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#51樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-22
Re:惡魔城

  十字架:一道圣光柱籠罩住英雄,好幾座巨大的十字架雕像圍著圣光柱轉(zhuǎn),最后十字架轉(zhuǎn)完圣光柱擴(kuò)散出去,最后的圣光擴(kuò)散有時(shí)是沒有傷害判定,這招 "Grand Cross" 是Richter和Alucard兩人才會(huì)的絕招,其中Alucard只能用Crash模式(月輪中內(nèi)森用卡片組合也會(huì)此招;尤里烏斯也有相同招式)。
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#52樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-22
Re:惡魔城
彈 石:月下與畫廊的一種副武器,發(fā)射一次之后,能在墻壁地面之間來回彈射,傷害不大。
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#53樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-22
Re:惡魔城
 圣 雷:月下中特有武器,會(huì)與自己前方的怪物之間形成一段電弧,怪物受雷系傷害,可持續(xù)放電,受屬性限制。
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#54樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
以下是惡魔城游戲簡介
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#55樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
 《惡魔城》的故事背景取材為公元1897年,愛爾蘭作家布萊姆·斯托克(Bram Stoker)的小說《吸血鬼伯爵德古拉》。游戲主要以Belmont(貝爾蒙特)家族與吸血鬼王Dracula(德古拉)之間的斗爭作故事為主線。Belmont一族與吸血鬼伯爵的斗爭是從Leon Belmont(里昂·貝爾蒙特)開始的。其后Belmont家族的歷任傳人們不斷地使用著他們超常的能力為正義而戰(zhàn)。每當(dāng)伯爵Dracula和他的黑暗軍團(tuán)使當(dāng)?shù)鼗\罩在陰影下時(shí),就有一位吸血鬼獵人踏上征途。盡管Belmont家族經(jīng)受過無數(shù)次的考驗(yàn),但他們最后總是能憑借勇氣和毅力獲得勝利。
  Belmont(貝爾蒙特)在個(gè)別作品中稱作Belmondo(貝爾蒙多),疑為日英互譯造成的混亂。Dracula在游戲中早期譯為德拉克拉、德拉庫拉、德拉古拉、德克拉等,后受國內(nèi)相關(guān)譯制電影和文學(xué)的影響,又譯作德古拉、德庫拉。由于譯名較多,因此在閱讀和理解上需仔細(xì)分辨。
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#56樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
以下是惡魔城玩法風(fēng)格
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#57樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
1986年第一款《惡魔城》游戲起,就是以相當(dāng)不靈活的制式動(dòng)作及優(yōu)美和容易記憶的音樂曲風(fēng)、刁鉆的地形及敵人配置、不留情的猛烈攻擊及高損傷而出名(這跟早期的游戲程式碼撰寫行度不夠多有關(guān))。在眾多動(dòng)作游戲里《惡魔城》是出了名的高難度跟高挑戰(zhàn)性,對于對動(dòng)作游戲操作不太好的玩家而言會(huì)相當(dāng)辛苦,game over幾乎是家常便飯。
  隨著各個(gè)不同的游戲主機(jī)之運(yùn)算性能的進(jìn)步,動(dòng)作這方面是趨向于靈活,并逐漸朝向A·RPG這種動(dòng)作與劇情、裝備取向、地圖探險(xiǎn)型參雜的冒險(xiǎn)游戲發(fā)展。至于刁鉆的地形、陷阱跟強(qiáng)悍敵人都是中后期的關(guān)卡才會(huì)有,避免玩家一開始就死傷慘重,可以順利破關(guān)。早期以熱血為主,后期往華麗迷幻與深入探索方向發(fā)展。
  《惡魔城》系列為人津津樂道的是制作人五十嵐孝司(IGA)、音樂作曲山根美智留及游戲插畫小島文美三人合作的游戲作品。三人合作的時(shí)期被玩家譽(yù)為《惡魔城》系列的巔峰時(shí)期。
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#58樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城

以下是惡魔城故事簡介

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#59樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
《惡魔城》講述吸收人間黑暗面情緒所轉(zhuǎn)化的恐怖黑暗力量,并以此力量肆虐人間的吸血鬼伯爵德古拉,與一個(gè)追跡他的古老滅魔家族貝爾蒙特(日文:ベルモンド、英文:Belmont)歷經(jīng)好幾世紀(jì)的恩怨,以及使命傳承所造成的沖突。地點(diǎn)大多在現(xiàn)今東歐羅馬尼亞境內(nèi)的特蘭西瓦尼亞(英文:Transylvania、日文:トランシルバニア)地區(qū)上演。
  有趣的是,系列許多作品很少描寫到德古拉率領(lǐng)之黑暗妖魔軍團(tuán)在人世間大肆燒殺擄獵的場面,僅有少數(shù)作品在過場動(dòng)畫跟劇情有提起。
  但在國外一個(gè)記者與系列監(jiān)督IGA(五十嵐孝司)的一場訪談中,曾經(jīng)對惡魔城城堡內(nèi)的蠟燭燈臺(tái),破壞后會(huì)掉落奇妙物品做出簡單的定義(每個(gè)大小不一的燈臺(tái)是慘死于黑暗軍團(tuán)的無辜人民,其靈魂被禁錮在城內(nèi)遂化身為燈臺(tái),當(dāng)英雄打破時(shí)便形同解放靈魂升天,所以掉出獎(jiǎng)勵(lì)品以示感謝),已顯示德古拉軍團(tuán)仍然有侵略人間。
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#60樓
zhang5156 發(fā)表于 2012-12-24
Re:惡魔城
以下是惡魔城名稱用法