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現(xiàn)在位置刀劍2 > 論壇 > 3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(已結(jié)束)(激活碼已發(fā)放)
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#183樓
zl442762669 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)

    刀劍2,我是在視頻網(wǎng)站上第一了解,近期要測(cè)試了!我相當(dāng)期待單在動(dòng)作上的處理就相當(dāng)讓我吃驚!武術(shù)技能并不是像現(xiàn)在很多武俠網(wǎng)游一樣華而不實(shí)!可以說(shuō),刀劍2的武打技能的動(dòng)作處理是相當(dāng)好的,是我看過(guò)最像武術(shù)打斗的動(dòng)作!游戲畫面的處理很寫實(shí),細(xì)節(jié)上很好,比如坐騎馬是很寫實(shí)的,并不像笑傲江湖那么僵硬!還有在人經(jīng)過(guò)草叢時(shí)候,草叢會(huì)因外力的作用而變化!

    當(dāng)然有點(diǎn)我要說(shuō)就是在刀劍2中技能招式在打斗中需要細(xì)微的銜接一下,不然讓人看起很突兀。

    總的來(lái)說(shuō)我對(duì)這款網(wǎng)游期待是相當(dāng)?shù)母?!真正的?dòng)作武俠網(wǎng)游我看好刀劍2!

 

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#184樓
K793667410 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)
第一次玩 真心想拿個(gè)激活碼
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#185樓
zjhNO1 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)
期望游戲在自由度上能有所突破,pk系統(tǒng)完善一些。。游戲場(chǎng)景不夠多樣化。。城池略小,這樣的建議估計(jì)是改不了的。。碰運(yùn)氣吧
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#186樓
qq965368416 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)
                        支持!
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#187樓
liwei861496 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)
刀劍2我還是覺(jué)得職業(yè)有點(diǎn)少,為什么不出一些新的職業(yè),比如,拳師(用拳腳這樣更能體現(xiàn)中國(guó)功夫博大精深),拐,棍,副武器增加雙節(jié)棍,判官筆,暴雨梨花針,等。職業(yè)越多選擇越多,玩的人也就越多,
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#188樓
q461820734 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)

我希望可以增加副本活動(dòng) 增加關(guān)卡性能及管卡獎(jiǎng)勵(lì)度 不要設(shè)置開(kāi)寶箱贏裝備活動(dòng) 要開(kāi)啟BOSS掉裝備幾率

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#189樓
a1009852143 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)
我覺(jué)得刀2的玲瓏谷應(yīng)該再多改進(jìn)一些,不管是哪一次測(cè)試都是掛機(jī)滿天飛,我們手動(dòng)的想要刷點(diǎn)材料比登天還難。
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#190樓
makenglu 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)
第二次測(cè)試的時(shí)候的激活碼是在178網(wǎng)站的論壇上寫文章得到的....
這次又是寫文章,真是緣分啊...
第一次進(jìn)入這個(gè)游戲的時(shí)候,就喜歡上了它,除了我女朋友嫌棄這游戲人物太丑,不陪我玩以外,感覺(jué)還不錯(cuò)。游戲?qū)ξ椅钌畹木褪侨宋锟梢则T到怪物身上,以前基本沒(méi)有什么游戲可以做到這樣。而且上馬的時(shí)候完全不用停下來(lái),等著讀條,太好了。而且國(guó)產(chǎn)游戲做到游戲動(dòng)作逼真的情況并不多見(jiàn)。技能釋放沒(méi)有那么花哨的顏色和場(chǎng)景,也是我喜歡的。。我不喜歡某些游戲,動(dòng)不動(dòng)就花的很的技能,太假了。。。我喜歡技能的連貫性,喜歡技能的多樣性,喜歡技能的實(shí)用性。。
在我2次測(cè)試這個(gè)游戲當(dāng)中最大的問(wèn)題是,日常任務(wù)太多了,不做連點(diǎn)技能/練心法/修裝備的錢都沒(méi)有,PK游戲,弄的大家天天為了日常任務(wù),聲望,馬等東西奔波浪費(fèi)時(shí)間,實(shí)在不爽。。。游戲需要花金幣的地方實(shí)在太多了,,而游戲得到金幣的方法實(shí)在太少了(不要誤會(huì),我說(shuō)的并不是非綁定金,他不好得到我可以理解;我不能理解和大多數(shù)認(rèn)識(shí)的朋友都不能理解的綁定金的獲得那么難,點(diǎn)技能沒(méi)錢,修裝備沒(méi)錢,又不能交易,整那么難賺干什么。不理解,好多人經(jīng)驗(yàn)滿了,但是沒(méi)錢點(diǎn)心法,沒(méi)錢升級(jí)悲劇不?),我喜歡這個(gè)游戲的太多地方了,,但是實(shí)在討厭他綁定金的獲得太少。實(shí)在忍受不了,我這次測(cè)試還想在看看有改進(jìn)不,雖然上次測(cè)試改進(jìn)了一些,把裝備回收的價(jià)格提高了一些,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠啊。這次不知道改進(jìn)多少,期待中。。。。
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#191樓
swl19880916 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)

我第一次封測(cè)的時(shí)候領(lǐng)了布拉格公會(huì)的多人號(hào),玩了下刀2,給點(diǎn)意見(jiàn):玩了將近10天左右,因工作被迫停測(cè)。直至現(xiàn)在。

游戲有個(gè)缺點(diǎn),就是太省面,感覺(jué)建筑人物和怪物沒(méi)有真實(shí)感,可能是照顧到國(guó)內(nèi)平均電腦機(jī)器不怎么樣的緣故。但是,3D有個(gè)致命的弱點(diǎn),就是面數(shù)少的模型就是不怎么好看。雖然有貼圖的彌補(bǔ),但是我看了下游戲,好像各種高光貼圖,凹凸貼圖都沒(méi)有,是我的錯(cuò)覺(jué)嗎?

那時(shí)我玩了兩個(gè)號(hào),一個(gè)是劍客號(hào),一個(gè)是槍號(hào)。主要是玩槍號(hào),槍過(guò)去一段時(shí)間里,我看了游戲的官方網(wǎng)站,出現(xiàn)了軟槍,這個(gè)真不賴,但是有個(gè)缺點(diǎn),就是每個(gè)角色這樣設(shè)計(jì),是不是失去了角色的打擊真實(shí)度呢?這與刀劍系列,比如單機(jī)的刀劍封魔錄外傳和,刀劍封魔錄的直打直往的厚重感,是不是有很大的出入呢,打擊感下降~~沒(méi)有單機(jī)的那樣有霸氣??赡苁?D的緣故,有很多限制性原因迫使游戲沒(méi)有那種優(yōu)點(diǎn)。

取而代之的是刀劍ONLINE中的一些做任務(wù)的環(huán),這些現(xiàn)象既好又壞,但,本人認(rèn)為不怎么樣。長(zhǎng)時(shí)間下去,會(huì)使不玩PK的大蝦們憂郁而走。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)物品道具,物品道具刀劍2是打副本BOSS掉珍品,一般都是套裝,本人第一次封測(cè)時(shí),幾次刷副本甩骰子體驗(yàn)過(guò)了,團(tuán)隊(duì)游戲的快感,但是,又來(lái)但是了,套裝雖好,但是收集地點(diǎn)很固定,使玩家不得不去自己很不愿意呆很久膩了的地方,持續(xù)的打怪,況且有個(gè)致命的弱點(diǎn),等級(jí)越裝備等級(jí)了。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)刀劍2需要改進(jìn)的地方,刀2說(shuō)實(shí)話,真的缺少了以前的刀劍系列,那種游戲性了,請(qǐng)不要像劍網(wǎng)3學(xué)習(xí)。

走不了自己的優(yōu)點(diǎn)。這個(gè)騰訊代理商有些關(guān)系,他們金錢頭腦非常非常的好。

經(jīng)驗(yàn)換技能等級(jí)說(shuō)好也好,說(shuō)壞也壞,個(gè)人覺(jué)得需要改進(jìn)。比如說(shuō),做個(gè)任務(wù),比如和同等級(jí)玩家對(duì)練,贏的一方獲取技能預(yù)加成,進(jìn)入技能熟練副本,用此種技能預(yù)判打死怪物,預(yù)判錯(cuò)誤重新來(lái)過(guò),找機(jī)會(huì)預(yù)判。成功后獲取技能等級(jí)提升,總比就一個(gè)靠經(jīng)驗(yàn)升級(jí)來(lái)的好。不單調(diào)。前面說(shuō)的只是方法舉例可以忽略。

先說(shuō)到這里,字算多的了。

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#192樓
as769703095 發(fā)表于 2013-08-15
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測(cè)試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開(kāi)啟中)已追加獎(jiǎng)勵(lì)

我感覺(jué)刀劍2可以增加個(gè)天氣系統(tǒng),還要增加一些環(huán)境優(yōu)化,美化,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家玩游戲并不是只看游戲的劇情,還要看畫面的好與壞,那鬼泣就可以證明,因?yàn)橹鹘窃O(shè)定的好壞而成功或失敗。還有我建議有一些大型的團(tuán)戰(zhàn),幫派攻城什么的。有人說(shuō)有戰(zhàn)馬,其實(shí)我想說(shuō)可不可以加一些中華有名的坐騎,這也是相當(dāng)?shù)拿篮?。不知道有沒(méi)有義氣值,或者是結(jié)拜結(jié)婚什么的,因?yàn)榈秳?是一款武俠游戲,你在其中可以交友,結(jié)拜,,在痛快殺敵的同時(shí)也可以與兄弟姐妹一起灑脫,如此也可以增加游戲質(zhì)量,還有我認(rèn)為人物就應(yīng)該少一些,多了眼花繚亂的讓人不知道玩那個(gè)好,如此高等級(jí)玩家就會(huì)變的少一些。最后,我希望可以出現(xiàn)些唐門暗器等一系列中午武器。

 以上是我的建議與意見(jiàn),支持刀劍2,支持中國(guó)風(fēng)游戲。

[本帖由 as769703095 于 2013-08-15 00:35:35 重新編輯]