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現(xiàn)在位置魔獸世界:軍團(tuán)再臨 > 論壇 > 魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得
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#11樓
w489410216 發(fā)表于 2013-12-21
Re:魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得

  11號:嗜血的索克

  BOSS位置和方向什么的看團(tuán)隊(duì)安排了, 索克給DKT的壓力也就在于P1的易傷吧,其實(shí)平砍的傷害倒也不是很疼,那個(gè)讀條AOE才是傷害的大頭,嗯2號SP又立功了,等于一個(gè)15秒盾墻的存在,罩子可以不疊毒門和冰門的debuff這個(gè)都知道,嗯,也沒什么太多說的...

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#12樓
w489410216 發(fā)表于 2013-12-21
Re:魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得

  12號:攻城匠師黑索

  黑索這個(gè)BOSS也是我所研究比較多的BOSS了吧,大概是這個(gè)BOSS開始才感覺到的無力,大概地說下關(guān)于這個(gè)BOSS吧:

  黑索的壓力其實(shí)就來自于他的護(hù)物心切之后的高頻率平砍和電荷沖擊那一下 啊,還有3層打不掉伐木機(jī)的DPS壓力吧,我們開荒的時(shí)候是有ZST的,所以第一只、第二只、第三只伐木機(jī)都是ZST拉出去解決的 我只要負(fù)責(zé)活下去 抗住BOSS 以及在8層的時(shí)候打掉第四只伐木機(jī)罷了, 黑索的護(hù)物心切處理方法除了運(yùn)用好靈打之外就是各種減傷了 大概在黑索加速之后 我們能開啟的技能大概是符文刃舞和吸血鬼,盾墻的話最好交在第一波強(qiáng)化電磁鐵 因?yàn)槟且徊ǖ膹?qiáng)化不僅會有加速電荷 還有環(huán)境AOE的存在,那時(shí)候應(yīng)該對DKT的威脅應(yīng)該是最大的,扛過那一波...之后的平砍和電荷沖擊都是毛毛雨了, 至于伐木機(jī),主流的打發(fā)當(dāng)然是讓除DKT和WST以外的T主打伐木機(jī)了,如果沒有的話 大概就是DKT去打了?,F(xiàn)在的階段DKT去打伐木機(jī)應(yīng)該也是一件比較輕松愉快的事了, 以3層接第一只伐木機(jī)為例...起手將伐木機(jī)接住 然后帶到人群后方 等火線出了之后讓中火線的人向伐木機(jī)方向帶,確保伐木機(jī)被燒到之后 正常輸出直到伐木機(jī)開始讀條 看到伐木機(jī)讀條之后開啟符文刃舞 繼續(xù)正常循環(huán) 伐木機(jī)上天前留80能量 上天之后躲遠(yuǎn) 伐木機(jī)落地之后邊跑邊丟大便,能近戰(zhàn)攻擊之后第一時(shí)間打上收割然后正常循環(huán)伐木機(jī),輕松愉快 第二只的話刃舞CD還沒好 第二只伐木機(jī)帶到蚊香火最內(nèi)圈的火線上去燒 帶到位之后第一時(shí)間開啟大軍 然后正常之前的循環(huán)即可, 黑索大概就這么幾個(gè)難點(diǎn)了吧,呃。

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#13樓
w489410216 發(fā)表于 2013-12-21
Re:魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得

  13號:卡拉克西英杰

  英杰的話對DKT來說也沒什么好注意的了,倒是H四區(qū)里面最沒有存在感的BOSS了吧,大概就說下這么幾個(gè)注意點(diǎn)吧:

  切割的注射:切割的注射理論上就是跟萊登差不多的機(jī)制,只有血盾可以避免,所以正確打好靈打以及取消鮮血護(hù)盾即可,大概蟲子放出來是第一波和暴食剛落地的那波 之后就只要在每次注射之前覆蓋靈打就妥了。

  明澈: 明澈的火線對DK來說應(yīng)該也是個(gè)比較沒有存在感的技能吧,中火線的話就開個(gè)罩子,能量回的飛起。

  毒心:毒心如果橙色催化的話等技能快發(fā)作了,不管三七二十一開綠罩就可以了,避免被誤傷,紫色催化的話注意開啟盾墻然后原地繞圈走,綠色催化躲開綠圈即可。

  暴食? 掠風(fēng)下來之后DKT應(yīng)該就會被安排到拉暴食了,暴食其實(shí)也就是平砍稍微可怕點(diǎn)罷了,注意暴食的平砍頻率來尋找自己靈打的節(jié)奏 沒有靈打就注意覆蓋好減傷和要減 抗了一會之后就會發(fā)現(xiàn)這只暴食蝗要么就左沖右沖 要么就跑天上丟琥珀去了...這個(gè)時(shí)候就去掠風(fēng)那 對著掠風(fēng)疊盾就行了 推薦這個(gè)BOSS點(diǎn)邪惡之地以防意外。

  13號大概就這么點(diǎn)需要注意的了吧,剩下的其實(shí)就是DPS和治療的事情了。

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#14樓
w489410216 發(fā)表于 2013-12-21
Re:魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得

  14號:加爾魯什 地獄咆哮

  作為DKT,在腦殘吼的戰(zhàn)斗中要做的事情大概就一件吧,換T,群啦,嗯,很悲傷的故事。

  P1:呃,讓ZST或者DT或者FQ單T是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,DKT要做的就是在主T復(fù)仇高的情況下嘲諷下BOSS復(fù)制復(fù)仇然后刷新下疾病就好了, 哦 還有帶第一只狼騎和群拉,狼騎的話開著綠罩和2號SP去撞鐵球是不掉血的(2號SP真乃神器也) 群拉也就是第二波小怪在半血的時(shí)候群啦至中場,然后MS的虛空觸須捆住即可 P1轉(zhuǎn)P2的時(shí)候記得嘲諷下BOSS復(fù)制復(fù)仇便于進(jìn)青龍寺毆打小怪。

  P2:很可惜我們P2是DT單T的,所以在生存方面我也沒有什么太多好的建議...不過可以確定的是綠罩大概是覆蓋2-3層的時(shí)候,因?yàn)?層換T,出永春臺之后負(fù)責(zé)第一波小怪的群拉,群拉位置大概在沙包組和BOSS中間就行了。之后的群拉就看WST的怪散了的話對著其中一只群啦即可PS:如果看到殘血的小怪可以注意單嘲出來DPS順帶AE即可。

  P3:就是站原地抗住BOSS就行了 注意4層換T 以及幫WST群拉散的怪,然后就是P4。

  P4:P4其實(shí)還是比較好抗的,畢竟沒有那個(gè)DOT,平砍還是比較一般的 注意點(diǎn)的話,帶BOSS的跑轟炸的時(shí)候注意走慢點(diǎn),惡意什么的,跟你無關(guān)啦 然后就是抗住活下去,等跳成就~

  天賦選擇: 大概我1-12全是通用天賦:動(dòng)蕩之血、煉獄、死步吃BB腐蝕以及血魔之握。H13把血魔之握換成了邪惡之地。H14的話因?yàn)榫热?,需要把?dòng)蕩之血洗掉以及為了團(tuán)隊(duì)出的大罩子剩下還有群啦,其他都是通用天賦。

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#15樓
w489410216 發(fā)表于 2013-12-21
Re:魔獸5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪:H1~14號DK坦攻略心得

  寫在最后:糊里糊涂地開荒完了這個(gè)版本,也是第一次感覺到奧格這個(gè)副本里滿滿的惡意,前面所說的壓力其實(shí)也不完全是來自于BOSS吧,更多的來自自己和其他人吧,開荒的時(shí)候不止一次聽到人說如果有個(gè)ZST會怎么怎么樣,感覺真的很難受,不過還好是后期的開荒了 有沒有ZS這個(gè)問題,也變的越來越小,下個(gè)版本又是6.0 DK作為版本初期開荒利器來說 還是很令人期待的(farm毒瘤這種事情,)T的方面??傮w開荒下來的話 DKT還是比較開心的...因?yàn)榭梢砸宦反蜥u油,雖然說DKT DPS比較弱,但是在其他T高復(fù)仇的情況下 嘲諷下騙下復(fù)仇刷新疾病,也是一件非??鞓?wunai)的事情。希望各位做到最好吧,然后就可以無情地吐槽DK是多么的鶸和無力了,啊...吐槽就到這了,下個(gè)版本大家加油吧。