DNF男街霸二覺目前國服已經(jīng)開放,不知道大家是否體驗了這個職業(yè)。在二覺之前,男街霸不僅傷害低,而且由于特別依靠異常傷害導致經(jīng)常有著被制裁的風險。而二覺后的男街霸究竟如何呢,是徹底跳出下水道一躍成神,還是依舊徘徊在下水道,下面小編就給大家全面的從各個角度分析一下本次DNF男街霸二覺吧。
首先就是大家最希望知道的肯定是職業(yè)傷害吧,我先說男街霸目前的兩個主流玩法伏虎流以及異常流,兩個流派在二覺后都有質(zhì)的飛升。
大家可以先看看我的面板,很渣吧,時裝是三年前買的節(jié)日套,全身無紅字,武器+11的80SS爪,屬強91,身上沒有一個節(jié)日寶珠,稱號是我爆肝搬磚買的,寵物是周年送的村正。典型的平民裝備吧,我們再來看看傷害如何!
怎么樣,一個伏虎傷害屌爆了吧,我沒有吃任何藥,在滿異常的情況下一個伏虎打出了3500W+的傷害,而這個技能的CD只有9秒,當我看到貼吧里各種小康白手冽風六配安圖恩右魂鏈啥的一個劍舞和猛龍沒一個能超過2000W的時候,我真的有種想笑的感覺,果然劍魂和肩魂不是同一個職業(yè),當然我這個貼子不是來酸白手的。畢竟無肩劍魂也最多不過一線職業(yè)吧。但我想就算是你們口中的超一線職業(yè)爐鍋工在我這個裝備情況下,傷害也不會比我這個高多少吧。我很有信心,伏虎流在單體爆發(fā)上至少也是一線職業(yè)的傷害,甚至有接近超一線的傷害。我這是平民裝備,而我門吧里小康男街霸一個伏虎七八千萬不在少數(shù)。我敢肯定,伏虎這個技能只論單體爆發(fā),在所有技能上都能排上前五。
再給大家介紹下異常流,這個流派不同于伏虎流那么平民向,因為這個流派需要幾個傳說以及各種裝備的支持,投入不算太高,成型快,但是要玩好也算是比較氪金的流派。我也上一張平民的傷害圖吧(非本人,我不是異常流只能找吧友的傷害圖了)??梢钥匆娨惠喍踞樢还泊虺隽?000W+,據(jù)他所說他一發(fā)毒針的異常傷害是80W一跳,也就是說每秒160W,一發(fā)毒針傷害超過600W,而這個技能的CD只有1S,連續(xù)放五次之后才會有6S的真空期。這比怒氣戰(zhàn)士給力多了吧,平民怒氣戰(zhàn)士也不過2秒一怒氣,一怒氣才不過三百萬左右。
再來看看異常流爆發(fā)怎樣,這是這位吧友在同時放了毒針.45.70.75.80技能時傷害疊加時的輸出,800W一跳,也就是說秒輸出1600W這一輪傷害打出來近E,敢問除了爐鍋工還有哪個只有平民就有這個傷害。
給大家看下一張我們二覺被動的數(shù)據(jù),是不是被這個數(shù)據(jù)嚇哭了!這是有契約的情況下七級二覺被動的數(shù)據(jù),所有主力輸出技能全部增幅了50%以上。而異常傷害也增幅了20%以上。我默默看了下小號瞎子和白手二覺被動的提升
大家應該不少人看過男街霸安圖尼1-5各種二覺一棒八個九吧,我想告訴大家的是,根據(jù)我們吧大神計算,二覺在滿異常雙網(wǎng)的情況下,技能數(shù)據(jù)是43W百分比!對,就是43W百分比!我吧的百科上直接寫了男街霸二覺絕對是所有職業(yè)二覺傷害最高的!當然這是需要裝備支持的,我這異界套的傷害就不給大家看了,大家看看這個隔壁男氣功吧的吧主轉職過來一棒的傷害,而且還是沒有滿異常的二覺,不然傷害應該還有提升。
如上所屬,男街霸二覺后傷害真的是爆炸了,尤其是以平民為主的伏虎流,以及小康為主的異常流都有質(zhì)的提升。說完了傷害,我來說說控制能力,說起這點就要提到兩個月前男女街霸集體哭弱要求異常改版實裝,終于在我們的淫威之下策劃把異常改版基本實裝了,目前的安圖尼以及20人除吞噬魔依舊不能控之外,幾乎所有的怪在堆高35級技能“挑釁”后都可以安逸控,不過不得不說的是目前控制的幾率并不算大,原因就是挑釁比較難堆,有契約情況下至少要15級以上挑釁才能在安圖恩副本中控的比較安逸,然而挑釁是35的技能,要堆起來確實有點困難,但比較值得慶幸的是這個技能支持換裝,換裝情況下,堆到滿級都不算難。當然可能會有人說了,即使這樣控制能力也應該是一般啊,確實,即使堆滿了挑釁我們也不敢說能百分百能暈能網(wǎng),但是你們可能忘了20人本中的一個必不可少的職業(yè),就是鬼泣!在有鬼泣鬼陣減異抗的加持下,幾乎所有怪都能百分百暈和束縛。并且在配合折頸,膝擊等技能銜接是可以做到無縫控制的,而做到這個甚至一點條件都沒有,甚至有沒有異界套都能做到無縫控制。說道前面的輸出與控制能力,其實我想說這些都是其次的,因為男街霸最變態(tài),最強力的不是在于輸出與控制,而是在于輔助能力上!
男街霸的輔助手段其實只有一個,就是靠羅網(wǎng)投擲這一個技能給隊友輔助,說到這個技能不得不說到男格斗1.5覺對于這個技能的改版,由原來的束縛才能增加傷害,變?yōu)橹灰泻缶涂梢栽黾觽?,由無限疊加變?yōu)樽疃喁B加兩次,30%增加變?yōu)?5%增加,增幅時間固定為9秒,重復使用時間疊加,而這個技能的間隔時間,大概是兩秒左右。
也就是說在一來就可以給全隊增幅25%傷害,在2秒后就有56%的傷害增幅!(疊加按乘法計算)
可能大家在看到這個數(shù)據(jù)的時候會覺得我在扯犢子,就這個破BUFF我一個暴走完爆好幾倍!然而我只能說你想的太簡單了,這個技能的特性是以最后傷害為基準來增幅,不與任何傷害沖突,并且與所有BUFF乘法計算?。。。。?
大家可能還意識不到這個技能是有多變態(tài),我舉個例子:raid的三保一戰(zhàn)術,一個怒氣戰(zhàn)士的一發(fā)怒氣傷害是3000W,在被奶鬼奶到了一發(fā)怒氣1億(樓主沒打過raid,不知道奶鬼的增幅是多少,暫時就這么計算吧!)而男街霸在雙網(wǎng)之后怒氣傷害將增幅到1.56E,而不是1.15E,怎么樣,這個奶的能力夠強悍吧,之論輔助傷害能力已經(jīng)不比金鬼任何一個差了吧,而這不是重點,重點是對你有增幅這么大的情況下,我的投入甚至可以是0.是的完全的0投入,你甚至只需要一身假紫,只要有團要你,在三保一戰(zhàn)術中你就有著媲美金鬼的輔助能力,比起金鬼的氪金,以及各種紅字,各種節(jié)日寶珠,一比之下,就有定奪了。
我給男街霸目前的定義是在20人中絕對有神職業(yè)的潛質(zhì),輔助,輸出,控制都需要金鬼才能最大化,也是raid中的副C,過去三保一的時代已經(jīng)過去,目前是金鬼槽統(tǒng)治整個安圖恩的時代了!
有些時候看到20人本寧可要垃圾斬鐵兵當副C,都不肯要成型的男街霸進20人本,這已經(jīng)是赤裸裸的職業(yè)歧視了,我說這么多其實就像告訴大家男街霸崛起了,尤其是在20人本的能力尤為亮眼,過去的我們一直在計生,導致職業(yè)歧視以及大家對我們的不了解,現(xiàn)在我可以說男街霸站起來了,不再是原來的投擲哥布林,而是真正的暗街之王!
以上是小編從DNF男街霸二覺的傷害能力、輔助能力以及控制能力三個方面給大家分析二覺后的提升,通過實際的測試大家也可以看到目前男街霸確實還是比較厲害的。雖然可能達不到超一線的程度,但是一線左右還是有的,而且DNF男街霸對于玩家的裝備要求也不是很高,大家可以去體驗一下。