《使命召喚10:幽靈》《戰(zhàn)地4》細(xì)節(jié)對(duì)比 貼圖召喚被完爆
德國(guó)的一家網(wǎng)站對(duì)《使命召喚10:幽靈》和《戰(zhàn)地4》的畫面進(jìn)行了一次視頻對(duì)比,在細(xì)節(jié)上向玩家展示了兩部作品的畫面究竟有多大差別。雖然兩者在直接感官上相差不大,但從細(xì)節(jié)上看,《戰(zhàn)地4》寒霜3引擎的潛力和發(fā)展空間顯然要超過(guò)《使命召喚10:幽靈》的IW引擎。
《使命召喚10:幽靈》畫面對(duì)比《戰(zhàn)地4》:
時(shí)至今日,《使命召喚10:幽靈》在引擎方面的落后已經(jīng)基本上是業(yè)界常識(shí)了。在場(chǎng)景破壞效果大行其道的今天,《戰(zhàn)地4》的發(fā)展方向?qū)嶋H上已經(jīng)開始逐漸成為了業(yè)界的新標(biāo)準(zhǔn)。即便《使命召喚》系列現(xiàn)在的市場(chǎng)反應(yīng)依然強(qiáng)勁,《使命召喚》的技術(shù)落后也已經(jīng)是動(dòng)視不得不重視起來(lái)的一個(gè)問(wèn)題了。
高清視頻畫面: