《劍與勇士》是一款橫向卷軸式即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中有三個(gè)不同的勢(shì)力代表,為了成為最高統(tǒng)治者而展開戰(zhàn)爭(zhēng),據(jù)說包含有單人模式及多人模式。
在游戲中玩家將可以選擇中華帝國(guó)統(tǒng)治世界為游戲模式,當(dāng)然在這個(gè)模式中玩家將會(huì)看到中國(guó)那悠久璀璨的歷史文化,在戰(zhàn)斗中玩家可以使用煙花作為武器(……火藥不是這么用的)去進(jìn)攻敵人。
劍與勇士整個(gè)游戲以一種輕松卻又戰(zhàn)場(chǎng)味十足的氣氛所包圍著,細(xì)膩的2D畫面略顯Q版但又有國(guó)外游戲那種棱角分明的豪爽感覺,農(nóng)民大媽與士兵的刻畫相當(dāng)給力!配樂方面不得不提的是作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲帶給玩家的并沒有緊張而又快節(jié)奏的音調(diào),敵我雙方的嘶吼聲中呈現(xiàn)的是一種喜感,不會(huì)讓人感到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,而農(nóng)民在生產(chǎn)中伴隨悠揚(yáng)的輕音樂也很舒緩心情。
劍與勇士游戲可玩性方面,從最初的農(nóng)民當(dāng)家到,浩浩蕩蕩的大部隊(duì)向前沖也就是一會(huì)會(huì)的事,不會(huì)產(chǎn)生枯燥而又乏味的等待感覺,在資源充足的情況下,玩家可以按照提示在科技樹中升級(jí)各類科技,在游戲初期可供升級(jí)的有醫(yī)療和閃電等。游戲并不只是一味放入制造關(guān)卡,不同的關(guān)卡會(huì)有不同的需求,三大種族(亞洲人、非洲人、歐洲人)的戰(zhàn)爭(zhēng)構(gòu)思是非常有創(chuàng)意