發(fā)表:2012-11-23 17:33:58 來源:逗游網(wǎng) 作者:炒飯
如果你有兩個李逍遙你要怎么辦?在駿夢和姚仙共同推出的《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》中你將面臨這樣的選擇。
仙劍又要出網(wǎng)游了,筆者前幾天看到新的宣傳標(biāo)語“一樣的劇情,不一樣的感動”當(dāng)時我就被雷到了。之后出于對仙劍的尊重還是仔細(xì)去官網(wǎng)探查了一番。這次的全稱是《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》是運用Unity3D引擎開發(fā)的一款中國仙俠RPG游戲。它由臺灣大宇正式授權(quán),姚壯憲同志監(jiān)制,駿夢游戲研發(fā),據(jù)說整個游戲的研發(fā)耗時兩年,耗資過億?!缎孪蓜Α防^承了歷代仙劍文化里宏大的世界構(gòu)架,聚集了《仙劍》歷代的單機(jī)角色,讓他們即使八竿子打不著也得找點關(guān)系,例如李逍遙在夢中相遇云天河等等。不過也不排除好的劇情安排,《仙劍3》中的完美結(jié)局也將在本作中有所繼承,不過筆者比較關(guān)心的還是李憶如和魔尊之子韓仲晰展開的一那段無數(shù)次曾被官網(wǎng)提到但是都不曾詳解的故事。畫面采用了新的引擎應(yīng)該不會太差,只是這會不會一是款值得我們期待的好作品呢?
姚壯憲親手導(dǎo)演的CG,看完之后我沉默了
前幾天第一次看到宣傳標(biāo)語時,我的第一感覺就是仙劍又要被“糟?!绷?。因為作為秈米,大家可能都不會忘記09年的那次傷痛,仙劍第一次改編成網(wǎng)游,同樣打著單機(jī)的旗號,可是不一樣的是它帶給我們的卻只有傷害和失望。單機(jī)和網(wǎng)游是截然不同的兩種游戲類型,制作組作為單機(jī)游戲研發(fā)公司就敢拿著做單機(jī)的概念去做網(wǎng)游,后果可想而知。還有當(dāng)時免費的游戲已經(jīng)比較普及了,一個仙劍的激活號碼就要30RMB,這明顯已經(jīng)將仙劍OL的賺錢目地暴露無遺,游戲品質(zhì)如果再不能令玩家滿意的話,之后的影響是可想而知的。
和魔獸一個價位的CD-KEY,但是游戲品質(zhì)和魔獸卻差之千里。
粗糙的畫質(zhì)難以入眼。
這樣的游戲你怎么敢要30……
看不出任何仙劍的影子,淪為了一款大眾網(wǎng)游。
筆者在這里當(dāng)然不是去黑仙劍全系列,但是在事實面前卻讓我難以為仙劍OL找到什么借口。
一開始就想用上次的“成功”的經(jīng)驗,駿夢游戲總裁對所有的秈米承諾“我們不是為了賺錢,而是要給仙迷們一個仙劍盛宴”盛宴每個玩家都期待,但究竟是滿漢全席規(guī)格還是30元一位的管飽自助餐我們就不知道了。
姚壯憲大俠曾說“這款《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》已經(jīng)研發(fā)將近兩年時間,耗資過億。”這句基本就是從身體中下部排出來的話,駿夢游戲這一研發(fā)公司是一家以發(fā)開網(wǎng)頁游戲起家的公司,成立于2009年9月,貌似09年時,大宇自己做的《仙劍OL》就在公測,09年12月還發(fā)行了新版本。也就是說這時候姚大仙就已經(jīng)和駿夢簽下了制作新仙劍的合約,但是駿夢這時候才剛成立啊,難道是要知恥而后勇么?如果這樣算來,你自己的上一攤還沒有忙完就要簽個剛成立的小公司做下家么?要真是這樣的話,那你們是不是算好了就是上家賺錢,等賺了錢以后再簽家小公司給我們做一場“仙劍盛宴”呢?還有啊,你們那過億的研發(fā)經(jīng)費是哪來的啊?一個從去年年底才開始正式運營的小頁游公司就有能力一下投一個億讓你研發(fā)啊,要不就是你們一邊“盈利”仙劍OL一邊做“新仙劍”。如果真是那樣的話你們還真是無私的為我們廣大的秈米們著想啊,刨去姚仙的無私不說,駿夢畢竟是上市不久的公司,若論資歷和財力并不能跨入一線行列,很難讓人信服會投過億的資金在一款新游戲的開發(fā)上,盡管那款游戲叫仙劍。那么試想一下,若是還像上次一般的結(jié)果,駿夢不過就是一次失敗,姚壯憲不過就是一次失誤,而對我們廣大的秈米來說就是又一次破碎了我們的仙劍網(wǎng)游夢啊。
《小小忍者》俊夢公司的成名作
盡管不錯,還是遭到別人的吐槽了
用最小的風(fēng)險投資,做最快的速度收回成本,也許這就是他們信奉的四兩撥千斤的原則吧?秈米們的熱情成了本次博弈的最大賭注,品牌效應(yīng)戲劇般得成了一個略顯無節(jié)操的網(wǎng)絡(luò)營銷。
當(dāng)然,也許是在下愛之深責(zé)之切吧,回頭看看,單機(jī)改編網(wǎng)游終是有成功的先例的,《劍俠情緣三》就是一部公認(rèn)的好作品,也許是劍俠情緣已經(jīng)推出不少成功的網(wǎng)游實例的原因,如果你覺得這兩者沒有在同一起跑線上,不能比的話。那我就拿和仙劍齊名的軒轅劍比,軒轅劍也同樣在網(wǎng)游的道路上探索過,可是軒轅劍OL給人的感覺卻是另一種撲面而來的誠意,他們選擇了搜狐暢游這種較為穩(wěn)定的公司,并沿用獨自為游戲打造的黑火引擎,穩(wěn)扎穩(wěn)打的邁著每一步。提早下結(jié)論或許不應(yīng)該,畢竟軒轅劍在網(wǎng)游史上也沒有太成功的事例,但是單從高清截圖來看,這次的軒轅劍已經(jīng)表明了自己的基本態(tài)度。我想說同樣是曾經(jīng)的良心品牌,差距就如此這般的從這里拉開了。
從獨特細(xì)膩的畫風(fēng)看來就已經(jīng)表現(xiàn)出這是一部邁向成熟的作品了
魔獸和劍三的合作雖然代表不了什么,但是魔獸絕對不會和當(dāng)時的仙劍OL合作。
很像幻想中的撻拔民族。
這水看著真過癮。
不論怎樣,軒轅劍OL帶給人的是誠意而不是騙意。
當(dāng)然還有一個問題是必須要注意的,就是網(wǎng)游不是單機(jī),可不是一個主角打通關(guān),完事了再來一遍。想要成功運營一部網(wǎng)游需要考慮的因素遠(yuǎn)大于單機(jī),游戲的平衡性,交易系統(tǒng)的穩(wěn)定性,BUG,外掛,還有對電腦配置的要求,服務(wù)器的運營質(zhì)量等。只要其中一條出現(xiàn)問題,那這個游戲最終的命運只能是停服。駿夢這次能禁得住這鋪天蓋地的考驗么?我也是真為他捏一把汗。
就連星際也因平衡性的問題在玩家心中幾度失寵。
曾因外掛問題不得不停服風(fēng)火之旅
劇情。這也是我最后想說的,不一樣的故事,真的能產(chǎn)生一樣的感動嗎?網(wǎng)游和單機(jī)始終是有差距的,玩法和體驗絕不可能相提并論,網(wǎng)游更重要的是互動性,是玩家與玩家組隊?wèi)?zhàn)斗,或是互相PK,比的是裝備,級別,技能等等。這些東西在單機(jī)里是完全不一樣的概念。單機(jī)的世界里玩家會花更多的時間在打法,劇情,文化上,當(dāng)然你在玩網(wǎng)游的時候最常說的一句就是“我掛機(jī)呢”,這樣的話在單機(jī)黨們的概念里是不存在的。當(dāng)單機(jī)向網(wǎng)游轉(zhuǎn)變的那一刻起,有一些東西就已經(jīng)注定了。在刷圖和掛機(jī)中,我們何談感動?姚壯憲同志還說了:“在網(wǎng)游中,我們不能成為趙靈兒,但是我們可以擁有趙靈兒。”。也就是說如果你出了主城,遍地都是趙靈兒,李逍遙,云天河……試想下,玩家PK了,這邊三個李逍遙,那邊三個李逍遙,對著砍吧。我們看著六個逍遙哥哥對著砍,想想那個畫面,曾幾何時我們要如何面對感動二字呢?
拿到這樣的劍,什么義和望舒的都靠邊站。
這樣的場面要我們?nèi)绾胃袆?
這樣的對決要我們怎么面對?
這次的新仙劍我不知道要以什么樣的姿態(tài)去面對他,不可否認(rèn)的是當(dāng)我看到那張云來云去的3D版的時候,我內(nèi)心深處的某些東西又被喚醒了,所以也許是祝愿,也許是期許,當(dāng)所有的猜測都褪去過后,我真心希望官方所宣傳的《新仙劍OL》能真的能帶給我們一樣的劇情和不一樣的感動,我也相信秈米們看到這些時同樣會勾起那份深刻的感動。我更加希望這次的《新仙劍》能為沒落的仙劍網(wǎng)游開啟一條新的道路。我真心希望能看到我們的國民游戲能有更好的發(fā)展。我作為一名秈米在這里敬候佳音。
熟悉的音樂讓人無法冷靜的將他無視,只能期盼它是一部好的作品。
看到熟悉的技能名稱還是能喚起我內(nèi)心深處的感動。
現(xiàn)在的網(wǎng)游越來越?jīng)]有節(jié)操了 國產(chǎn)的 還好些 凡是代理日韓的 都是各種賣激活碼 然后 內(nèi)側(cè)關(guān)服 等開服哪就是猴年馬月的事情了
或者就干脆拋棄了 愚弄玩家的感情 然后過段時間 別的公司 在去代理 在炒個冷飯 換個名字 繼續(xù) 賣激活碼 內(nèi)側(cè)關(guān)服 一點節(jié)操都沒有