17
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲;

打怪升級(jí)應(yīng)占60%,畢竟等級(jí)上去了才會(huì)結(jié)交更加強(qiáng)大的朋友,有利于自己以后的發(fā)展。

聊天交友應(yīng)占40%,玩游戲么,就是圖個(gè)樂子,自己玩也太沒勁了,所以要多多交友。

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#58樓
z491659785 發(fā)表于 2015-09-18
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級(jí)聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是升級(jí)聊天60%,PK國戰(zhàn)40%。因?yàn)槲冶容^喜歡國戰(zhàn)竟國戰(zhàn)是征途的主要特色,當(dāng)然大部分時(shí)間還是在打怪升級(jí)上的,只有滿足強(qiáng)者的條件才能更好的參與國戰(zhàn)。,


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#59樓
a1262554750 發(fā)表于 2015-09-18
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?
我認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級(jí)聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是掛機(jī)時(shí)間8小時(shí)聊天可以邊掛機(jī)邊聊天。國戰(zhàn)時(shí)間可以打神獸給經(jīng)驗(yàn)。可以效仿御龍?jiān)谔熘惖拇笮?D游戲 經(jīng)驗(yàn)不會(huì)少
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#60樓
a1262554750 發(fā)表于 2015-09-18
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

我認(rèn)為MMO武俠類國戰(zhàn)游戲,打怪任務(wù)升級(jí)聊天和PK國戰(zhàn)的時(shí)間分配比應(yīng)該是:

分配:游戲時(shí)間的70%打怪任務(wù)升級(jí),30%PK聊天和PK國戰(zhàn)

理由:1.因?yàn)檫@樣的話打怪多升級(jí)肯定快。

2.聊天可以邊打怪掛機(jī)邊聊天。

3.國戰(zhàn)時(shí)間短,打經(jīng)驗(yàn)肯定會(huì)少

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[本帖由 a1262554750 于 2015-09-18 10:01:49 重新編輯]
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#61樓
diskmans 發(fā)表于 2015-09-18
Re:《征途2動(dòng)作版》9月18日開放測試 你心中的國戰(zhàn)該是什么樣的?

分配:游戲時(shí)間的20%打怪任務(wù)升級(jí),80%PK聊天和PK國戰(zhàn)
理由:1.很少做任務(wù),主要是刷怪升級(jí)-打BOSS-PK 很懷念 不過現(xiàn)在偶爾玩玩也還行.2.國戰(zhàn)熱血?jiǎng)疟膽?zhàn)斗畫面和流暢快速的戰(zhàn)斗感官,是PK國戰(zhàn)核心體驗(yàn),讓你身臨其境的感受冷兵器時(shí)代的勁猛打斗。

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