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現(xiàn)在位置龍騰世紀(jì):起源終極版 > 論壇 > 《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得
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樓主 #1樓
qaaaazwsxedc 發(fā)表于 2013-10-24

《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

我玩雙持賊 
隊友有alistair(盾戰(zhàn)) morrigan(my love) wynne(牧師) 
人物的AI設(shè)定主要有兩種,一種是行為(behavior), 
決定人物交戰(zhàn)時攻擊、移動、撤退的基本反應(yīng)。 
另一種則是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,以條件判斷的方式?jīng)Q定技能與法術(shù)的使用時機 
(左邊由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先度) 
隨著人物等級提升,可使用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量也會增加, 
如果人物升級時選擇了combat tactics的skill,也會提高戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。 
戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會依戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先度→條件→動作依序檢察, 
AI會先從第一項戰(zhàn)術(shù)開始檢定, 
如果目前的條件不符合第一項戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,便會跳至第二項戰(zhàn)術(shù)繼續(xù)檢定; 
戰(zhàn)術(shù)檢定會持續(xù)進行,直到成功施展任何一項戰(zhàn)術(shù)為止,成功施展戰(zhàn)術(shù)后,AI就會跳回第一項戰(zhàn)術(shù)重新檢定。 
以下分治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗、實戰(zhàn)四個部份來說說。 
(基本上除了弓手選擇ranged,其他人選則default即可)

行為模式
Behavior
預(yù)設(shè)
Default
被動
Passive
侵略
Aggressive
遠程
Ranged
謹(jǐn)慎
Cautious
防衛(wèi)
Defensive
反擊
追擊逃亡的敵人
主動攻擊
視線內(nèi)的敵人
遠程武器為主
近戰(zhàn)武器為主
閃避近身的敵人
避免近戰(zhàn)
避開范圍性的攻擊

1.治療: 
隊伍沒HEAL之前(我morrigan有給他學(xué)一級HEAL) 
必設(shè)self health<50%(我設(shè)25%) use least powerful 
(中后期血補不太回來可能要改use item:小紅或中紅藥水) 
法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設(shè) 
self surrounded by at least three/two enemies mind blast方便脫出 
不過wynne已經(jīng)加入隊伍 就沒差了 
治療法術(shù)可以設(shè)ally health<50%(use ability) 
這邊要注意的是self(自己)跟ally(隊友)是分開的所以你要設(shè)兩個 
以此類推regeneration(回法跟耐力)也可以這樣設(shè) 
一般來說,wynne設(shè)alistair health<75% use ability regeneration(恢復(fù)) 
+health <50% use ability heal(這邊設(shè)ally就好) 
補師戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)定一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)后面 
(不需要補血才打,不過當(dāng)中后期我?guī)缀醵加檬挚?,魔很?..) 
可以應(yīng)付大多數(shù)的狀況。

2.持續(xù)姿態(tài)(activate mode) 
提醒一下這是可以疊加的(要看技能有沒有沖突) 
以我的morrigan來講 
self any activate mode:flaming weapons(火焰武器)&rock armor(石甲術(shù)) 
就用兩行戰(zhàn)術(shù)指令來保持持續(xù)姿態(tài) 
其實你也可以自己按就好不用浪費空格 
除非像盾戰(zhàn)shied cover 防遠距的就可以設(shè)定condition 
這時你會在技能欄上方看到你目前持續(xù)姿態(tài)的圖示有自己的跟隊友幫你放的 
然后魔法/耐力你會看到無法回滿,所以自己取舍吧, 
姿態(tài)多相對戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)能用的技能就少。

3.戰(zhàn)斗: 
一般來說npc加入team之后會有預(yù)設(shè) 
以morrigan來講 
self surrounded by at least two enemies use ability mind blast 
(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊) 
enemy health <=50% use ability winter's grasp 
(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖) 
這邊就要想一下技能本身 
也必須考慮技能之間有沒有疊加效果

打個比方來說 
我的雙持賊(隊友戰(zhàn)術(shù)指令上面會顯示hero,別懷疑那就是指你自己) 
self being attacked by a melee attack use ability dirty fighting 
(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他) 
self surrounded by at least three enemies use ability whirlwind 
(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風(fēng)斬) 
enemy taget has high or medium armor rating use ability deadly strike(普通傷害+破甲傷害) 
(敵人目標(biāo)裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊) 
這是技能本身

疊加效果的話 
我只知道sleep(催眠術(shù))+horror(恐懼術(shù))or + waking nightmare(不眠的夢靨)有加成 
(睡眠中無法抵抗horror及wn,且額外造成傷害) 
還有g(shù)rease(油脂術(shù))可以配合fireball(火球術(shù))來使用(火上加油) 
中了horror(恐懼術(shù))的敵人,taunt(嘲諷)會加強效果 
被石化or冰凍的目標(biāo)可以用stonefist(飛裂石拳) 如果是最后一擊還會拿到成就-.- 
戰(zhàn)術(shù)可以設(shè)paralyzed stonefist 也有可能一擊必殺喔 
不過目前grasp沒碰過只有cone of cold有(可能比較冰= =?) 
這幾個是平常比較常在用的 
另外特別提一下force field(心靈力場)這imba的技能, 
完全短時間內(nèi)無敵(alistair t完之后用這個挺不錯) 
及同一層最后一招crushing prison(擠壓之獄) 
用完這招也可以丟force field會有沖擊波效果 
有過broken tower的應(yīng)該對這招有印象,感覺挺好用的... 
另外中了prison也可以用這招解順便炸目標(biāo)周遭的人(包括友方)


4.實戰(zhàn) 
請多用s/l,畢竟敵人組合跟地形都要自己規(guī)劃一下,才不會浪費藥品。 
我比較常用的模式是 
雙持賊先往人多的地方?jīng)_(順便拆陷阱,引怪當(dāng)然由alistair先上),flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人二連擊) 
+whirlwind(對周遭所有敵人兩連擊) 
這時morrigan sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多放完了 
alistair taunt(嘲諷跟上) 
賊再去清旁邊的法系or遠程morrigan 用winter's grasp支援 
wynne預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)就很夠用了再看情況手控加狀態(tài)(heroic or glyph系列的法術(shù)) 
(這邊提醒一下,當(dāng)你手控角色時,隊友原本設(shè)ally的部份好像不會幫你, 
所以我有設(shè)controlled party member這個,不確定就是) 
集火實用的指令enemy target of party member alistar (或者其他TANK) attack 
 

打王的話除了dirty fighting、shield bash、winter's grasp及混亂系、精神系的法術(shù)以外, 
cone of cold(冰凍之錐)挺好用的,判定通過機率也高,沒冰住跑給他追, 
其他人在后面追著打也不錯。 
(btw技能有些后面會注明friendly fire possible,表示隊友也會中, 
所以有這種的技能請用手控比較穩(wěn)) 
其實戰(zhàn)術(shù)設(shè)定你只要了解每個技能在說啥 
一定可以搭配出很多比我更好的組合。

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沙發(fā) #2樓
xw19990506081x 發(fā)表于 2015-07-18
Re:《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得
樓主你真是個好人!~ 太感謝你了!~