-texturequality (0-2) 設(shè)定貼圖質(zhì)量
-renderquality (0-4) 設(shè)定渲染質(zhì)量
-viewdistance (0-99) 設(shè)定視野距離
-detailquality (0-99) 設(shè)定細(xì)節(jié)質(zhì)量
-vehicledensity (0-99) 設(shè)定車輛密度
-shadowdensity (0-16) 設(shè)定陰影密度
-novblank 關(guān)閉垂直同步
-norestrictions 取消顯卡設(shè)定的限制
-width 設(shè)定渲染寬度(默認(rèn)800) (渲染寬度和高度就是你游戲的分辨率大小)
-height 設(shè)定渲染高度(默認(rèn)600)
-frameLimit 60 限制fps(設(shè)置為60)
-refreshrate 60 設(shè)定渲染窗口速率(設(shè)置為60)
-windowed 強(qiáng)制游戲在窗口模式下運(yùn)行
-noprecache 關(guān)閉預(yù)讀取 (此項(xiàng)建議關(guān)閉~不關(guān)閉在低配制下可能造成不必要的資源浪費(fèi)~)
-nomemrestrict 關(guān)閉顯存限制
-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 (此項(xiàng)關(guān)系到卡與不卡的關(guān)鍵~請(qǐng)看后面的詳細(xì)分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的顯存