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現(xiàn)在位置刀劍2 > 論壇 > 3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(已結(jié)束)(激活碼已發(fā)放)
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#78樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
刀劍2,好游戲?。 我來了@
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#79樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
既然刀劍2有陣營的設(shè)定,為什么不在陣營戰(zhàn)上大做文章?
我覺得完全可以搞成江湖加國戰(zhàn)類的游戲。
開放一個(gè)大的邊境戰(zhàn)場,凌龍谷不行??梢杂袘?zhàn)場任務(wù)。甚至有擊殺敵對陣營玩家的任務(wù)。一個(gè)人殺不了,玩家會(huì)自己尋朋喚友的組團(tuán)去殺。激情很容易就產(chǎn)生了。
陣營對抗中PK不單沒有懲罰,而且還應(yīng)該有獎(jiǎng)勵(lì)。既刺激玩家追求更高的戰(zhàn)斗力,也增家玩家之間的互動(dòng)與彼此的自身榮譽(yù)感。
所以,開放戰(zhàn)場很有必要。
狹路相逢這樣的東西可以取消了。需要蒙面嗎?如果一定要有,我覺得還不如貪狼出20個(gè)人,破軍出20個(gè)人。大家殺個(gè)痛快呢。也比現(xiàn)在蒙面在那里悶頭的干來得激情。
起碼有一點(diǎn),輸贏也能為陣營制造點(diǎn)口水。
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#80樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
我是來求激活碼,血戰(zhàn)刀劍2的老玩家了。哎可惜一直沒有弄到激活碼!~~~~~~~~~
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#82樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
1.pk沒有死斗系統(tǒng),要?dú)⑷吮仨氶_紅;在城里開紅,安全區(qū)不被非紅名玩家擊殺,不知是否是bug;
2.組隊(duì)沒有類似尋仙組隊(duì)招募那個(gè)環(huán)節(jié),打群架無法準(zhǔn)確判斷敵對人數(shù);
3.退紅時(shí)間過長,5分鐘即可,退紅環(huán)節(jié)能讓人做很多事,比如洗犯罪點(diǎn)之類的;
4.傳送幫派不應(yīng)該有過長冷卻時(shí)間,沒有幫派的散人能夠隨意傳送到各大城市;
5.pk結(jié)束后應(yīng)該直接系統(tǒng)回滿血,這樣方便進(jìn)行第二輪pk,在恢復(fù)藥的掉落數(shù)量上可以略微改動(dòng)。
6.綁定金不夠用!40級將軍套全紅之后修理要5-6金,提高金陵日常任務(wù)所獲得的綁定金一倍即可;
7.這個(gè)游戲滿級之后,就是練習(xí)pk技術(shù),pk技術(shù)練出來之后就是找對手,如果一個(gè)服務(wù)器容量小了就不會(huì)有那么多對手了,聯(lián)盟幫派之間的團(tuán)戰(zhàn)也是這樣。
如果這個(gè)游戲要讓更多人玩,就要把團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng)作起來,畢竟樂意玩這個(gè)游戲的大半客戶都是男性。
8.游戲畫面很樸實(shí),但是不是所有人都追求樸實(shí)呢?!兜秳?》最吸引人的不是畫面,而是游戲內(nèi)容,但是能吸引大量玩家玩這個(gè)游戲的卻是宣傳畫面。
所以新手村必須做出華麗的效果,以及選擇職業(yè)后應(yīng)該插播類似《天下3》的介紹視頻。
要pk流暢畫面就不能太華麗,但是不pk的時(shí)候畫面又過于樸實(shí),建議在特效方便多做功夫。
9.1v1觀眾無法查看pk者的裝備信息
10.群戰(zhàn)情況下近戰(zhàn)職業(yè)過于吃虧,比如狹路相逢哪邊轟擊弓手多哪邊贏的希望就大;
11.作為格斗游戲,世界boss體型過小,當(dāng)然血量過少,當(dāng)每個(gè)人裝備都不差的情況下,世界boss就成了一群人的小怪;
12.大必殺打血過多,平時(shí)pk都不好意思用,當(dāng)然有了大必殺打群俠就變得非常簡單了
13.墨家武館后期單挑都能過,完全沒打頭,不過為了40銀綁定金不得不去。
14.希望后期能開發(fā)出10人副本,像尋仙的天劫副本一樣。
15.副武器系統(tǒng)應(yīng)該改成每升10級就能多學(xué)一個(gè)副武器心法,比如說30級能學(xué)三個(gè),到40級又可以多學(xué)一個(gè);
16.職業(yè)不在多,而在精。希望未來刀劍2的職業(yè)不會(huì)超過8個(gè),畢竟職業(yè)多了,在職業(yè)平衡方面就很難把握了;
17.裝備打造方便還不錯(cuò)能接受,但是星石系統(tǒng)就太雞肋了;
建議每個(gè)職業(yè)背包里只能認(rèn)主5個(gè)星石,要不然以后pk都不比裝備了,改拼星石了,當(dāng)然星石又是錢買不到的,這個(gè)設(shè)計(jì)以后一定會(huì)激怒不少rmb的;
18.坐騎動(dòng)作還不錯(cuò),如果游戲要加入國戰(zhàn)系統(tǒng)的話,建議在坐騎上特別設(shè)置幾個(gè)坐騎技能,當(dāng)然職業(yè)不同坐騎技能就有所不同了。

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#83樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
  我個(gè)人覺得刀劍2里面  劍客最好玩,作為第一批玩家來說!~
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#84樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
 刀劍2里面 劍氣也不錯(cuò)!
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#85樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
  我朋友玩 游弓 群戰(zhàn)不錯(cuò),單挑不怎么樣
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#86樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)

 作為一名最早參與刀劍2的老玩家,我在這里和大家分享一下我很早前的一些經(jīng)驗(yàn),只能說的經(jīng)驗(yàn)不能說標(biāo)準(zhǔn),畢竟后期因?yàn)闆]有獲得延續(xù)內(nèi)側(cè)資格而不果而終。

1, 職業(yè)的選擇

   刀客: 新出來的職業(yè),操作來說還是比較呆板,沒什么特別需要操作的, 優(yōu)點(diǎn)就是姿勢好看, 缺點(diǎn)就是各種套路都能被對方打斷。

   劍客:純劍客和氣劍客,兩者操作難度三顆星,優(yōu)點(diǎn) 純劍客無腦向前,一旦被打中基本上可以連續(xù)毆打?qū)Ψ?,反之就是被對方毆打,所?純劍客比較極端的。

             氣劍客:氣劍客總的來說還是比較靈活的,一般適合 猥瑣 猥褻 校長 這類型的人玩,技能就不用我說了一般單挑沒什么大的優(yōu)勢,群毆的時(shí)候還是能猥瑣的弄弄?jiǎng)e人。

 

           弓箭: 操作難度最難。 各種需要距離 各種需要時(shí)機(jī)  各種暴擊 各種牛B 對于操作好的朋友來 ,弓箭就像 咱們國家二炮一樣,說打你JJ 絕對不打你菊花,想跑也跑不出弓箭的普通攻擊。近身 弓箭就是技能各種彈射你。所以弓箭還是不錯(cuò)的。

 

        最失敗的設(shè)計(jì)錘子男: 錘子男是我玩刀劍中第一個(gè)人物,玩到一半我果斷就換了,尼瑪各種被虐啊。一切套路都能被破,一切技能各種抓不住 砸不到對方啊,完全行的群戰(zhàn)拖油瓶    單挑陪聯(lián)手。所以我不推薦大家玩著個(gè)。

 

        刺客: 刺客還可以,操作難度還是三顆星。技能花俏。優(yōu)點(diǎn)是 技能花俏  缺點(diǎn)是 沒有隱身功能。

   差不多我就玩了這么幾個(gè)職業(yè),也不知道自己總結(jié)對不對,不對你們也不能拿我怎么樣,所以我還是不怕,說出自己真實(shí)的評價(jià),

 

 

    但是對于刀劍2的整體游戲來說,我還是認(rèn)為給力的。國產(chǎn)游戲能做到這一步弘揚(yáng)我泱泱大國文化,結(jié)合國際需求, 總體來說 還是符合國情嘛,抓住了玩家的口味嘛!  有前途,還好做! 將來能讓那些個(gè)2B 游戲公司認(rèn)識到 什么才叫游戲!?。。。。?!

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#87樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)

 刀劍2   

                下面說說刀劍2 練級心得。 以前我是最早測試一批,那個(gè)時(shí)候玩的人不多,所以總有很多副本無法過去,各種叫喊 哭嚎都沒人理所以升級不怎么快,

                  我對于升級 弄裝備 給大家點(diǎn)建議。

                 1,如果你是一個(gè)人玩,我建議你還是準(zhǔn)備好長期落后別人裝備 等級 泡妹妹的機(jī)會(huì)。

                2, 如果你不懂QICQ 那你就準(zhǔn)備寂寞的每天敲打鍵盤來述說你玩游戲的空虛寂寞冷吧。

              3, 如果你百思不得其解   39    40 之間所面對各種NPC的區(qū)別而麻木沖級的話,你就準(zhǔn)備郁悶死。

                 4, 如果您和我一樣是個(gè)屌絲,非RMB 玩家 又只玩一個(gè)號的話,那你就準(zhǔn)備好一段坎坷的路吧。

                 6 如果你不知道各個(gè)地方刷BOOS 和 板上任務(wù)給你帶來的驚喜的話,稀有技能就遠(yuǎn)你了。

                7  如果你沉迷游戲逃避現(xiàn)實(shí),那么騰訊是不負(fù)責(zé)的。你還是個(gè)屌絲!

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#88樓
yangchaoop 發(fā)表于 2013-08-10
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)

       刀劍2 我的忠告:

 

 

                 刀劍2 應(yīng)該開個(gè)舉報(bào)系統(tǒng)   

           1  外掛舉報(bào)系統(tǒng),要有獎(jiǎng)勵(lì)的??!

           2  工作室舉報(bào)系統(tǒng)   這不用我解釋吧, 維護(hù)世界的和平  當(dāng)然不能只靠騰訊那點(diǎn)個(gè)接線員!

            這兩點(diǎn)建議是我的想法而已!