想必各位已經(jīng)充分了解了wows的游戲模式與戰(zhàn)術(shù)思維!
wows是一款戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型網(wǎng)游,必然與團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)息息相關(guān),暫時(shí)撇開(kāi)勝率與局勢(shì),團(tuán)隊(duì)的基礎(chǔ)卻是個(gè)人,完善的戰(zhàn)略思維與高超的水準(zhǔn),將會(huì)是構(gòu)成強(qiáng)大團(tuán)體的最基礎(chǔ)的一部分。這次參與了國(guó)服灰度測(cè)試,根據(jù)多個(gè)服的理論與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),粗略的來(lái)給大家介紹一下大佬們的究竟是如何以個(gè)人的實(shí)力玩這款游戲的!
『炮術(shù)』炮術(shù)是戰(zhàn)列艦&巡洋艦的輸出關(guān)鍵點(diǎn),并且在驅(qū)逐CQC(近身纏斗)時(shí)起到至關(guān)重要的作用。炮炮擊中對(duì)方并造成有效傷害,不僅削弱了對(duì)方的生存能力,也嘲諷了對(duì)方閃避的信心。
近距離炮術(shù)——戰(zhàn)列與巡洋在10km內(nèi),想必各位都有信心擊中同類(lèi)船,而命中什么位置最為合適呢?裝甲區(qū)(核心艙)想必也是各位最期待命中的部位,這要看彈道!
較為平坦的彈道適合瞄高擦中對(duì)方,因?yàn)榻鯖](méi)有幅度的炮彈,高幾率擦到海面無(wú)法擊中水線(xiàn)部位(如天城),這時(shí)可以嘗試瞄甲板與水線(xiàn)中央,命中點(diǎn)保持在船體中央,確保了最高命中率并可能出現(xiàn)成噸的普通傷害+擊穿部分裝甲區(qū)秒殺對(duì)方的效果。 幅度較大的彈道可直接預(yù)判水線(xiàn),這就不多說(shuō)了,遠(yuǎn)距離也是如此! 而驅(qū)逐,因0.4.0版本HE強(qiáng)勢(shì)、0.3.0版本AP強(qiáng)勢(shì),只需多練習(xí)預(yù)判,所以不再多說(shuō)!驅(qū)逐狗斗搶先手命中至關(guān)重要,這是日系驅(qū)逐射死美系驅(qū)逐最好的機(jī)會(huì)!
遠(yuǎn)距離炮術(shù)——這是游戲中集群壓制對(duì)方最關(guān)鍵的技術(shù),當(dāng)然也是最難的!
在這里介紹一下吾的預(yù)判方式:
記下所有船只的最高航速、使用船只10km與20km炮彈飛行時(shí)間。戰(zhàn)斗時(shí),在瞄準(zhǔn)鏡標(biāo)尺中,記下所有船只最高航速大致的位置(不需要看刻度,其實(shí)連這條線(xiàn)都可以無(wú)視)。當(dāng)遇到角度各不相同的目標(biāo)時(shí),以橫向標(biāo)尺兩邊最高航速位置為2個(gè)點(diǎn),縱向標(biāo)尺上一個(gè)單位,下二個(gè)單位腦補(bǔ)一個(gè)橢圓形,找正確的點(diǎn)射擊即可。當(dāng)熟練后,可以在發(fā)現(xiàn)并瞄準(zhǔn)對(duì)方的0.5秒內(nèi)下意識(shí)開(kāi)炮齊射并命中,當(dāng)然因人而異,并需要時(shí)間判斷對(duì)方航速!這是目前來(lái)說(shuō)最難、最燒腦、最快最直接的預(yù)判方式,目前預(yù)判方法各種各樣,最適合自己的才是最好的!
遠(yuǎn)戰(zhàn)中最關(guān)鍵的是首發(fā)命中,有了自己的預(yù)判方式(最簡(jiǎn)單的是看標(biāo)尺刻度)需要每時(shí)每刻記下對(duì)方規(guī)避自己的方式,并嘗試新的預(yù)判方法,才能在炮擊戰(zhàn)中
『閃避』炮術(shù)基礎(chǔ)上,需要一種有效保護(hù)自己的方式,成功做到反殺/殲滅對(duì)方主力。這時(shí)跳彈姿勢(shì)(船頭/船尾對(duì)敵,目前國(guó)服裝甲未實(shí)裝不能跳彈!)已經(jīng)不能滿(mǎn)足防御的要求了,閃避更直接、自由的提高自己的生存能力。
中近距離閃避——近距離規(guī)避主要是船頭/船尾騙炮還擊。
船頭/船尾保持全主炮齊射的角度(美系巡洋更適合防御,但彈道火力坑。日系巡洋會(huì)有一瞬間露裝甲區(qū),但彈道火力好)以1/4航速,與對(duì)方保持一定距離持續(xù)輸出,對(duì)方炮擊后立刻向反方向全速轉(zhuǎn)向(但不要轉(zhuǎn)向過(guò)度,炮塔會(huì)轉(zhuǎn)不回來(lái)的!)接著進(jìn)行微調(diào),閃避率很高!閃避后立刻還原姿勢(shì)繼續(xù)輸出,這是最普遍、簡(jiǎn)單有效的規(guī)避方式。
遠(yuǎn)距離閃避——遠(yuǎn)距離規(guī)避主要為炮擊觀測(cè)閃避。
遠(yuǎn)戰(zhàn)中,隨意轉(zhuǎn)向會(huì)被對(duì)方輕易看出規(guī)律從而被擊中,所以可騙對(duì)方先開(kāi)炮再規(guī)避。船體側(cè)方對(duì)敵,保持全速(全速轉(zhuǎn)向最快)對(duì)方開(kāi)炮后,迅速左/右20°隨意轉(zhuǎn)向并繼續(xù)全速前進(jìn),接著觀察對(duì)方彈道進(jìn)行第二輪規(guī)避(唯一困擾著吾炮術(shù)的規(guī)避方式)閃避率極高,但必須全速,中近距離閃避的方式在輸出與戰(zhàn)術(shù)上更有效,而遠(yuǎn)距離閃避在開(kāi)場(chǎng)走位并輸出時(shí)至關(guān)重要。
艦艇魚(yú)雷閃避——首先需要預(yù)知魚(yú)雷的方向,在拐角處很有可能會(huì)出現(xiàn)魚(yú)雷(拐角雷很難預(yù)知,幾乎無(wú)法規(guī)避,所以在拐角得放水偵),普遍向魚(yú)雷側(cè)后方加速?zèng)_。如果無(wú)法及時(shí)沖出,可向魚(yú)雷轉(zhuǎn)向,船頭對(duì)向魚(yú)雷的間隙即可穿過(guò)(高速船只轉(zhuǎn)向時(shí)船尾可能漂移,側(cè)后方常吃雷,須謹(jǐn)慎轉(zhuǎn)向)。
艦攻魚(yú)雷閃避——面對(duì)美系魚(yú)雷機(jī),向魚(yú)雷機(jī)全速轉(zhuǎn)向,對(duì)方扔得遠(yuǎn)立刻減速,扔得近依然加速轉(zhuǎn)向。面對(duì)日系魚(yú)雷機(jī),向魚(yú)雷機(jī)反方向全速轉(zhuǎn),可利用周?chē)?自身防空火力轉(zhuǎn)向拖死對(duì)方艦載機(jī),轉(zhuǎn)向換擋慢持續(xù)反向轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)向換擋快可騙對(duì)方扔雷并反轉(zhuǎn)壓雷。
交叉魚(yú)雷閃避——目前交叉雷投擲方式種類(lèi)很多,大部分因不成熟,可把船頭轉(zhuǎn)向魚(yú)雷后側(cè)方全速?zèng)_出。如無(wú)機(jī)會(huì),可減至1/4速微調(diào)航線(xiàn),正對(duì)魚(yú)雷等待擦過(guò)(交叉全水這種事太多了!)各種投雷方式數(shù)不勝數(shù),各位可親身接雷尋找躲雷方式!