刀劍2 對(duì)于我個(gè)人來說 還是比較喜歡的, 畫面很真實(shí) 。不像其他游戲看起來很絢麗 玩起來卻呆若木雞的站樁打法。返璞歸真 才是我們中國的江湖。我相信 像我們這些喜愛動(dòng)作PK 的玩家都會(huì)很喜歡。
但是, 話有說回來 一味的PK 會(huì)不還太單調(diào)呢?雖然在這款游戲里也有別的特色玩法 ,個(gè)人還是覺得玩法太少 。 我這里有點(diǎn)建議 是不是在游戲里在添加點(diǎn)劇情玩法 比如 劫鏢 押鏢 打 砸 搶 然后在分類 可以自立山頭 站山為王 也可以后伸張正義 為民除害。類似都可以 這樣更能帶動(dòng)玩家的樂趣 于激情。
以上只是我作為玩家的一點(diǎn)小建議,
喜歡武俠游戲 求刀劍2激活碼
我有幾個(gè)創(chuàng)新玩法可以加在游戲里!
PVP,建議開放一個(gè)類似于角斗場的活動(dòng)!收費(fèi)可以觀看大神PK,收費(fèi)分成給大神。這樣子,觀眾可以學(xué)習(xí)到PK技術(shù),大神也可以有動(dòng)力教導(dǎo)新手!像是LOL現(xiàn)在直播解說拿分成那種。設(shè)置個(gè)每月比斗會(huì)游戲內(nèi)直播! 肯定很受歡迎!!
PVE,游戲增加一點(diǎn)隨機(jī)副本和多一些精英怪。精英怪隨機(jī)刷,不需要掉太好的東西,掉點(diǎn)材料啊,特色收藏品就好。增加偶遇隨機(jī)趣味性!
另外建議,游戲活動(dòng)時(shí)間,比如狹路每天限制只能參與多少場,避免長期在線沉迷游戲。也避免玩家為了參與活動(dòng)耽誤現(xiàn)實(shí)生活。
游戲多做一些新手的引導(dǎo),比如做一些敲門說明,如何打乞丐,連招編輯推薦等。多些新手的提示。
還有就是時(shí)裝多多的出,最好出一些有獨(dú)特效果的,像是LOL英雄皮膚,技能帶點(diǎn)特效!
我玩了之前兩次測試,改動(dòng)的地方挺多的。建議,游戲里的套裝可以設(shè)計(jì)的別那么沒意義!比如10級(jí)的小套裝,真心覺得沒啥用處,隨隨便便就20級(jí)30級(jí)了!
沒玩過刀劍2~不知道說啥。。。 只求激活碼激活,進(jìn)刀劍2體驗(yàn)翻