U-47終結(jié)者MOD(原官方戰(zhàn)役改MOD)對突擊小隊2的所有官方戰(zhàn)役進行了大幅度改進,并在附加戰(zhàn)役部分新增了數(shù)張戰(zhàn)役地圖。相關(guān)改進與功能包括:
中國,法國,匈牙利三國。新增大量載具(超過250種戰(zhàn)車,火炮等)及對應(yīng)的相關(guān)敵我出兵系統(tǒng)(也就是讓敵軍和我軍都可以在戰(zhàn)役中實際出這些車,使用這些車去戰(zhàn)斗)。需要注意的是,新增的單位只有在切換陣營后才會生效(見2),比如官方的德軍戰(zhàn)役,如果你不切換玩家陣營,那么所有的支援單位就是原版原樣,比如你的支援菜單中本來沒有獵虎,現(xiàn)在還是沒有獵虎。你需要切換玩家陣營,哪怕還是切換成德國,然后,菜單重置,新的支援項目才會出現(xiàn)。類似的,如果你不切換敵人,那么敵人也是原版原樣,切換后,同理,哪怕切換的是同一個國家(比如卡昂戰(zhàn)役原來敵人是美國,現(xiàn)在切的還是美國),新的支援項目才會生效。
開局切換我軍,友軍,敵軍,敵人盟軍共四方的系統(tǒng),也就是說理論上最多可以四國混戰(zhàn)。該切換陣營系統(tǒng)對標(biāo)準(zhǔn)遭遇戰(zhàn)(即各國第2,4,6關(guān),比如德軍就是卡昂,圣依萊爾,市場花園;蘇軍是斯摩凌斯克,柯尼斯堡,滿洲;諸如此類)和附加戰(zhàn)役部分新增的地圖完全生效,對其他官方戰(zhàn)役部分有效或完全無效,比如各國第一關(guān)就只能切玩家和友軍,但切不了敵人和敵人盟軍;或者各國第三關(guān)(比如美軍是波卡基)是切不了敵人;而各國第五,八關(guān)即滲透或特種作戰(zhàn)關(guān)則完全不能切換任何一方的陣營,等等。值得注意的一個小問題是各國第一關(guān)如果你切換了玩家陣營,那么在戰(zhàn)斗后半段的防守部分,你招募的支援單位可能無法趕到前線,
下圖可見開局時切換陣營的系統(tǒng),右側(cè)顯示各國國旗供玩家選擇。
下圖顯示了將美軍官方戰(zhàn)役霸王行動中的玩家設(shè)置為蘇聯(lián)后的戰(zhàn)斗
游戲管理菜單(國旗菜單),下轄大量主動類功能,比如改變天氣 可變換 晴天 雨天 霧天 黑夜等,關(guān)閉空襲,刪除指定殘骸,步兵彈藥搜集分發(fā),開/關(guān)自動急救,升級坦克,牽引坦克,貸款MP,切換到盟國支援菜單等,這類功能需要玩家在游戲里選擇開啟或操作。各功能的具體介紹見說明書的MOD使用部分,該菜單對任意戰(zhàn)役有效。
比如當(dāng)玩家點出補給卡車時,為了避免經(jīng)典的卡車越堆越多的情況,系統(tǒng)將首先判斷你在戰(zhàn)場上當(dāng)前有無卡車,若已有,那么便不會給你新卡車,取而代之會把彈藥等補給品直接裝到原來的卡車上,若沒有,自然就會給你派新卡車;然后,根據(jù)玩家為補給卡車所點擊的目標(biāo)點,系統(tǒng)會在輕武器購買功能與重點彈藥額外補給功能兩者間切換,從而在補給卡車上額外裝載輕武器或大量某型號彈藥;或者,當(dāng)玩家扔出煙霧彈,若條件合適還可以呼叫來友軍飛機的空襲;當(dāng)然,MOD還包含指揮敵友軍的AI系統(tǒng),等等。具體介紹見說明書的MOD使用部分,該系統(tǒng)對任意戰(zhàn)役有效(部分官方戰(zhàn)役中因為劇情設(shè)計需求而屏蔽了一些AI)。
5,第一人稱坦克戰(zhàn)系統(tǒng),該系統(tǒng)只對附加戰(zhàn)役部分新增的地圖有效。即,在設(shè)置敵我四方陣營前,首先選擇坦克戰(zhàn)或標(biāo)準(zhǔn)遭遇戰(zhàn),若選擇后者自然無需多言;若選擇前者,那么即開啟第一人稱坦克戰(zhàn)斗。具體介紹及操作見說明書的MOD使用部分。
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