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現(xiàn)在位置求生之路 > 論壇 > 求生之路1和2的全部秘籍?。。。?!
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樓主 #1樓
戰(zhàn)地KING 發(fā)表于 2013-04-02

求生之路1和2的全部秘籍?。。。?!

游戲秘籍
注:?jiǎn)稳擞螒蜃鞅谉o效所以必須在控制臺(tái)里開地圖
在主界面按"~"鍵進(jìn)入控制臺(tái).輸入map加地圖名字(map后面要有一個(gè)空格)map參照劇情代碼。

載入地圖完畢后,輸入“sv_cheats 1”打開作弊模式
輸入以下秘籍即可
god 1 無敵
noclip 穿墻
sv_infinite_ammo 1 無限彈藥不換彈夾 
give health 滿血100[4]
give ammo 彈藥 
give adrenaline 腎上腺素針
give defibrillator 電震儀器
give first_aid_kit 醫(yī)藥包
give pain_pills 藥丸
獲得燃燒子彈 upgrade_add Incendiary_ammo
獲得爆炸子彈 upgrade_add explosive_ammo
獲得激光瞄準(zhǔn)upgrade_add laser_sight
give adrenaline 腎上腺素針
give defibrillator電震儀器
give first_aid_kit 醫(yī)藥包
give pain_pills 陣痛藥
give gascan 汽油紅桶
give propanetank 煤氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
give pipe_bomb 土制炸彈
give molotov 燃燒瓶
give vomitjar 膽汁瓶
give autoshotgun 1代的連發(fā)霰彈槍
give shotgun_spas 2代的連發(fā)霰彈槍
give pumpshotgun 1代的單發(fā)霰彈槍
give shotgun_chrome 2代的單發(fā)霰彈槍
give hunting_rifle 1代的半自動(dòng)狙擊步槍
give sniper_military 2代的半自動(dòng)狙擊步槍
give rifle M16步槍
give rifle_m60 m60機(jī)槍需求生2追加內(nèi)容許可
give rifle_ak47 AK47步槍
give rifle_desert SCAR步槍
give smg 小型沖鋒槍
give smg_silenced 消聲沖鋒槍
give pistol 手槍
give pistol_magnum 瑪格南手槍
give weapon_grenade_launcher 獲得榴彈發(fā)射器
give crowbar 鐵撬棍(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give fireaxe 斧頭(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give katana 倭刀(武士刀)(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give golfclub 高爾夫球桿需求生2追加內(nèi)容許可
give chainsaw 電鋸
give cricket_bat 板球棒(僅限第1、3大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底鍋(僅限第3、4、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give electric_guitar 吉他(僅限第2、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give tonfa 警棍(僅限第5大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give machete 砍刀(僅限第3、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子彈升級(jí)鐵盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃燒子彈升級(jí)鐵盒
give melee 獵人僵尸的手
give weapon_gnome 圣誕老人
give weapon_fireworkcrate 一盒煙花[5]
隱藏武器
以下隱藏武器重新讀取地圖才有傷害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙擊槍
give weapon_sniper_scout Scout小型狙擊槍
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步槍
其他
melee_range 70(預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍(數(shù)值越高能砍得越遠(yuǎn))
sb_dont_bash 1電腦控制的幸存者都不能用槍托攻擊
sb_dont_shoot 1 電腦控制的幸存者不能開槍
sb_takecontrol * 人物之間切換(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機(jī)切換)
sb_move 0 所有電腦控制的幸存者停止移動(dòng)
sb_escort 1 所有電腦控制的幸存者保護(hù)你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 所有電腦控制的幸存者不停的開火
sb_crouch 1 所有電腦控制的幸存者蹲下
sb_flashlight 1 所有電腦控制的幸存者使用手電筒(-1為強(qiáng)制不用手電筒)
sb_give * 給所有電腦控制的幸存者一個(gè)道具或武器(代碼詳細(xì)看上面)
sb_give_random_weapon 給所有電腦控制的幸存者隨機(jī)分配一把武器
cl_showfps * (*改為1=顯示幀數(shù)和地圖名2=顯示幀數(shù)和平滑率 3=服務(wù)器信息4=顯示幀數(shù)和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再次輸入可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暫時(shí)性的.感染者還是會(huì)刷出)
nb_blind 1 所有電腦控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者還是會(huì)攻擊你)
cl_drawhud 0 關(guān)閉所有的界面包括準(zhǔn)星(真實(shí)模式)

伺服器設(shè)定:

hostname - 伺服器名稱 [hostname 名名名]

sv_password - 伺服器密碼

sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)

sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes)

sv_infinite_ammo - 無限彈(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)

sv_gametypes - 設(shè)定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)

ps: ↑ 呢個(gè)server連埋果個(gè)說明話系咁但我到e+都未用呢句開到寫實(shí)模式既場(chǎng)

sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配對(duì)(matching)入場(chǎng), 不可直入(即系唔比平時(shí)咁選場(chǎng)來入到) (0: no 1: yes)

ps: ↑ 好似正版先會(huì)用到


管理員指令:

say - 說話[say 123456] ← enter呢句后, 玩家會(huì)見到對(duì)話框入面: [Concole: 123456]

say_team - 同上

kick <玩家名> - 踢人

restart - 重設(shè)

z_difficulty - 游戲難度(Easy, Normal, Hard, Impossible)

differences - 查看你的伺服器設(shè)定與伺服器設(shè)定的預(yù)設(shè)值有什么不同


地圖:

map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉(zhuǎn)地圖及模式

模式名表:

coop - 戰(zhàn)役

realism - 寫實(shí)

survival - 生存

versus - 對(duì)抗

teamversus - 對(duì)抗

scavenge - 清道夫

teamscavenge - 清道夫


Cheat 系列:

以下需要sv_cheats = 1才可以用

喪尸:

z_background_limit - 同一時(shí)間最多在背景出現(xiàn)的喪尸數(shù)(得個(gè)睇字)

z_common_limit - 同一時(shí)間最多出現(xiàn)的喪尸數(shù)

z_health - 普通喪尸生命值


幸存者:

survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)

survivor_crouch_speed - 按著shift后行路速度(唔肯定)

survivor_limp_health - 此數(shù)值以下稱為受傷(受傷掛)

survivor_limp_walk_speed - 受傷時(shí)行路速度

survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個(gè)數(shù)目后也沒有急救包就會(huì)死

survivor_revive_duration - 將一個(gè)倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時(shí)間

survivor_revive_health - 一個(gè)人在從倒下被救后有的生命

survivor_speed - 生還者平時(shí)行路速度

survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度

幸存者傷害:

survivor_burn_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次燒傷會(huì)扣多少10的?成血

survivor_burn_factor_normal - 同上, 難度: 普通

survivor_burn_factor_hard - 同上, 難道: 困難

survivor_burn_factor_expert - 同上, 難道: 專家

survivor_friendly_fire_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次被同隊(duì)傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)

survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 難度: 普通

survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 難道: 困難

survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 難道: 專家
急救包:
first_aid_heal_percent - 一個(gè)急救包可加生還者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一個(gè)急救包用幾耐 


止痛藥:
pain_pills_health_value - 止痛藥加幾多血
 
腎上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素后增加的速度

adrenaline_duration - 插一針要多少時(shí)間

adrenaline_health_buffer - ??

adrenaline_revive_speedup - 在你救人時(shí)可以加快多少

adrenaline_run_speed - 打針后的走路速度

除顫器(心跳機(jī)):

defibrillator_return_to_life_time - 被心跳機(jī)救后需要多少時(shí)間才能活動(dòng)

defibrillator_use_duration - 使用心跳機(jī)要用多久才把一個(gè)人救醒

武器升級(jí):
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度(似乎對(duì)傷害力無幫肋, 只是中彈后會(huì)炸飛和輕輕撞后的分別)

upgrade_explosive_slug_force - 同上

upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線后會(huì)準(zhǔn)少多少(設(shè)定0可以任何時(shí)侯都可以超準(zhǔn), 1為100%, 即沒分別)

榴彈發(fā)射器:
grenadelauncher_damage - 榴彈發(fā)射器的傷害

grenadelauncher_force_kill - 榴彈爆炸時(shí)最大的傷害范圍

grenadelauncher_radius_kill - 榴彈爆炸時(shí)最大傷害的范圍

grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范圍內(nèi)的喪尸會(huì)炸飛多遠(yuǎn)

grenadelauncher_velocity - 榴彈發(fā)射的速度

求生之路1戰(zhàn)役劇情代碼:

毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地鐵)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:醫(yī)院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局)

死亡喪鐘
map l4d_smalltown01_caves(1:收費(fèi)公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水溝)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小鎮(zhèn))
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船庫終局)

靜寂時(shí)分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重機(jī))
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:終點(diǎn))
map l4d_airport05_runway(5:跑道終局)

血腥收獲
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:橋)
map l4d_farm04_barn (4:火車站)
map l4d_farm05_cornfield(5:農(nóng)舍終局)

求生之路2戰(zhàn)役劇情代碼:
c1m1_hotel 1 死亡中心1旅館
c1m2_streets 1 死亡中心2街道
c1m3_mall 1 死亡中心3購(gòu)物中心
c1m4_atrium 1 死亡中心4中廳
c2m1_highway 1 黑色狂歡節(jié)1高速公路
c2m2_fairgrounds 2 黑色狂歡節(jié)2游樂場(chǎng)
c2m3_coaster 2 黑色狂歡節(jié)3過山車
c2m4_barns 2 黑色狂歡節(jié)4谷倉
c2m5_concert 2 黑色狂歡節(jié)5音樂會(huì)
c3m1_plankcountry 3 沼澤激戰(zhàn)1鄉(xiāng)村
c3m2_swamp 3 沼澤激戰(zhàn)2沼澤
c3m3_shantytown 3 沼澤激戰(zhàn)3貧民窟
c3m4_plantation 3 沼澤激戰(zhàn)4種植園
c4m1_milltown_a 4 暴風(fēng)驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a 4 暴風(fēng)驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b 4 暴風(fēng)驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b 4 暴風(fēng)驟雨4重返小鎮(zhèn)
c4m5_milltown_escape暴風(fēng)驟雨5逃離小鎮(zhèn)
c5m1_waterfront 5 教區(qū)1碼頭
c5m2_park 5 教區(qū)2公園
c5m3_cemetery 5 教區(qū)3墓地
c5m4_quarter 5 教區(qū)4特區(qū)
c5m5_bridge 5 教區(qū)5橋
c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加內(nèi)容許可
c6m2_bedlam和一代重逢2 需求生2追加內(nèi)容許可
c6m3_port和一代重逢3 需求生2追加內(nèi)容許可

 

覺得有用的就頂一下!

[本帖由 戰(zhàn)地KING 于 2013-04-02 14:04:59 重新編輯]
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