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樓主 #1樓
快速升級(jí) 發(fā)表于 2013-08-30

丐幫裝備搭配及大明宮技巧

  1、丐幫的副本輸出到底能打多高:

  裝備基礎(chǔ)就不按裝備分算了,論壇有帖子說(shuō)了,90年代無(wú)腦堆裝備分是自欺欺人的,數(shù)據(jù)最重要。

  15000附近的外功攻擊(基礎(chǔ)攻擊大概1萬(wàn)出頭),36%附近的會(huì)心,命中105-107,無(wú)雙24,會(huì)效230。

  以上數(shù)據(jù)大概至少要6700分的GS,如果你還有差距那就努力。

  我還有一套裝備是40的會(huì)心,240會(huì)效,12%的無(wú)雙,用了很久,上面的屬性是昨天剛配出來(lái)的,沒(méi)來(lái)得及詳細(xì)測(cè)試,說(shuō)出來(lái)只是感覺(jué)應(yīng)該更靠譜一些。

  關(guān)于無(wú)雙:-----我覺(jué)得無(wú)雙90年代還是很重要的,80年代直到現(xiàn)在一直有一種理論即當(dāng)你的會(huì)心達(dá)到一定數(shù)值以后就能完全拋棄無(wú)雙,因?yàn)闀?huì)心傷害是不會(huì)被識(shí)破的,但是我感覺(jué)現(xiàn)在這個(gè)版本會(huì)優(yōu)先保證未命中和識(shí)破,而且現(xiàn)在的實(shí)戰(zhàn)會(huì)心和面板會(huì)心更加接近了。

  eg:面板40%會(huì)心的丐幫,由于收到酒中仙(會(huì)心提高20%,持續(xù)20S)的影響,實(shí)戰(zhàn)會(huì)心是50%附近(打得時(shí)間越久越接近這個(gè)數(shù)值,盒子傷害統(tǒng)計(jì)插件統(tǒng)計(jì),系統(tǒng)自帶的是統(tǒng)計(jì)會(huì)心傷害比重有差異)。

  當(dāng)我拿12%的無(wú)雙去打91木樁的時(shí)候5分鐘,主要技能的會(huì)心都能達(dá)到50%,個(gè)別技能更高。

  當(dāng)我去打93的木樁時(shí),會(huì)有大概12%的識(shí)破,4%的未命中,神奇的事情發(fā)生了,我發(fā)現(xiàn)我的會(huì)心幾率只有45附近,甚至很多時(shí)候到不了45,只有會(huì)心42%,命中42%。

  所以我有一個(gè)猜測(cè),會(huì)心幾率是除去你的識(shí)破和未命中后計(jì)算的,即系統(tǒng)要優(yōu)先計(jì)算你的傷害被boss識(shí)破和躲避,當(dāng)你實(shí)際命中后再根據(jù)你的會(huì)心幾率計(jì)算會(huì)心。(100%-12%的識(shí)破-4%的未命中=84%,會(huì)心幾率50%,所以是42%的會(huì)心和42%的命中)。

  還有一種可能那就是BOSS級(jí)別越高可能存在御勁,可能會(huì)降低玩家的會(huì)心幾率。(機(jī)制不明,歡迎大家討論指正)。

  91木樁,4分鐘戰(zhàn)斗時(shí)間:全程酒中仙,55000秒傷(奇穴1玄黃,2御龍,3隨便,4無(wú)疆,5益元,6貞固,7越淵,8雨龍,9降龍,10復(fù)禮)假如目標(biāo)能在30%血量以下堅(jiān)持1分半以上,降龍就會(huì)有13%左右的收益,那秒傷就應(yīng)該是6W+。

  93木樁,4分鐘戰(zhàn)斗時(shí)間:全程酒中仙,50000秒傷,降龍收益同上。

  木樁能到這個(gè)數(shù)據(jù)你實(shí)戰(zhàn)打不出來(lái)就應(yīng)該檢討啦,ZB軍械庫(kù)老1-老4,大明宮老1的輸出截圖奉上(無(wú)小藥,JC陣)。

  實(shí)在不會(huì)抹去別人的名字,先道個(gè)歉,希望你們別太介意。當(dāng)然可能有比這個(gè)更暴力的DPS,但是我要說(shuō)DPS的高低取決于整個(gè)團(tuán)隊(duì),如果第一是7W,我相信第2應(yīng)該不會(huì)低于6W。還有以上圖中的名字可能實(shí)在劃水,或者沒(méi)認(rèn)真打,都有可能,我這里只提供我自己的數(shù)據(jù)供參照,沒(méi)有任何嘲諷他人的意思。

  六道也打了,全程4W左右的秒傷,因?yàn)楸容^2,死了2次。大概排在第6位,沒(méi)截圖了(和諧后的六道你們懂的)。

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沙發(fā) #2樓
快速升級(jí) 發(fā)表于 2013-08-30
Re:丐幫裝備搭配及大明宮技巧

  tips:

  1、僵直期間可以用任何輕功:并且不會(huì)像其他門(mén)派那樣卡到CD,所以就不要全程掛扶搖了,很簡(jiǎn)單的操作辦法/skill,[tprepare:骨牢],扶搖直上,或者/SKILL,[tprepare:擲錘>0。5],迎風(fēng)回浪,別忘了再加一句,/return,[tprepare:骨牢|擲錘;buff:彈跳]這樣的話就不會(huì)意外的使用宏里面的突進(jìn)技能了(上個(gè)帖子里已經(jīng)有相對(duì)完善的BOSS技能躲避的命令了,不太明白的同學(xué)可以去照搬)。

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板凳 #3樓
快速升級(jí) 發(fā)表于 2013-08-30
Re:丐幫裝備搭配及大明宮技巧

  2、六道輪回期間別用WSAD走路了:很容易煙雨行,那你就。獻(xiàn)祭了。同時(shí)按下左右鍵移動(dòng)吧,萬(wàn)無(wú)一失。扔扔飛鏢打30%以下的那只怪,可以觸發(fā)降龍。

  3、伊瑪目過(guò)橋階段:在你的宏前面加上一個(gè)/if,[dis<6],防止意外的突進(jìn)技能掉溝里去。萬(wàn)一需要躲避天上掉下來(lái)的紅圈,記得用小輕功跳出去,2段跳跳回來(lái),我們很遺憾的不能像其他門(mén)派一樣直接2段跳出去再跳回來(lái)。就算小輕功掉下去也比被圈砸死了強(qiáng)。

  4、丐幫的AOE還是有點(diǎn)小強(qiáng)力的:時(shí)乘六龍,狂龍亂舞,龍嘯九天。這些技能已經(jīng)添加到宏命令中。而且基本不影響主流輸出。時(shí)乘六龍和狂龍亂舞都是沒(méi)有公共CD的技能,但是耗藍(lán)比較多有點(diǎn)蛋疼。打木樁時(shí)如果在放酒中仙之前打一個(gè)時(shí)乘六龍,連擊點(diǎn)不會(huì)斷哦。999次!!

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#4樓
快速升級(jí) 發(fā)表于 2013-08-30
Re:丐幫裝備搭配及大明宮技巧

  5、因?yàn)辄c(diǎn)了無(wú)疆:棒打開(kāi)怪觸發(fā)無(wú)疆,100%的藍(lán)量有點(diǎn)蛋疼,不過(guò)不要緊。棒打狗頭-龍躍于淵-時(shí)乘六龍-狂龍亂舞-龍戰(zhàn)于野-亢龍有悔(可以卡到6層復(fù)禮BUG),親們你們懂了么?在循環(huán)期間比如吃了鼎,比如酒中仙回藍(lán)藍(lán)量超過(guò)62%不能正??◤?fù)禮咋辦,沒(méi)關(guān)系,時(shí)乘六龍完美幫你解決。

  6、撥狗朝天和橫打雙獒會(huì)心會(huì)內(nèi)的秘籍刪掉:拋棄追遠(yuǎn),藍(lán)量剛剛好夠卡復(fù)禮BUG,撥狗+橫打,29%藍(lán)量(因?yàn)榭糊堘尫牌陂g,益元可以幫你回6%的藍(lán),亢龍是24的藍(lán)量)所以夠卡到3層,再打撥狗又卡到3層,橫打到58%的藍(lán),打個(gè)龍躍于淵(如果龍躍CD就會(huì)打龍戰(zhàn),原理相同),9層。藍(lán)量剩27左右,亢龍,完美11層,滿亢龍傷害。

  為什么要去掉撥狗和橫打的會(huì)心會(huì)內(nèi)秘籍?因?yàn)轭~外回的藍(lán)會(huì)使你2套撥狗后的藍(lán)量超過(guò)62%,甚至到65%,那你龍戰(zhàn)后藍(lán)的余量收到益元的影響會(huì)超過(guò)50%,那你的亢龍傷害就是9層而不是11層了,虧大了有木有。

  7、順便吐槽下GB的CW特效:(別誤會(huì),我現(xiàn)在沒(méi)有將來(lái)也可能沒(méi)有,但是你不能不讓我吐槽),6S內(nèi)亢龍命中目標(biāo)后恢復(fù)100%的藍(lán)量?我這100的藍(lán)怎么泄掉?直接打沒(méi)有加成的亢龍能打幾毛傷害?沒(méi)有一個(gè)龍騰五岳的傷害高好么?我泄到50%,好吧,6S已過(guò)。你給我回30%內(nèi)力也比回100%好啊,至少我可以多打點(diǎn)傷害。

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#5樓
快速升級(jí) 發(fā)表于 2013-08-30
Re:丐幫裝備搭配及大明宮技巧

  8、降龍,最?lèi)?ài)降龍:到底要我怎么說(shuō)你們才肯點(diǎn)降龍?!強(qiáng)到爆的斬殺。降龍的傷害機(jī)制是這樣的,滿足條件后,丐幫吹口氣,這口氣只要對(duì)BOSS有傷害就會(huì)觸發(fā)降龍,而且降龍傷害本身是固定的,與你的觸發(fā)技能無(wú)關(guān)。而且,降龍不會(huì)被識(shí)破,不會(huì)未命中!!!所以到了30%以下,我們盡可能的多打技能。棒打什么的可勁招呼。因?yàn)辄c(diǎn)了無(wú)疆,所以變相的撥狗朝天這些技能多打幾個(gè)都沒(méi)事,因?yàn)榻谍埻淄椎???吹絼e人的帖子里提到見(jiàn)龍?jiān)谔锾茁房梢源蟠蟮奶岣呓谍垈Γ打?yàn)證。如果真的是這樣那就果斷假如循環(huán),打得技能越多收益越大,蛟龍?zhí)茁愤€是算了吧,技能釋放時(shí)間太長(zhǎng),不劃算(龍游和龍騰折騰半天,我的輸出里面壓根不需要他們,因?yàn)閺?fù)禮BUG)。

  9、關(guān)于雨龍的效率:最快的將亢龍有悔的DEBUFF疊到8層基本是共識(shí),但我要說(shuō)也不能妨礙亢龍的技能傷害。

  開(kāi)怪由于無(wú)疆的緣故,100%的藍(lán)量在8秒內(nèi)泄掉有些難度,1是龍躍后直接龍嘯九天泄藍(lán),然后撥狗回藍(lán),亢龍可以疊加到9層。還有一種是龍躍后,時(shí)乘六龍,狂龍亂舞,龍戰(zhàn)于野,亢龍。6層,但是可以獲得破防BUFF,個(gè)人偏向第二種。然后接著撥狗朝天兩套回到58%的藍(lán),這時(shí)候龍躍于淵的CD已好,直接龍躍于淵亢龍11層滿傷害,再撥打2套回藍(lán)到58%,這時(shí)候龍躍于淵的CD沒(méi)好,打一個(gè)龍戰(zhàn)再打一個(gè)龍躍,亢龍還是11層。中間會(huì)出現(xiàn)龍戰(zhàn)和龍躍有同時(shí)CD的情況,也沒(méi)關(guān)系打一次蛟龍雙龍,或者是見(jiàn)龍?jiān)谔锖簖堒S于淵的CD剛剛夠,還是11層滿亢龍傷害。打木樁的話大概第一次酒中仙CD好后是6層,酒中仙,1分5S到7層,1分13S附近到8層,BOSS戰(zhàn)可能會(huì)延遲,1分半前肯定能到8層,8層后開(kāi)始用撥狗套路+棒打狗頭疊無(wú)疆BUFF。

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