基本屬性:
升級時每級加1點,自由分配。
STR--力量,影響武器攻擊力,每升2點加一點血。大概還影響負重對速度的影響。
AGI--敏捷,每升一點加0.5%攻擊速度和5點武器技能。
INT--智力,每升一點加一點技能點。
CHA--魅力,每升一點,可帶部下的數(shù)量加1。
每項技能都有相對應的關鍵屬性,技能等級不能超過關鍵屬性的1/3,取整數(shù)。如單項技能達到10,也就是需要關鍵屬性達到30。所有技能最高只能到10 但屬性可以無限往上升
Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人} 每級加2點血。
Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人} 增加近戰(zhàn)攻擊傷害,每級6%。
Power Throw 強力投擲 [STR]{個人} 增加投擲武器傷害,每級7%,也影響可以使用的投擲武器種類。
Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人} 增加弓箭傷害,每級10%,也影響可以使用的弓/十字弓種類。
Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人} 提高武器技能上限,加快武器技能通過使用而提高的速率。最高10級。
武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420
Shield 盾防 [AGI]{個人} 減少盾牌受到的傷害,和防衛(wèi)的速度以及盾牌覆蓋身體的面積
Athletics 行走 [AGI]{個人} 提高步行速度。
Riding 騎術 [AGI]{個人} 改善馬上的操控性和速度,也影響可以騎的馬匹種類。
Horse Archery 騎射 [AGI]{個人} 增加馬上射箭和投擲的準確度和傷害。
Trainer 訓練 [INT]{個人} 每天給所有部下增加一定量的經(jīng)驗值,最高10級。